オーバーウォッチ(OW)の6v6のまとめ記事です。
6v6では5v5とは別に複数のヒーローに対して調整が実施されています。
現在の数値は各ヒーローページで確認できます。
6v6の共通仕様
ヒーロー全般
- 自然回復の〈パッシブ〉
- 基礎ライフの自然回復に要する時間が 5秒から7秒に増加
- ウェーブ・リスポーン時間
- 6秒から3秒に短縮
6v6用調整の前提
- 6v6では5v5の調整をベースに追加変更が入っている
- そのため、5v5で行われた調整内容は6v6にも反映される
- タンクのライフは非ロールキュー基準で調整されている
タンクのロール・パッシブ
- ライフへの追加補正なし
- アルティメット・チャージ低減率が 25% に変更
現在の6v6調整の見方
現在の6v6向け数値や仕様は、各ヒーローページの 6v6 表示付きステータス・パーク・バランス調整履歴から確認できます。
6v6調整対象ヒーロー
タンク
ダメージ
サポート
6v6調整履歴
■:バフ ■:ナーフ
| 日付 | 内容 |
|---|---|
| 2026年2月11日 | D.Va - ステータス 基本ライフが 300→250に減少 オリーサ - プロテクティブ・バリア(メジャー・パーク) クールダウンが 8秒→10秒に増加 |
| 2025年11月12日 | 8名のキャラバランス調整 |
| 2025年4月23日 | 全般 - ウェーブ・リスポーン時間が 6秒から3秒に短縮 レッキング・ボール - ステータス アーマーのライフが 150→100に減少 ゼニヤッタ - 不和のオーブ ターゲットが視界から外れてから効果が切れるまでの時間が、3秒から1.5秒に短縮 |
| 2025年3月26日 | アナ - バイオティック・グレネード クールダウンが 10秒→12秒に延長 |
| 2024年12月18日 | 6v6用バランス調整公開 |
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