今シーズンのバランス調整まとめ

2026.03.11
今シーズンのバランス調整まとめ
シーズン3

バランス調整一覧

シーズン内で実施されたヒーロー調整、重要なロール関連調整、影響の大きいバグ修正をまとめています。

タンク
7名
シールド・システム(メジャー)
  • シールド変換値が150から100に減少。
エネルギー
  • 1秒あたりの減少値を2.5から2.0に変更。
パワー・マトリックス(メジャー)
  • 持続時間が1秒から0.8秒に短縮。
バリア移動(メジャー)
  • 追加。〈バリア・アレイ〉を展開中に一度だけ移動できるようになる。
パワー・ムーブ(メジャー)
  • 削除。
アナーキスト・レイジ(マイナー)
  • 回復量が30から40に増加。
再結合(マイナー)
  • メジャー・パークからマイナー・パークに変更。
  • 余剰リソースの上限が50から25に減少。
ディープ・リープ(メジャー)
  • マイナー・パークからメジャー・パークに変更。
  • 射程増加量が15%から20%に増加。
棘爆弾(メジャー)
  • ダメージが40から30に減少。
スパイク・ガード
  • 最大持続時間が3秒から2.5秒に短縮。
ファイア・ストライク
  • ダメージが120から125に増加。
  • 弾速が30から33に上昇。
無慈悲たる覚悟(マイナー)
  • 延長ボーナスが1秒から2秒に延長。〈アナイアレーション〉中、このボーナスは半減します。
ナノ・リペア(メジャー)
  • 回復量が75から100に増加。
ダメージ
15名
ダブルバレル(マイナー)
  • 2発目のノックバック減少ペナルティを削除。
毒蛇の一撃(メジャー)
  • 弾薬回復の効果を削除。
エア・バースト(メジャー)
  • 弾薬回復数が3から6に増加。
怒炎衝
  • アビリティ使用後のリカバリー時間が0.3秒から0.1秒に短縮。
熠閃舞
  • アビリティ使用後のリカバリー時間が0.3秒から0.1秒に短縮。
サンダリング・ブレード
  • アルティメットのコストが15%減少。
猛狼
  • 蓄積ごとに得られる移動速度のボーナスが2%から3%に増加。
  • 持続時間が5.5秒から7.5秒に延長。
部分スキャン(マイナー)
  • アルティメット・チャージの獲得量が50%から30%に減少。
一斉発射(メジャー)
  • 追加のボムが3発から2発に減少。
オーバーライド・プロトコル
  • アルティメットのコストが10%増加。
不屈のガンマン(マイナー)
  • 1秒あたりの回復量が30から40に増加。
シルバー・バレット(メジャー)
  • 継続ダメージが70から50に減少。
  • 持続時間が2.5秒から1.5秒に短縮。
無心(メジャー)
  • 1秒あたりの回復量が35から50に増加。
木の葉返し
  • クールダウンが10秒から8秒に短縮。
タイト・グリップ(マイナー)
  • 拡散率低下速度のボーナスが100%から70%に減少。
ロック・イン(メジャー)
  • 〈トラッキング・ショット〉が敵ヒーローに命中した場合のみ、攻撃速度上昇を得るよう変更。
ヘリックス・ライフル
  • 弾の基本サイズが0.175メートルから0.15メートルに縮小。
アンカー・ドローン
  • ドローンの飛行速度が秒速30メートルから40メートルに上昇。
  • ドローンの展開範囲が14メートルから16メートルに拡大。
  • グラップルの範囲が17メートルから19メートルに拡大。
  • 弾のサイズが0.17から0.07に縮小。
  • リカバリー時間が0秒から0.4秒に増加。
ボン・ボヤージュ(マイナー)
  • 攻撃速度のボーナスが25%から35%に増加。
熱エネルギー変換(メジャー)
  • 獲得できるエネルギーの最大値が50から75に増加。
キネティック・リロード(マイナー)
  • 獲得できる弾数が20から12に減少。
装甲砲(マイナー)
  • 削除。
スマート・ボム(マイナー)
  • 〈A-36タクティカル・グレネード〉を自分に当てた際のノックバックが25%増加する。また、同アビリティのダメージを受けなくなる。
ディープ・フリーズ(メジャー)
  • タンク以外のヒーローに対する凍結速度が30%増加。
凍結ブラスター
  • 射程が10メートルから12メートルに延長。
基本ステータス
  • ライフが300から275に減少。
銀光の死霊(マイナー)
  • 移動速度のボーナスが40%から30%に減少。
サポート
10名
スピード・セラム(マイナー)
  • 移動速度のボーナスが40%から30%に減少。
急速展開(マイナー)
  • クールダウン短縮ボーナスを1.5秒から2秒に変更。
引潮(メジャー)
  • 引き返してきた波の回復量が50%から100%に増加。
運搬シールド(マイナー)
  • 持続時間が5秒から3秒に短縮。
  • シールドの最大値が75から50に減少。
ヘッドバット(メジャー)
  • 発動に必要なスピードが秒速16.5メートルから14メートルに低下。
  • 燃料回復の効果を削除。
  • ダメージが30から50に増加。
ワイルド・フライト
  • 運搬中の燃料回復速度のペナルティが2倍から3倍に増加。
バイオティック・パウショット
  • ペレットあたりのダメージ/回復量が4から4.5に増加。
スピード・ブラスター(メジャー)
  • 1秒あたりの発射弾数が20発から22発に増加。
ウィップラッシュ(メジャー)
  • ダメージが50から60に増加。
チェイン・ブースト(メジャー)
  • ダメージ・ブーストのボーナス(5%)を追加。
カドゥケウス・スタッフ
  • ダメージ・ブースト量が30%から25%に減少。
ヴァルキリー
  • アルティメットのコストが7%増加。
形代
  • クールダウンが12秒から11秒に短縮。
  • 持続時間が4.5秒から5.5秒に延長。
バイオティック・オーブ
  • 1秒あたりのダメージが50から60に増加。
  • 1秒あたりの回復量が65から75に増加。
  • 最大ダメージが200から250に増加。
命の樹
  • アルティメットのコストが9%増加。
  • 全回復時の追加ライフへの変換量が100%から50%に減少。

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