マーシー
サポート
メディック

マーシー

マーシーの解説記事です。

プロフィール

本名
アンジェラ・ジーグラー
誕生日
5月13日
年齢
39歳
紹介文
稀代の癒し手、優秀な科学者、平和の唱道者。いくつもの顔を持つアンジェラ・ジーグラー博士は、彼女の庇護を求める者にとってはまさに守護天使である。
拠点
スイス、チューリッヒ(旧拠点)、ウォッチポイント・ジブラルタル
声優
大原さやか

ステータス

総HP 225
基礎ライフ
225
移動速度 5.5 m/s

サブロールパッシブ

medic
サブロールパッシブ

メディック

Medic
武器で味方を回復すると、自分も回復する。
自己回復量
与えた回復の40%
カドゥケウス・スタッフ
メイン攻撃

カドゥケウス・スタッフ

Caduceus Staff
メイン攻撃を長押しで味方のライフを回復。
回復量
毎秒55
射程
15m
キーワードの説明タップで開閉

投射物無効を無視するが、クリティカル・ヒットはしない。アーマーに対するダメージが30%減る。

バリアやヒーローにブロックされることなく使用できる。

  • 射程外や地形などに遮られても1秒間ほどそのまま持続する。
  • 味方を回復した分だけアルティメットが貯まる。
  • バリアやディフェンス・マトリックス等を無視して回復できる。
カドゥケウス・スタッフ(サブ)
サブ攻撃

カドゥケウス・スタッフ(サブ)

Caduceus Staff Alt Fire
サブ攻撃を長押しで味方が与えるダメージを増加。
ダメージ増幅
+30%
射程
15m
キーワードの説明タップで開閉

投射物無効を無視するが、クリティカル・ヒットはしない。アーマーに対するダメージが30%減る。

バリアやヒーローにブロックされることなく使用できる。

ダメージ、回復、または効果量を増幅する。

  • 射程外や地形などに遮られても1秒間ほどそのまま持続する。
  • 増幅させた分だけアルティメットが貯まる。
  • バリアやディフェンス・マトリックス等を無視してダメージ増幅できる。
  • ダメージ増幅は弾を発射したタイミングで適用される。
  • 継続ダメージは、ダイナマイトなどを投げる際に適用されていれば、継続ダメージ分もブーストされる。
  • ゼニヤッタやアナ、バティスト等、ダメージに影響があるものと重複する。
    • 乗算ではなく、加算で計算される。(例: ナノブースト50% + 30% = 80%)
カドゥケウス・ブラスター
サブ武器

カドゥケウス・ブラスター

Caduceus Blaster
オートマチック武器。
ダメージ
1発: 20
弾薬
25
リロード
1.4秒
攻撃速度
5発/秒
DPS
100
弾速
50m/秒
射程
100m
弾丸サイズ
0.07m
キーワードの説明タップで開閉

クリティカル・ヒットするとダメージが2倍になる。

着弾までタイムラグがある投射物による攻撃や回復。投射物無効によりブロックされる。

  • ブラスターのリロードはスタッフに切り替えるとリロード時間経過後に自動で装填される。
    • そのため、リロードするよりも武器を切り替えた方が効率的。
  • DPSは意外と悪くなく、ゲンジよりも高い。しかし、弾速は遅いため当てにくい。
  • タレットを破壊する際などは有効。
ガーディアン・エンジェル
アビリティ1

ガーディアン・エンジェル

Guardian Angel
味方のもとに飛んでいく。飛行中はジャンプで前方に発進し、しゃがみで上方向に発進する。
CD
1.5秒
射程
30m
移動速度
17m/秒
ゲージチャージ
毎秒100%
キーワードの説明タップで開閉

移動妨害で無効化される。特別な移動能力を付与するが、強制移動、ハック、移動妨害、スリープ、スタンを受けると中断される。

ジャンプでキャンセルして、移動ボーナスを獲得できる。

  • クールダウンは効果終了後に開始される。
  • 死亡した味方が魂状態の際にも使用可能。
フラッシュ・ヒール
アビリティ

フラッシュ・ヒール

Flash Heal
〈カドゥケウス・スタッフ〉とリンクしている味方を即座に回復する。残りライフ50%未満の味方には回復量が2倍になる。
CD
12秒
回復量
60
ライフが半分未満時の回復量
120
詠唱時間
0.4秒
キーワードの説明タップで開閉

投射物無効を無視するが、クリティカル・ヒットはしない。アーマーに対するダメージが30%減る。

バリアやヒーローにブロックされることなく使用できる。

  • 基礎キットに追加された即時回復アビリティ。
  • スタッフで繋がっている味方にのみ使用できる。
リザレクト
アビリティ2

リザレクト

Resurrect
倒れた味方を1人生き返らせる。
CD
30秒
回復量
100%
詠唱時間
1.75秒
射程
5m
移動速度低下
-75%
キーワードの説明タップで開閉

ダメージを受けない。目標の争奪はできるが、確保はできない。

  • 詠唱中に味方を注視しておく必要はない。
  • リスポーン時にクールダウンがリセットされない。
  • 復活した味方は2.25秒間無敵となる。
    • 無敵の間は攻撃やスキルを使用できない。
    • ただし、復活1.5秒後から移動は可能。

小ネタ

  • 魂状態の味方がペタルなどで移動して、範囲外になると中断される。
  • リザレクト詠唱中のマーシーはライフグリップできない。
  • 空中で死亡した味方に使用した場合、復活するまで空中にとどまる。
ヴァルキリー
アルティメット

ヴァルキリー

Valkyrie
コスト:2000
飛行できるようになり、各アビリティが強化される。
持続時間
15秒
飛行速度
9m/秒
回復(強化)
毎秒60 (連鎖)
射程(強化)
30m
キーワードの説明タップで開閉

ダメージを与えてなくても敵ヒーローのライフが表示される。

武器を全弾リロードする。

自由に飛行できる。強制移動、移動妨害、スリープ、スタンで一時的に無効化される。ハックは無視する。

ライフの自動回復が常に有効になる。。ダメージを受けても回復は中断されない。

強制移動、ハッキング、スリープ、スタンによって中断されない独自の性質を有する状態。

  • 自分&味方: 「誰も死なせない!」
  • 敵: 「英雄は死なず!」
  • サポートのロールパッシブのクールダウンがなくなり、常に持続回復する。
  • 発動中は常に飛行できるようになる。
  • スタッフの連鎖は対象の味方を中心に範囲内の全ての味方に効果がある。
  • 範囲効果となるが回復量は変わらず、HPSもあまり高くはないため、ゼニヤッタやルシオのultのように守りで使うよりも攻めで使うほうが有効な場合が多い。
パッシブ

早期回復

Swift Recovery
自動回復がより早く開始されるようになる。
ライフ自動回復までの時間
3秒
  • ダメージを受けていない状態が続くと、自動回復が早く回復が始まる。
エンジェリック・ディセント
パッシブ

エンジェリック・ディセント

Angelic Descent
ゆっくりと降下する。
落下速度
2m/秒
キーワードの説明タップで開閉

移動妨害で無効化される。特別な移動能力を付与するが、強制移動、ハック、移動妨害、スリープ、スタンを受けると中断される。

  • 高さに関係なく発動できる。

パーク

マイナーパーク

エンジェリック・リザレクション

エンジェリック・リザレクション

〈リザレクト〉の発動後、マーシー自身が追加ライフを100得る。
  • 詠唱が完了したタイミングで追加ライフを獲得する。
天使の翼

天使の翼

〈ガーディアン・エンジェル〉の射程が30%伸びる。

メジャーパーク

チェイン・ブースト

チェイン・ブースト

サブ攻撃が、付近にいるもう一人の味方にもリンクする。
ダブル・ドーズ

ダブル・ドーズ

〈フラッシュ・ヒール〉のチャージが1つ増える代わりに、基礎回復量が10減少する。

チャージ数
2
基礎回復量
50

削除されたパーク

ディヴァイン・ムーブ(旧マイナー)

ディヴァイン・ムーブ(旧マイナー)

〈ガーディアン・エンジェル〉のキャンセル後、自身の移動速度が15%上がる。
フラッシュ・ヒール (旧メジャー)

フラッシュ・ヒール (旧メジャー)

Flash Heal
〈リザレクト〉を〈カドゥケウス・スタッフ〉とリンクしている味方に使うと、その味方のライフが150回復し、〈リザレクト〉のクールダウンも15秒になる。

CD
15秒
詠唱時間
0.4秒

マーシーのアンチピック

D.Va
D.Va かなり不利

「ブースター」で追ってくるため、「ガーディアン・エンジェル」で逃げても捕まりやすい。

ロードホッグ

「チェイン・フック」で捕まるとワンパンされる。「リザレクト」の硬直を狙われやすい。

アッシュ
アッシュ 不利

高威力のヒットスキャン射撃で空中でも倒されやすい。

キャスディ

高威力のヒットスキャン射撃で空中でも倒されやすい。「デッド・アイ」で「ヴァルキリー」中のマーシーを撃ち落とすのも得意。

アナ
アナ 不利

ヒットスキャン射撃を持つ。「スリープ・ダーツ」で「リザレクト」を中断させられる。

イラリー
イラリー 不利

ヒットスキャン射撃を持つ。

バティスト

高威力のヒットスキャン射撃を持ち、「アンプリフィケーション・マトリックス」によるダメージ増幅も脅威。

バランス調整履歴

日付 調整内容
2026/5/13

💬 開発者コメント

シーズン2で行った機動力低下は、マーシー本来のプレイ感に大きく影響していました。〈ガーディアン・エンジェル〉の基本性能を戻しつつ、変更の原因となった極端な機動力は「ディヴァイン・ムーブ」の削除で抑えています。

ディヴァイン・ムーブ(マイナー)
  • 削除。
天使の翼(マイナー)
  • 新パーク。〈ガーディアン・エンジェル〉の射程が30%伸びる。
ガーディアン・エンジェル
  • 発進速度が10%上昇。以前の値に戻りました。
2026/4/14

💬 開発者コメント

〈フラッシュ・ヒール〉は、表現力が高く使いどころのあるアビリティとして機能していたため、マーシーの基礎キットへ移しました。より安定した即時回復を与える一方で、回復力と機動力の一部はわずかに下げています。

フラッシュ・ヒール
  • パークから基本性能へ移動。
  • クールダウンが15秒から12秒に短縮。基礎回復量は50から60へ増加。
  • 残り体力50%未満への回復倍率は3倍から2倍に低下。
カデュケウス・スタッフ
  • 回復量が60から55に減少。
ガーディアン・エンジェル
  • 発進速度が10%低下。
ダブル・ドーズ(メジャー)
  • 新規追加。〈フラッシュ・ヒール〉のチャージが1つ増える代わりに基礎回復量が10減少。
2026/2/10

💬 開発者コメント

メディック・サブロール・パッシブの導入に伴い、マーシーの「シンパセティック・リカバリー」は「早期回復」に置き換えられ、自動回復の開始が早くなりました。

シンパセティック・リカバリー – パッシブ
  • 削除されました。
早期回復 – パッシブ
  • 自動回復がより早く開始されるようになりました。
2025/8/27
パーク調整
  • 「天使の翼」削除。「ディヴァイン・ムーブ」を追加。
2025/4/23
エンジェリック・リカバリー (パーク)
  • 削除。
エンジェリック・リザレクション (マイナーパーク)
  • 〈リザレクト〉の発動後、マーシー自身が追加ライフを100得る。
2025/3/19
フラッシュ・ヒール (パーク)
  • 発動までの時間が0.875秒から0.4秒に短縮。