シグマ
タンク
ストールワート

シグマ

天才的な天体物理学者、シーブレン・デ・カイパーの人生は、ある実験の失敗をきっかけにすっかり変わってしまった。その失敗によってもたらされた重力を操る能力のために、今ではタロンの目論みに利用されている。

プロフィール

本名
シーブレン・デ・カイパー (Siebren de Kuiper)
誕生日
3月15日
年齢
64歳
紹介文
天才的な天体物理学者、シーブレン・デ・カイパーの人生は、ある実験の失敗をきっかけにすっかり変わってしまった。その失敗によってもたらされた重力を操る能力のために、今ではタロンの目論みに利用されている。
拠点
オランダ、デン・ハーグ(旧拠点)、国際宇宙ステーション(旧拠点)
声優
島田 岳洋
Play

ステータス

5v5 ロールキュー

総HP 625
基礎ライフ
350
シールド
275

6v6 オープンキュー

総HP 450
基礎ライフ
200
シールド
250
移動速度 5.5 m/s

サブロールパッシブ

stalwart
サブロールパッシブ

ストールワート

Stalwart
受けるノックバックとスロー効果が軽減される。
ノックバック軽減率
40%
スロー軽減率
40%

アビリティ詳細

ハイパースフィア
メイン攻撃

ハイパースフィア

Hyperspheres
弾薬数:
クリティカル判定:なし
2つのチャージを射出する。射出したチャージは一定時間後に爆発し、一定範囲にダメージを与える
ダメージ
最大120
20(直撃)、40〜12(爆風)、2発発射
攻撃速度
0.67回/秒
DPS
80.4
射程
22m
爆発範囲
半径3m
ノックバック速度
1.1m/秒(敵)
0.7m/秒(自分)
弾速
48m/秒
弾丸サイズ
0.32m
キーワードの説明タップで開閉

球状範囲内のターゲットに影響する。

着弾までタイムラグがある投射物による攻撃や回復。投射物無効によりブロックされる。

  • 弾が壁などのオブジェクトの当たると跳ね返る。
  • 最大射程に達するか、敵や敵タレットなどに直撃すると爆発する。
  • 爆発範囲内の敵は中心部に向かってわずかに引っ張られる。
エクスペリメンタル・バリア
サブ・アビリティ

エクスペリメンタル・バリア

Experimental Barrier
クールダウン:1秒(回収時)
長押しで浮遊するバリアが前進し、離すと停止する。もう一度押すとバリアを呼び戻す
持続時間
耐久度
650
6006v6
耐久度回復
バリア回収の2秒後、毎秒85 ※破壊時、最大耐久まで約10秒
バリア速度
20m/秒
バリアサイズ
高さ4.5m、幅6.5m(楕円形)
キーワードの説明タップで開閉

ライフを持つ障壁。大半の遠距離攻撃とアビリティを吸収するが、ヒーローの移動を阻害せず、近接攻撃は貫通する。

プレイヤー本体ではない、独自のライフを持つユニット

ハックを受けると中断されるアビリティ。その他のクラウド・コントロール系の効果は無視する。

  • 前方にバリアを発生させる。
  • 押し続けている間は無限に前進するが、バリア中央付近に障害物が当たると止まる。
  • バリア前進中は移動のみが可能で攻撃はできない。
キネティック・グラスプ
アビリティ1

キネティック・グラスプ

Kinetic Grasp
クールダウン:12秒
正面からの投射物を吸収し、追加ライフに変換する
詠唱時間
0.05秒
持続時間
2秒
追加ライフ獲得量
吸収したダメージの60%
最大追加ライフ量
400
追加ライフ減少量
獲得5秒後、毎秒7
キーワードの説明タップで開閉

行動を継続することで効果を発揮するが、強制移動、ハック、スリープ、スタンを受けると中断される。

バリアやヒーローにブロックされることなく使用できる。

範囲内において、投射物による攻撃と回復の大半を無効化する。。近接攻撃、ビーム、衝撃波には効果がない。

回復不可の追加ライフを付与する。敵が追加ライフからダメージで与えられるアルティメット・チャージは50%少ない。

  • 前方の投射物を全て吸収する。吸収したダメージによって黒球のサイズが大きくなる。
  • 使用中はメイン攻撃やキャンセルはできない。他のアビリティを使用することで擬似的にキャンセルできるが、この場合追加ライフは獲得できない。
  • CCなどでキャンセルされた場合も追加ライフは獲得できない。
アクリーション
アビリティ2

アクリーション

Accretion
クールダウン:10秒
クリティカル判定:なし
大量の岩石を引き寄せ、敵に向かって投げつけてノックダウンさせる
攻撃タイプ
投射物(放物線)
ダメージ
直撃80 + 爆発12〜40(最大合計120)
自爆ダメージ
爆発部分の50%
詠唱時間
0.65秒
詠唱中の移動速度
-75%
ノックダウン時間
1.1秒
ノックバック速度
直撃: 10.9m/秒
爆発(敵): 4.3m/秒
爆発(自分): 3.6m/秒
爆発範囲
半径2.5m
弾速
37m/秒
弾丸サイズ
0.9m
キーワードの説明タップで開閉

球状範囲内のターゲットに影響する。

この投射物は投射物無効を無視する

浄化できないスタン。ノックダウン中のターゲットは移動をブロックしない。

使用者自身もダメージを受ける爆発。

  • 通称、岩。
  • 敵をノックバックし、同時にノックダウンさせる。
  • 自分が爆発範囲内にいた場合は自爆ダメージを受ける。
  • 周囲にもダメージを与えるがノックダウンはしない。自爆ダメージで自身がノックダウンされることもない。
  • 判定がかなり特殊でバリア系以外の防御スキルで防ぐことはできない。
グラビティ・フラックス
アルティメット

グラビティ・フラックス

Gravitic Flux
コスト:2300
クリティカル判定:なし
重力を操作して敵を空中に持ち上げ、地面に叩きつける
ダメージ
空中浮遊時50+落下時に最大ライフの50%
詠唱時間
1秒
持続時間
位置選択最大5秒、敵空中浮遊2秒
効果範囲
半径7m
移動速度減少
86%(敵)※落下後0.6秒
飛行速度
7.15m/秒
最大射程
35m
キーワードの説明タップで開閉

球状範囲内のターゲットに影響する。

アーマーに対してライフと同じようにダメージを与える。

バリアとヒーローを貫通する。

行動を継続することで効果を発揮するが、強制移動、ハック、スリープ、スタンを受けると中断される。

この設置物のダメージは、使用者へのダメージ増幅が適用されても変化しない。

自由に移動できる飛行状態を付与する。移動阻害、ハック、睡眠、スタンで一時的に無効化される。

移動アビリティを無効化する。

この設置物の突進攻撃は、ヒーローの動きを制御不能にする。

このアビリティによる移動速度ボーナスは、他のスピード上限アビリティと組み合わさっても+75%を超えることはない。

発動時のセリフ
  • 自分&敵: 「宇宙が歌ってくれている!」
  • 味方: 「この旋律はなんだ?」
  • 発動後シグマが空中に浮遊する。ultの判定が終わるまで自由に飛行できるようになる。
  • ジャンプで上昇し、しゃがみで下降する。
  • 敵を空中に浮遊させた後、メイン攻撃とサブ攻撃が使用可能。

パーク

マイナーパーク

運動量変換

運動量変換

〈キネティック・グラスプ〉で弾を吸収すると、「アクリーション」のクールダウンも減る
ハイパー・リジェネレーション

ハイパー・リジェネレーション

敵ヒーローに〈ハイパースフィア〉で与えたダメージの40%分、〈エクスペリメンタル・バリア〉のライフが回復する

メジャーパーク

ハイパー・ストライク

ハイパー・ストライク

〈ハイパースフィア〉を5回直撃させると、次にクイック攻撃が命中した相手を空中へと吹き飛ばす
レビテーション

レビテーション

ジャンプしたあと、もう一度ジャンプを長押しすると、わずかな時間上昇する
  • 高さ5mほどまで上昇できる。
  • ジャンプの長押しでホバリングできる

削除されたパーク

ビッグ・インパクト(マイナー)

ビッグ・インパクト(マイナー)

〈アクリーション〉の岩石の移動距離に応じて、ノックダウンの持続時間が最長3秒まで伸びる
  • 40mで最大効果

シグマのアンチピック

ウィンストン
ウィンストン かなり不利

テスラ・キャノンはグラスプを貫通し、バリアも無視して飛び込んでくる。バックラインを荒らされると対処が難しい。

ラインハルト

近距離でのハンマー攻撃はバリアやグラスプで防げない。接近されると非常に分が悪い。

ヴェンデッタ
ヴェンデッタ かなり不利

ヴェンデッタの近距離攻撃はグラスプやバリアで防ぐ事ができない。接近されると非常に分が悪い。

エコー
エコー かなり不利

シグマの攻撃で空中を飛ぶエコーを落とすのは困難。さらに、エコーのビームはキネティック・グラスプでは吸収できず、防御面でも不利な相手。

シンメトラ
シンメトラ かなり不利

ビームはグラスプ無効かつバリアで弾薬を回復される。タレットの処理も遅い攻撃レートでは手間取る。

メイ
メイ 不利

凍結スプレーはグラスプを貫通する。アイス・ウォールで分断されると、機動力のないシグマは孤立死しやすい。

ソンブラ
ソンブラ 不利

ハックでグラスプやultが止められ、無防備になる。EMPでバリアを一瞬で消滅させられるのも痛い。

モイラ
モイラ 不利

バイオティック・グラスプ(右クリック)はキネティック・グラスプを貫通する。コアレッセンス(Ult)も貫通するため、防ぐ手段がない。

ルシオ
ルシオ 不利

サウンド・バリアでグラビティ・フラックスのダメージを相殺される。機動力で翻弄され、メイン攻撃を当てるのが難しい。

バランス調整履歴

日付 調整内容
2026/4/14
ハイパー・リジェネレーション(マイナー)
  • 敵ヒーローにダメージを与えた時のみ、バリア体力を回復するよう変更。
エクスペリメンタル・バリア
  • (6v6)最大体力が650から600に減少。
2026/2/10

💬 開発者コメント

シグマのアビリティ・サイクルは彼を突破するのを困難にしています。バリアの耐久値とハイパー・リジェネレーションの効果を下げることで、プレッシャーを与える機会を増やします。

エクスペリメンタル・バリア
  • バリアの耐久値を700から650に減少。
ハイパー・リジェネレーション – マイナー・パーク
  • バリア耐久値の変換率を50%から40%に減少。
2025/12/13
ハイパースフィア (メイン攻撃)
  • 直撃ダメージが25から20に減少しました。
2025/12/10
ハイパースフィア (メイン攻撃)
  • 直撃ダメージが15から25に増加しました。
2025/10/24
トライスフィア
  • ダメージが75%から50%に減少しました。
ゼログラビティ
  • ダメージ軽減が15%から10%に減少しました。
2025/8/27
パーク調整
  • 「ビッグ・インパクト」削除。「ハイパー・リジェネレーション」を追加。
2025/7/23
エクスペリメンタル・バリア (サブ・アビリティ)
  • クールダウンが2秒から1秒に短縮。
2025/4/23
レヴィテーション (パーク)
  • ジャンプの長押しでホバリングできるように変更。
2024/12/18
6v6
ステータス
  • 基礎シールドのライフが275から250に減少
エクスペリメンタル・バリア
  • バリアのリチャージ量が毎秒85から100に増加
アクリーション
  • ダメージが120から100に減少