Keywords

キーワード一覧

アーマー

armor

ダメージが14以上ある場合、受けるダメージが7減る。14未満の場合、受けるダメージが50%減る。ビームの効果は30%減る。

2ヒーロー 2アビリティ

アーマー貫通

armor piercing

アーマーに対してライフと同じようにダメージを与える。

15ヒーロー 19アビリティ

アクティブ移動

active_movement

このアビリティの再発動は移動妨害で無効化される。再発動すると移動能力が強化されるが、その効果は強制移動、ハック、移動妨害、スリープ、スタンを受けると中断される。

1ヒーロー 1アビリティ

アビリティ・クリティカル

ability critical

効果範囲内または特定の条件下で追加ダメージを与える。クリティカル無効を無視する。

5ヒーロー 6アビリティ

エネルギー

energy

専用のリソースを使用する。クールダウン短縮の影響を受けない。

10ヒーロー 11アビリティ

オーラ

aura

リソース式のエネルギー・アビリティ。リソースはダメージまたは回復を与えることで回復する。

1ヒーロー 1アビリティ

クリティカル

critical

クリティカル・ヒットするとダメージが2倍になる。

35ヒーロー 52アビリティ

クリティカル無効

critical immune

クリティカル部位への攻撃による追加ダメージを受けない。アビリティ・クリティカルは無視できない。

1ヒーロー 2アビリティ

シールド

shield

シールドのライフは、3秒間ダメージを受けずに入ると毎秒30回復する。

1ヒーロー 1アビリティ

ジャンプ・キャンセル

jump cancel

ジャンプでキャンセルして、移動ボーナスを獲得できる。

5ヒーロー 5アビリティ

スタン

stun

対象を行動不能にし、チャネリングを中断させる。浄化(強)で解除される。

5ヒーロー 5アビリティ

ステルス状態

absent

ステルス中は目標の争奪も確保もできない

1ヒーロー 1アビリティ

スピード上限

speed cap

このアビリティによる移動速度ボーナスは、他のスピード上限アビリティと組み合わさっても+75%を超えることはない。

11ヒーロー 14アビリティ

スピード上限アビリティ(制限あり)

partials peed cap

このアビリティによる移動速度ボーナスの一部は、他のスピード上限アビリティと組み合わさっても+75%を超えることはない。

1ヒーロー 1アビリティ

スリープ

sleep

ダメージを受けるか、浄化により解除されるノックダウン状態。

1ヒーロー 1アビリティ

チャネリング

channeled

行動を継続することで効果を発揮するが、強制移動、ハック、スリープ、スタンを受けると中断される。

23ヒーロー 30アビリティ

チャネリング(強)

greater channeled

行動を継続することで効果を発揮するが、強制移動、スリープ、スタンを受けると中断される。ハックは無視する。

1ヒーロー 1アビリティ

テザー

tether

持続時間が終わるまで、ヒーローを特定の位置または範囲内のヒーローと結びつける。

3ヒーロー 4アビリティ

ノックダウン

knockdown

浄化できないスタン。ノックダウン中のターゲットは移動をブロックしない。

5ヒーロー 5アビリティ

ハック

hacked

アビリティが無効化される。敵のアルティメット準備状況も可視化する。

1ヒーロー 2アビリティ

ハック可能アビリティ

hackable ability

ハックを受けると中断されるアビリティ。その他のクラウド・コントロール系の効果は無視する。

1ヒーロー 1アビリティ

バブル

bubble

すべてのダメージを吸収し、破壊されるまでほとんどのクラウド・コントロールを無効化するバリア。

1ヒーロー 2アビリティ

バリア

barrier

ライフを持つ障壁。大半の遠距離攻撃とアビリティを吸収するが、ヒーローの移動を阻害せず、近接攻撃は貫通する。

8ヒーロー 9アビリティ

バリア貫通

barrier piercing

バリアとヒーローを貫通する。

11ヒーロー 12アビリティ

バリア衝突

barrier collide

バリアに衝突するが、このアビリティによるダメージと効果はバリアとヒーローを貫通する。

3ヒーロー 3アビリティ

バリア破壊

destroy barrier

バリアを破壊し、ヒーローを貫通する。

1ヒーロー 1アビリティ

バリア無視

ignore barrier

バリアやヒーローにブロックされることなく使用できる。

23ヒーロー 30アビリティ

ヒート

heat

ゲージがフルになるまで達すると、オーバーヒートして動作が停止する。射撃を辞めると自動的に冷却される。

2ヒーロー 2アビリティ

ビーム

beam

投射物無効を無視するが、クリティカル・ヒットはしない。アーマーに対するダメージが30%減る。

12ヒーロー 19アビリティ

ヒットスキャン

hitscan

この攻撃や回復はターゲットへ即座にヒットする。

21ヒーロー 34アビリティ

フェーズアウト

phased

回避状態になり、あらゆる攻撃が身体をすり抜け、粘着効果も取り除かれる。

10ヒーロー 12アビリティ

ブレイク

break

テザー効果を取り除く

4ヒーロー 4アビリティ

ライフ量表示

health reveal

ダメージを与えてなくても敵ヒーローのライフが表示される。

5ヒーロー 5アビリティ

リロード

reloads

武器を全弾リロードする。

27ヒーロー 37アビリティ

リロード(弱)

lesser reloads

特定の条件下で武器を全弾リロードする。

1ヒーロー 1アビリティ

移動

movement

移動妨害で無効化される。特別な移動能力を付与するが、強制移動、ハック、移動妨害、スリープ、スタンを受けると中断される。

27ヒーロー 38アビリティ

移動妨害

hinder

移動アビリティを無効化する。

8ヒーロー 8アビリティ

延長近接

extended melee

着弾までタイムラグがある近接攻撃。バリアと近接無効化に防がれる。

4ヒーロー 4アビリティ

炎上

burning

アーマーを無視して継続ダメージを与える、浄化可能な状態異常を付与する。

4ヒーロー 10アビリティ

回避

evasive

敵ヒーローをすり抜けられ、移動を妨げない。

20ヒーロー 25アビリティ

完全浄化

perfect cleanse

浄化可能な状態異常、スタン、ノックダウン、強制移動を浄化する。

1ヒーロー 1アビリティ

貫通

piercing

ヒーローを貫通できる遠距離攻撃や回復。

10ヒーロー 10アビリティ

強化移動

strong movement

自己ノックバックは移動妨害で封じられる。

19ヒーロー 21アビリティ

強化投射物

strong projectile

この投射物は投射物無効を無視する

8ヒーロー 10アビリティ

強制移動

displace

ターゲットを動かしている間は行動不能にし、チャネリングを中断させる。浄化不可。

3ヒーロー 3アビリティ

近接

melee

複数の敵にヒットする近距離物理攻撃。バリアと投射物無効化を貫通するが、近接無効には防がれる。

13ヒーロー 15アビリティ

近接反射

deflect melee

近接攻撃を、磯知り。ただし、近接延長攻撃を無視することはできない。

1ヒーロー 1アビリティ

近接無効

ignore melee

近接攻撃と近接延長攻撃を無視する。

2ヒーロー 2アビリティ

固定

fixed

この設置物のダメージは、使用者へのダメージ増幅が適用されても変化しない。

13ヒーロー 16アビリティ

行動不能

immobilize

この設置物の突進攻撃は、ヒーローの動きを制御不能にする。

12ヒーロー 13アビリティ

自身へのダメージ

self-damage

使用者自身もダメージを受ける爆発。

11ヒーロー 15アビリティ

自動回復(強)

strong regen

ライフの自動回復が常に有効になる。。ダメージを受けても回復は中断されない。

1ヒーロー 1アビリティ

wound

アーマーを無視して継続ダメージを与え、与えたダメージ分だけ継続回復し、この効果が付いたヒーローが倒されると残り分を即時回復する。浄化可能。

1ヒーロー 3アビリティ

小クリティカル

lesser critical

クリティカル・ヒットすると1.5倍のダメージを与える。ブルーザーのクリティカル・ダメージ軽減を無視する。

4ヒーロー 4アビリティ

衝撃波

shockwave

地面に沿って進み、高低差のある場所を昇降できる。バリアに防がれる。

6ヒーロー 6アビリティ

衝突

collide

この性質を持つ2つのアビリティが衝突すると、両方のヒーローと設置物がノックダウン状態になる。

6ヒーロー 6アビリティ

浄化(強)

greater cleanse

浄化可能な状態異常とスタンを解除する。ノックダウンと移動には無効。

1ヒーロー 1アビリティ

浄化(弱)

lesser cleanse

浄化可能な状態異常を解除する。スタン、ノックダウン、移動、ハックには使用不可

11ヒーロー 14アビリティ

浄化可能

cleansable

浄化可能な状態異常を付与する。

9ヒーロー 16アビリティ

設置物

deployable

プレイヤー本体ではない、独自のライフを持つユニット

24ヒーロー 33アビリティ

装備

attached

このバリア(バブル上のものを含む)は、装備系アビリティを発動しているヒーローに適用できない。

2ヒーロー 3アビリティ

増幅

amp

ダメージ、回復、または効果量を増幅する。

4ヒーロー 4アビリティ

大クリティカル

greater critical

クリティカル・ヒットするとダメージが2.5倍になる。

1ヒーロー 1アビリティ

着弾遅延

travel time

着弾までタイムラグがある投射物による攻撃や回復。投射物無効によりブロックされる。

45ヒーロー 83アビリティ

追加ライフ

overhealth

回復不可の追加ライフを付与する。敵が追加ライフからダメージで与えられるアルティメット・チャージは50%少ない。

11ヒーロー 12アビリティ

投射物無効

negate projectile

範囲内において、投射物による攻撃と回復の大半を無効化する。。近接攻撃、ビーム、衝撃波には効果がない。

4ヒーロー 4アビリティ

粘着

sticky

敵ヒーローやバリアに付着する投射物。フェーズアウトで解除される。

6ヒーロー 6アビリティ

反射

reflect

範囲内において、投射物による攻撃と回復の大半を反射する。ビームと衝撃波には効果を発揮しない。

1ヒーロー 1アビリティ

範囲

area of effect

球状範囲内のターゲットに影響する。

46ヒーロー 87アビリティ

飛行

flight

自由に移動できる飛行状態を付与する。移動阻害、ハック、睡眠、スタンで一時的に無効化される。

7ヒーロー 7アビリティ

飛行(強)

strong flight

自由に飛行できる。強制移動、移動妨害、スリープ、スタンで一時的に無効化される。ハックは無視する。

2ヒーロー 2アビリティ

変身

transformation

強制移動、ハッキング、スリープ、スタンによって中断されない独自の性質を有する状態。

22ヒーロー 27アビリティ

妨害不可

unstoppable

強制移動、ハック、移動妨害、ノックバック、スリープ、スタン、テザーを無視する。

3ヒーロー 4アビリティ

無敵

lesser invulnerable

ダメージを受けない。目標の争奪と確保はできない。

1ヒーロー 1アビリティ

無敵状態

invulnerable

ダメージを受けない。目標の争奪はできるが、確保はできない。

14ヒーロー 17アビリティ

両断

sunder

ダメージ軽減を無視して、追加ライフから先に奪う。バリアに包まれたヒーローへのダメージは、そのバリアが破壊されると完全に適用される。

1ヒーロー 1アビリティ