ロードホッグ
タンク
ブルーザー

ロードホッグ

無情、気まぐれ、無慈悲な壊し屋。それがロードホッグ。

プロフィール

本名
マコ・ラトリッジ (Mako Rutledge)
誕生日
9月12日
年齢
50歳
紹介文
無情、残酷、無慈悲なマスクの殺し屋。それがロードホッグ。汚染されたオーストラリアのアウトバック中で、ロードホッグと肩を並べられるのはただ一人。爆弾マニアの若き犯罪者、ジャンクラットだけだ。なぜジャンクラットがその地位を占めているか、その理由は誰も知らない。
拠点
オーストラリア、ジャンカータウン(旧拠点)
声優
楠見 尚己
Play

ステータス

5v5 ロールキュー

総HP 750
基礎ライフ
750

6v6 オープンキュー

総HP 650
基礎ライフ
650
移動速度 5.5 m/s

サブロールパッシブ

bruiser
サブロールパッシブ

ブルーザー

Bruiser
受けるクリティカル・ダメージが減る。ライフが50%未満の時、移動速度が上がる。
クリティカル軽減率
25%
移動速度上昇
20%

アビリティ詳細

スクラップ・ガン
メイン攻撃

スクラップ・ガン

Scrap Gun
リロード時間:1.75秒
弾薬数:6発
クリティカル判定:2倍
近距離で有効な範囲攻撃武器
スキルタイプ
投射物、散弾、着弾遅延
ダメージ
最大175
散弾1つあたり7~2.1(25発)
減衰距離
30m〜50m
1回あたりの散弾量
散弾25発
攻撃速度
1.25回/秒
DPS
200
弾丸サイズ
散弾:0.05m
弾速
80m/秒
拡散
20°
キーワードの説明タップで開閉

クリティカル・ヒットするとダメージが2倍になる。

着弾までタイムラグがある投射物による攻撃や回復。投射物無効によりブロックされる。

  • 散弾を発射する。
  • 有効射程はそれなりだが、拡散が大きいため近距離以外ではダメージが出にくい。
  • フックでのコンボを行うと大ダメージを与えられる。
    • 「フック+スクラップ・ガン+クイック近接攻撃」や「スクラップ・ガン+フック+スクラップ・ガン」等
    • 2025年8月27日のパッチでピッグペンが削除されたため、ピッグペンとのコンボは不可。
スクラップ・ガン (サブ攻撃)
サブ攻撃

スクラップ・ガン (サブ攻撃)

Scrap Gun (Secondary)
クリティカル判定:2倍
中距離の榴弾を発射する。榴弾は爆発し、メイン攻撃の短距離射程の産弾と同様の攻撃をする。
スキルタイプ
投射物、散弾、着弾遅延
ダメージ
50 (爆発前)
最大162.5 ~ 48.75 (爆発後)
散弾1つあたり6.5~2 (25発)
減衰距離
24 ~ 39m (爆発後)
攻撃速度
1.25回/秒
射程 (爆発前)
9m
弾速
60m/秒
キーワードの説明タップで開閉

クリティカル・ヒットするとダメージが2倍になる。

着弾までタイムラグがある投射物による攻撃や回復。投射物無効によりブロックされる。

チェイン・フック
アビリティ1

チェイン・フック

Chain Hook
クールダウン:8秒/8秒6v6
クリティカル判定:なし
フックで敵を引き寄せる。
スキルタイプ
投射物
ダメージ
25
最大射程
21m
弾速
60m/秒
引き寄せ速度
40m/秒
引き寄せた敵との距離
3m
移動速度ペナルティ
-50%
弾丸サイズ
0.5m
キーワードの説明タップで開閉

テザー効果を取り除く

ターゲットを動かしている間は行動不能にし、チャネリングを中断させる。浄化不可。

着弾までタイムラグがある近接攻撃。バリアと近接無効化に防がれる。

敵ヒーローをすり抜けられ、移動を妨げない。

  • 終了後にクールダウンが開始される。
  • 引き寄せ中にCCやハッキングなどで中断される。
  • 敵にヒット後、引き寄せまでに短時間の待機時間がある。この時間は敵に照準を合わせておく必要がある。
    • 引き寄せ始めた後、照準をずらすと引き寄せ位置をずらすことができる。
  • バリア越しに引き寄せる事はできない。
テイク・ア・ブリーザー
アビリティ2

テイク・ア・ブリーザー

Take a Breather
クールダウン:1.25秒
ライフを回復し、受けるダメージを減らす。
スキルタイプ
自己回復
回復量
毎秒150 (最大450)
毎秒150 (最大300)6v6
持続時間
0.6秒〜最大3秒
0.6秒〜最大2秒6v6
被ダメ減少
-40%
前隙
0.21秒
後隙
0.54秒
リソース回復待機時間
1.8秒
リソース回復量
毎秒12.5%
キーワードの説明タップで開閉

行動を継続することで効果を発揮するが、強制移動、ハック、スリープ、スタンを受けると中断される。

専用のリソースを使用する。クールダウン短縮の影響を受けない。

  • 使用中は攻撃ができず、移動のみが可能になる。
    • また、腹が膨らむため、ヒットボックスが大きくなる。頭も少し傾く。
  • クールダウンは使用終了後に開始される。
  • クールダウンが終了するとリソースの回復が開始される。
ホールホッグ
アルティメット

ホールホッグ

Whole Hog
コスト:2700
クリティカル判定:2倍
正面の敵にダメージを与え、ノックバックさせる。
スキルタイプ
ヒットスキャン、散弾
ダメージ
散弾1つあたり7~2.1(16発、最大112)
合計:6720
攻撃速度
8回/秒
DPS
896
詠唱時間
0.5秒
持続時間
8秒
ノックバック速度
12m/秒
移動速度ペナルティ
-25%
弾丸サイズ
0.04m
キーワードの説明タップで開閉

クリティカル・ヒットするとダメージが2倍になる。

この攻撃や回復はターゲットへ即座にヒットする。

武器を全弾リロードする。

強制移動、ハッキング、スリープ、スタンによって中断されない独自の性質を有する状態。

発動時のセリフ
  • 自分&敵: 「ガッハッハ!」
  • 味方: 「スクラップをお見舞いしてやる!」
  • 発動中に他のアビリティを使用することができる。
  • 持続時間中にCCを受けても効果は解除されない。
  • 手動でキャンセルはできない。
  • ult終了時にメイン攻撃の弾丸が全て回復する。

パーク

マイナーパーク

スクラップ・フック

スクラップ・フック

〈チェイン・フック〉が命中すると、弾が2発リロードされる
榴弾

榴弾

〈スクラップ・ガン〉のサブ攻撃の射程が50%伸び、弾の拡散が25%抑えられる

メジャーパーク

シェア・ザ・ブリーザー

シェア・ザ・ブリーザー

〈テイク・ア・ブリーザー〉の使用時、付近の味方も自身の回復量の50%分回復する。
豚印の運送便

豚印の運送便

〈チェイン・フック〉使用時、敵を引き寄せた距離に応じて追加ライフを最大300得る。

削除されたパーク

スロットル全開(旧メジャー)

スロットル全開(旧メジャー)

Invigorate
〈テイク・ア・ブリーザー〉を使うと、自分の移動速度が30%、急速に上昇する。
ホッグ・トス (マイナー)

ホッグ・トス (マイナー)

〈ピッグペン〉の投擲距離が50%伸び、ダメージが25増加する。
ペント・アップ (マイナー)

ペント・アップ (マイナー)

〈ピッグペン〉のトラップが作動すると、〈テイク・ア・ブリーザー〉のリソースが50%回復する。上限値を超えても、ストック可能。

ロードホッグのアンチピック

ザリア
ザリア 不利

フックで捕まえた敵にバリアを張られると、キルが確定しないどころかエネルギーを与えてしまう。

D.Va
D.Va 不利

メイン射撃をディフェンス・マトリックスで吸収され、フック後の追撃を防がれる。高台を取られると手が出しにくい。

リーパー
リーパー 不利

近距離火力が高く、フックを外すと逆に狩られるリスクがある。ヒットボックスが大きいためショットガンが全弾ヒットしやすい。

ウィドウメイカー

遠距離からの狙撃に対して無力。フックの届かない距離から一方的に削られ、ヘッドショット判定も大きいため致命傷を負いやすい。

アナ
アナ かなり不利

最大の天敵。バイオティック・グレネード(阻害)を食らうと「テイク・ア・ブリーザー」での回復が封じられ、ただの肉壁となる。スリープも当たりやすい。

ゼニヤッタ
ゼニヤッタ かなり不利

不和のオーブを防ぐ手段がない。DPSが高く、遠距離からでも高いダメージを受けやすい。

バランス調整履歴

日付 調整内容
2026/4/24
チェイン・フック
  • クールダウンが8秒から7秒に短縮。
2026/4/14

💬 開発者コメント

ロードホッグのコンボは安定性が増し、全体的な有効性も上がっていました。今回の変更ではコンボを実行できる頻度を下げ、〈チェイン・フック〉をより慎重に使う必要があるようにしています。また、「スロットル全開」はブルーザー系サブロールとの役割重複があったため置き換えられました。

スクラップ・ガン
  • リロード時間が1.5秒から1.75秒に増加。
チェイン・フック
  • クールダウンが6秒から8秒に増加。
スロットル全開(メジャー)
  • 削除。
シェア・ザ・ブリーザー(メジャー)
  • 新規追加。テイク・ア・ブリーザーが自身回復量の50%分、周囲の味方も回復。
2026/3/10

💬 開発者コメント

前回のリワーク以降、ロードホッグのパフォーマンスが想定以上に伸び悩んでいるため、 スクラップ・ガンのダメージを増やしてチェイン・フックのコンボの安定性と全体的なダメージ出力を強化しました。

スクラップ・ガン
  • 1ペレットあたりのダメージを6.5から7に増加。
2026/2/10

💬 開発者コメント

チェイン・フックのワンショットの一貫性が低下したことで、他のタンクと比較して全体的な有効性が低下していました。テイク・ア・ブリーザーの効果時間とプルド・ポークのオーバーヘルスを強化し、生存能力と攻撃的なプレイを支援します。

テイク・ア・ブリーザー
  • リソースの最大持続時間を2.5秒から3秒に増加(5v5)。
豚印の運送便 – メジャー・パーク
  • 最大オーバーヘルス量を250から300に増加。
2026/1/9

💬 開発者コメント

ホール・ホッグのノックバックは、敵の排除を確定させるのを難しくすることがあります。このわずかなダメージ増加により、特に広いスペースでの信頼性が向上します。

ホール・ホッグ
  • ペレットあたりのダメージが6 から 7 に増加しました。
2025/9/17
スクラップ・ガン
  • クリティカル倍率が1.5倍から2倍に増加。
テイク・ア・ブリーザー
  • リソース回復量が毎秒10から12.5に増加。
2025/8/30
スクラップ・ガン (メイン・サブ攻撃)
  • リロード時間が1.75秒から1.5秒に短縮されました。
  • ショットガンのペレット(弾)毎のダメージが6から6.5に増加しました。
  • サブ攻撃がクリティカルヒット可能になりました。
チェイン・フック (アビリティ1)
  • フックのダメージが5から25に増加しました。
2025/8/27
スクラップ・ガン
  • クラシック版の仕様に戻しました(弾数増、単発ダメ減)。サブ攻撃の拡散前クリティカル削除。
ピッグペン & テイク・ア・ブリーザー
  • ピッグペン削除。テイク・ア・ブリーザーをアビリティ2に変更(切り替え式)。
パーク調整
  • 「ペント・アップ」「シェア・ザ・ブリーザー」削除。「榴弾」「豚印の運送便」を追加。
2025/4/23
ホッグ・トス (パーク)
  • 削除。
ペント・アップ (マイナーパーク)
  • 〈ピッグペン〉のトラップが作動すると、〈テイク・ア・ブリーザー〉のリソースが50%回復する。上限値を超えてもストック可能。
シェア・ザ・ブリーザー (パーク)
  • 範囲が8メートルから10メートルに拡大。
2025/3/26
テイク・ア・ブリーザー (アビリティ)
  • 最大回復量が400から500に増加。
ホール・ホッグ (アルティメット)
  • アルティメットコストが12%減少。
2025/3/19
ホッグ・トス (パーク)
  • 「ピッグペン」のダメージが25%アップする効果を追加。
2024/12/18
6v6
ステータス
  • 基礎ライフが600から650に増加
スクラップ・ガン
  • サブ攻撃(空中で炸裂する投射物)を追加
  • メイン攻撃の大型投射物(中央の4発の榴散弾)を削除
  • メイン攻撃1回あたりの弾数が16発から25発に増加
  • 弾丸1発あたりのダメージが6.25から6.5に増加
  • クリティカル・ダメージの倍率が1.5倍から2倍に増加
チェイン・フック
  • クールダウンが6秒から8秒に延長
テイク・ア・ブリーザー
  • デフォルトの割り当てをサブ攻撃からアビリティ2に変更
  • 最大回復量が400から325に減少
  • ダメージ軽減率が40%から50%に増加
  • クールダウンを8秒に設定。リソースに基づく使用はできなくなりました
ホール・ホッグ
  • 持続時間が8秒から6秒に短縮
ピッグペン
  • 能力が削除されました