シーズン4
バランス調整一覧
シーズン内で実施されたヒーロー調整、重要なロール関連調整、影響の大きいバグ修正をまとめています。
ロール・共通調整 (1件)
フランカーのサブロールを弱体化
ライフ・パックから得られる追加回復量が 75から50 に減少しました。
タンク 7名
プラズマ・セイバー
- ダメージが60から65に増加。
ジェット・ドライブ
- 燃料の消費速度が40から25に低下。
- 燃料の回復速度が15から22.5に上昇。
フュージョン・リピーター
- ダメージが15から16に増加。
- クールダウンが6秒から4秒に短縮。
一般
- アルティメットのコストが6%減少。
回復バリア – メジャー・パーク
- 回復量が30から35に増加。
チャージ・ジャベリン – メジャー・パーク
- 削除。
ヘビー・ジャベリン – メジャー・パーク
- 新パーク。〈エネルギー・ジャベリン〉のノックバックが25%増え、壁へ打ち付けた際のダメージが15増加。
サイズミック・スラム
- ダメージが50から60に増加。
パノプティコン
- バリアのライフが450から500に増加。
一般
- アルティメットのコストが7%増加。
棘爆弾 – メジャー・パーク
- 発動に必要な〈ボーン・スティング〉のヒット数が14から12に減少。
みなぎる血 – メジャー・パーク
- 1ヒットにつき得られる追加ライフが3から4に増加。
オーバーラン
- 5v5でのクールダウンが5秒から6秒に延長。
ダメージ 9名
ソアリング・スライス
- リスポーン時のクールダウンが7秒から3秒に短縮。
空襲シークエンス – マイナー・パーク
- 新パーク。〈フライト〉中の弾薬が無限になる。
フライト・ビーム – メジャー・パーク
- 削除。
フォーカス・ラッシュ – メジャー・パーク
- マイナー・パークからメジャー・パークへ変更。
- 〈フォーカス・ビーム〉の射程増加量が6メートルから8メートルに増加。
- 発動中の移動速度ボーナスが15%から25%に増加。
一般
- アルティメットのコストが6%減少。
敵性対象、抑制 – マイナー・パーク
- 移動速度低下の持続時間が1秒から1.5秒に延長。
不屈のガンマン – マイナー・パーク
- 削除。
タンブルウィード – マイナー・パーク
- 新パーク。〈コンバット・ロール〉発動後、移動速度が60%上昇し、1.5秒かけて減衰。
一般
- アルティメットのコストが6%減少。
凶走
- 地上発射の当たり判定が1.5メートルから1メートルに縮小。
リープ・エクステンダー – マイナー・パーク
- 削除。
ファスト・リジェネレーション – マイナー・パーク
- 新パーク。自己回復パッシブが50%早く発動。
リコール
- クールダウンが13秒から12秒に短縮。
コンカッシブ・ブラスト
- クールダウンが7秒から8秒に延長。
一般
- アルティメットのコストが8%減少。
深度掘削 – マイナー・パーク
- 〈ドリル・ダッシュ〉の距離ボーナスが50%から75%に増加。
土の鎧 – メジャー・パーク
- 獲得できるシールドの最大値が30から40に増加。
サポート 6名
守衛波浪
- 最大アングルが10度から15度に増加。
一般
- アルティメットのコストが7%増加。
- 基礎移動速度が毎秒5.5メートルから毎秒6メートルに上昇。
- 空中での加速力が7.7から9.5に増加。
ヘッドバット – メジャー・パーク
- 削除。
ゴロゴロゴロ – メジャー・パーク
- 新パーク。〈ゴロゴロ〉の各パルスが3つの波を放つ。
ライフライン
- 移動速度ボーナスが40%から30%に減少。
パルサー・トーピード
- ロックオンにかかる最短時間が0.5秒から0.35秒に短縮。
生気を司りし者 – マイナー・パーク
- ライフ吸収量が10%から15%に増加。
変幻出没 – メジャー・パーク
- 移動速度ボーナスが25%から20%に減少。
呪縛
- 弾のサイズが0.35メートルから0.3メートルに縮小。
形代
- クールダウンが11秒から12秒に延長。
ライフグリップ
- 発動から0.6秒後、対象プレイヤーがジャンプ入力でキャンセル可能。
- 基礎移動速度が毎秒30メートルから毎秒25メートルに低下。
- 15メートル以上離れた対象の移動速度が低下し、時間とともに加速するよう変更。
- キャンセル操作を無効化する設定をヒーロー設定に追加。