ヴェンデッタ
イタリア裏社会のエリートという出自を持つ、コロッセオのチャンピオン、ヴェンデッタ。手を付けられないほどの激昂ぶりと容赦なき戦いぶりで知られているが、心に秘めた野心はさらに大きく、計り知れず。父が築いた帝国を取り戻すためなら、どんな苦難も、犠牲もいとわない。
プロフィール
- 本名
- マルツィア・バルタロッティ
- 誕生日
- 2月15日
- 年齢
- 29歳
- 紹介文
- タロンの幹部、アントニオの娘として生まれたマルツィア・バルタロッティ。ブラックウォッチによるアントニオの暗殺を機に、自身が受け継ぐはずだった権力と富を他のタロン幹部に奪われると、彼女はローマにてヒールのグラディエーターに転身。「ヴェンデッタ」の通り名で大成功を収め、コロッセオのチャンピオンとして名を馳せるにまで至る。だが、これも冷酷で狡猾、成功のためならば手段を択ばないヴェンデッタにとってはただの"前座"――壮大な計画の一部に過ぎなかった。コロッセオの内外で強力なコネクションを築いた彼女の真の目的は、父の帝国の奪還、そしてタロンがかつて誇った強大な組織力の復活。名実ともにふたたび権力者となった彼女にタロンが目を留めた今、マルツィアの復讐劇がついに幕を開ける…。
- 拠点
- イタリア、ローマ
- 声優
- 坂本 悠里
ステータス
サブロールパッシブ
フランカー
| 追加回復量 | 75 |
アビリティ詳細
パラティーノ・ファング
| ダメージ | 45(水平斬り) 120(縦斬りクリティカル) |
| 射程 | 4.3m(水平斬り) 6.3m(縦斬りクリティカル) |
| 空中ジャンプの速度 | 毎秒12.8m |
| 空中での縦斬り振り下ろし速度 | 毎秒40m |
| コンボ受付時間 | 0.75秒 |
| 攻撃速度 | 1コンボあたり1.25秒 (DPS: 168) ※パッシブ効果で実際にはこれよりも速くなる |
▼ キーワードの説明タップで開閉
効果範囲内または特定の条件下で追加ダメージを与える。クリティカル無効を無視する。
複数の敵にヒットする近距離物理攻撃。バリアと投射物無効化を貫通するが、近接無効には防がれる。
- 3段目は攻撃範囲が狭くヒットさせるのが難しいが大ダメージを与える。
- 3段目の縦斬りをジャンプ後に出すとバニーホップ可能。
- 受付時間内に他の行動をしてもコンボは継続される。
- 縦斬りはクリティカル判定となる。(クリティカル無効効果は貫通)
- ラインハルトよりも僅かに射程が長い。
- 空中の相手に縦斬りを当てると叩き落とすことができる。
ウォーディング・スタンス
| ダメージ軽減 | -75% (射撃) -100% (近接) |
| ブロック時のダメージ軽減角度 | 106.3° |
| ブロック中の移動速度ペナルティ | -30% |
| エネルギー消費量 | 被ダメの40% |
| エネルギー回復量 | 毎秒9% |
| エネルギーの自動回復開始 | 0.75秒後 |
| ブロック発動に必要なエネルギー量 | 30%以上 |
- ハックなどで中断される。
- 近接は無効化するため、ゲンジの龍撃剣やジャンカークイーンのカーネイジなどをノーダメージに抑える事ができる。
ワールウィンド
| ダメージ | 70〜40 |
| 距離減衰 | 3.5m ~ 6.5m |
| 最大距離 | 6.5m(範囲) 4m(高さ) |
| 移動速度ボーナス | +280% |
| 持続時間 | 0.6秒 |
| ノックバック | 17.7m/s(命中時) 5.8m/s(回転斬り) |
- 円柱状の範囲のターゲットにダメージを与える。
- 移動は水平方向のみ。
- 空中で発動させた場合、突進中は落下せずに進み、回転斬りが開始されてから落下する。
- 衝突の性質を持つアビリティ同士が衝突すると両ヒーローがノックダウン状態になる(例:ラインハルトのチャージやドゥームフィストのロケットパンチなど)。
- ヒーローをすり抜けて移動できる。
- ハックなどで中断される。
- 壁にぶつかるとすぐに回転斬りが発動する。
ソアリング・スライス
| ダメージ | 50 |
| 射程 | 15m |
| 投擲継続時間 | 0.55秒 |
| 空中ジャンプの速度 | 12.8m/秒 |
| 空中での縦斬り入力時間 | 3秒 |
| ジャンプ・キャンセル時の速度 | 5m/秒 |
▼ キーワードの説明タップで開閉
敵ヒーローをすり抜けられ、移動を妨げない。
ジャンプでキャンセルして、移動ボーナスを獲得できる。
移動妨害で無効化される。特別な移動能力を付与するが、強制移動、ハック、移動妨害、スリープ、スタンを受けると中断される。
この投射物は投射物無効を無視する
- ジャンプして大剣を手にした直後にメイン攻撃3段目の縦斬りを繰り出す事ができる。
- バリアには衝突するが、このアビリティによるダメージと効果はバリアとヒーローを貫通する。
- 敵ヒーローをすり抜けて移動できる。
- ジャンプで中断可能。
- 投射物を無効化スキルを無視する。
- 復活時にはクールダウンが発生する。
ブレード・ウェーブ
サンダリング・ブレード
| ダメージ | ステージ1: 100/50(直撃/非直撃) ステージ2: 200/100(直撃/非直撃) ステージ3: 400/200(直撃/非直撃) |
| 設置物へのボーナス・ダメージ | +50% |
| 射程 | 8/16/24m(ステージ1/2/3) |
| 効果範囲 | 2.1/2.8/3.2m(ステージ1/2/3) 2.5m(直撃) |
| 持続時間 | 最大4秒 |
| 自身の移動速度ペナルティ | -50%(地上) 毎秒最大2.5m (空中) |
| ノックバック | 40m/秒 |
| 飛行時ノックバック抵抗 | 4+60% |
- 自分: 「復讐の刃に沈め!」
- 敵: 「我が覇道の前に散れ!」
- 味方: 「報いを受けるがいい!」
- 使用するとTPS(三人称)視点となる(肩視点の左右切り替えが可能)。
- 3段階のチャージがあり、最大400ダメージを与える。
- 追加ライフやアーマーなどのほとんどの防御を貫通してダメージを与える(ナノブーストでも軽減なし。ザリアのバリア中でもバリア破壊し、敵に直接ダメージを与える)。
- バリアなどの設置物には最大HPの50%分追加でダメージを与える(例:ラインハルトのバリア(耐久1500)→ステージ3の直撃で400 + 750 = 1150ダメージ)。
猛狼
パーク
マイナーパーク
エクストラ・ウェーブ
レイジング・ストーム
メジャーパーク
虎狼の心
| 攻撃速度上昇量 | 5% (最大+25% → 40%) |
| 移動速度上昇量 | 4% (最大+20% → 32%) |
捕食者の牙
- ULTの縦斬りでもライフ吸収可能
削除されたパーク
復讐の糧 (旧メジャー)
| 追加ライフ獲得量 | 150 |
| 持続時間 | 60秒 |
ヴェンデッタのアンチピック
ガード中にフックで引っ張られる。ult中も移動速度が低下するため、フックで中断されやすい。
ファラと同様に空中機動力が高く、一方的に攻撃される。「フォーカス・ビーム」で瀕死の場面を狙われやすい。
タレットを破壊しにくく、接近の際にタレットに感知されやすい。接近戦でもHPと火力が高く、倒しきるのが難しい。
空中の敵に届く攻撃が限られており、一方的に攻撃される。「ソアリング・スライス」で空中の敵を追うこともできるがリスクが高い。
空中の敵に届く攻撃が限られており、一方的に攻撃される。「ソアリング・スライス」で空中の敵を追うこともできるがリスクが高い。
バランス調整履歴
| 日付 | 調整内容 |
|---|---|
| 2026/4/24 | ライフ
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| 2026/4/14 | 💬 開発者コメント ヴェンデッタは一度距離を詰めると止めにくい場面がありました。今回の調整では生存力と有効レンジ維持力を下げ、立ち位置やクールダウン管理をより丁寧に求める形にしています。 基本ステータス
猛狼
パラタイン・ファング
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| 2026/3/10 | 💬 開発者コメント 「捕食者の牙」はマイナー枠でありながら、メジャー並みに高い自己回復力を得られるパークでした。 「虎狼の心」と組み合わせるとヴェンデッタのパッシブが全体的に強くなる点も考慮して、今回「捕食者の牙」をメジャー・パークに変更し、「レイジング・ストーム」を弱めたうえでマイナー枠に移しました。 レイジング・ストーム – マイナー・パーク
捕食者の牙 – メジャー・パーク
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| 2026/2/24 | パラティーノ・ファング - メイン攻撃
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| 2026/2/13 | 捕食者の牙 (Predator's Fang) - Minor Perk
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| 2026/2/10 | 💬 開発者コメント ヴェンデッタは死亡率が高いものの、うまくトレードできた時の対処が困難でした。アーマーを調整し、ソアリング・スライスのクールダウンを増やすことで、近接戦での生存能力を維持しつつ、より慎重な交戦判断を促します。 基本ステータス
ソアリング・スライス
エクストラ・ウェーブ – マイナー・パーク
虎狼の心 – メジャー・パーク
復讐の糧 – メジャー・パーク
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| 2026/1/9 | 💬 開発者コメント 最近の変更によりアビリティフローは改善されましたが、ヴェンデッタの全体的な致死率は依然として高すぎました。今回の調整により、主要なブレイクポイントが削減され、確実にキルするために必要な組み合わせが変更されます。 ブレード・ウェーブ
ソアリング・スライス
ワールウィンド
レイジング・ストーム (パーク)
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| 2025/12/19 | 💬 開発者コメント プレイヤーがヴェンデッタのスキル構成に慣れるにつれて、勝率は上昇を続けています。そこで、ミッドシーズン前に小規模な調整を行うことにしました。この変更により、彼女のスキルの本来の流れを維持しながら、重要なブレイクポイントを調整します。 パラティーノ・ファング (メイン攻撃)
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| 2025/12/12 | パラティーノ・ファング (メイン攻撃)
ワールウィンド (アビリティ1)
ブレード・ウェーブ (アビリティ)
ソアリング・スライス (アビリティ2)
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| 2025/12/10 | 全般
ブレード・ウェーブ (アビリティ)
ソアリング・スライス (アビリティ2)
捕食者の牙 (マイナー・パーク)
復讐の糧 (メジャー・パーク)
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