オーバーウォッチ(OW)のドライブイベントのまとめ記事です。 ドライブの仕様や報酬、シグネチャーの仕組みを整理しているので、参考にしてください。
ドライブとは?
- 期間限定で開催されるライバル・プレイでの報酬イベント
- シーズン終わり頃に開催 される。
- ライバル・プレイでの勝敗でドライブ・ポイントが増減する。
- ドライブ・ポイントが一定値に達するごとに、ライバル・ダストやシグネチャーを獲得できる。
- シグネチャーはネームタグのアップグレードで、達成段階に応じて豪華になる。
- シグネチャーは次のドライブイベントまで有効。
- 次のドライブ開始時に消える。 (反映タイミングには多少のばらつきがある)
開催期間
- シーズン終了前の数日間 (おおむね3〜5日ほど)
- ※期間が短いので参加する際には要注意
ドライブ・ポイントの増減の仕組み
◆ドライブ・ポイント増減の仕組み
- 通常のマッチは、勝利で 210ポイント獲得
- 通常のマッチは、敗北で 63ポイント減少
- ただし、到達済みのチェックポイントより下には下がらない。
- スタジアムのマッチは、勝利で 265ポイント獲得
- スタジアムのマッチは、敗北で 80ポイント減少
- ただし、到達済みのチェックポイントより下には下がらない。
※増減量はシーズンごとに調整される場合がある。
※ドライブ・ポイントを獲得するには認定マッチを完了させておく必要がある。 →認定マッチ中はドライブ・ポイントは増減しない。
※スタジアムでは 通常マッチよりも獲得ポイントが高く設定されている ため、ポイントを稼ぎやすい。
過去仕様
マッチに勝利でランク進捗増加度の10倍獲得例えば、勝利して20%増加した場合、200ポイント獲得できた。
マッチに敗北でランク進捗減少度の3倍減少例えば、敗北して20%減少した場合、60ポイント減少した。
チェックポイントについて
ドライブ・ポイントには複数のチェックポイントが用意されている。
一度到達したチェックポイントより下に落ちることはない。最近のドライブイベントでは、以下のポイント量でチェックポイントと報酬が設定されることが多い。
- チェックポイント#1(ドライブ・ポイント合計500) - ライバル・ダスト×500
- チェックポイント#2(ドライブ・ポイント合計1,000) - シグネチャー
- チェックポイント#3(ドライブ・ポイント合計1,600) - ライバル・ダスト×1,000
- チェックポイント#4(ドライブ・ポイント合計2,200) - アドバンスト・シグネチャー
- チェックポイント#5(ドライブ・ポイント合計3,000) - ライバル・ダスト×1,500
- チェックポイント#6(ドライブ・ポイント合計4,000) - エリート・シグネチャー
シグネチャーのアップグレード
- シグネチャーを獲得すると、 ネームタグ(Battleタグ)のデザインがドライブ仕様のものに変更 される。
- デザインを見ることで、どこまで達成したかがわかる。
- ドライブを制覇することで、ローマ数字が付与されたシグネチャーになる。
- 制覇回数によって、ローマ数字は増えていく。
- 例えば、初回制覇でⅠを獲得し、次回のイベントでも制覇するとⅡにアップグレードされる。
- 参加するランクに関係なく、ブロンズでもマスターでも報酬は同じ。
- 次のドライブイベントまでシグネチャーは有効。
- 次のドライブ開始時に消える。 (反映タイミングには多少のばらつきがある)
報酬のシグネチャーは以下のようなイメージ。 ※イベントによって色やデザインは異なる。

その他
- 獲得したシグネチャーは任意に変更できない。
- 前回のデザインにすることはできず、最新のシグネチャーが適用される。
- 下記のオプション設定でシグネチャーを非表示(非公開)にできる。
- HUD設定で**「ドライブ・シグネチャーを表示(クライアントのみ)」をOFF**
- 配信モードの詳細設定で**「ドライブ・シグネチャーを他のプレイヤーから隠す」をON**

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