ドミナの性能・スキル詳細
ドミナ
タンク
ストールワート

ドミナ

ヴィシュカー社の副社長にして、完璧な世界の構築を目論む野心家。タロンと手を組み、世界各地の再開発を推し進める。

プロフィール

本名
ヴァイラ・シンガニア (Vaira Singhania)
誕生日
8月28日
年齢
32歳
紹介文
ヴィシュカー・コーポレーションの誇る最強の交渉人であるドミナは、硬質光を巧みに操りあらゆる戦況を支配する。
拠点
イギリス、ロンドン(現在はインド、ユートピア)
声優
河村 梨恵

ステータス

5v5 ロールキュー

総HP 650
基礎ライフ
250
シールド
400

6v6 オープンキュー

総HP 500
基礎ライフ
100
シールド
400
移動速度 5.5 m/s

サブロールパッシブ

stalwart
サブロールパッシブ

ストールワート

Stalwart
受けるノックバックとスロー効果が軽減される。
ノックバック軽減率
40%
スロー軽減率
40%

アビリティ詳細

フォトン・マグナム
メイン攻撃

フォトン・マグナム

Photon Magnum
クリティカル判定:x1.5 (ショットのみ)
中距離まで届くビームを放つ。チャージすることで高威力のヒットスキャン・ショットへと変化する。
ダメージ
60 (ビーム)
60 (ショット)
射程
25m
装弾数
100
弾薬消費量
10
リロード
1.5秒
チャージ時間
0.8秒
キーワードの説明タップで開閉

投射物無効を無視するが、クリティカル・ヒットはしない。アーマーに対するダメージが30%減る。

クリティカル・ヒットすると1.5倍のダメージを与える。ブルーザーのクリティカル・ダメージ軽減を無視する。

この攻撃や回復はターゲットへ即座にヒットする。

  • まるでオリーサのフュージョン・ドライバーとイラリーのソーラー・ライフルを組み合わせたような性能。
  • 継続的なビーム攻撃に加え、チャージ時にはヒットスキャン判定の高威力攻撃が可能。
バリア・アレイ
サブ攻撃

バリア・アレイ

Barrier Array
クールダウン:14秒
複数のパネルで構成されたバリアを展開する。
バリア耐久値
225 (パネルごと)
持続時間
8秒
範囲
35m
キーワードの説明タップで開閉

ライフを持つ障壁。大半の遠距離攻撃とアビリティを吸収するが、ヒーローの移動を阻害せず、近接攻撃は貫通する。

プレイヤー本体ではない、独自のライフを持つユニット

  • 複数のパネルで構成されたバリアを展開する。
  • 耐久値の共有や破壊時の挙動などは現時点では不明だが、エリア防衛の要となりそうだ。
ソニック・リパルサー
アビリティ1

ソニック・リパルサー

Sonic Repulsor
クールダウン:7秒
敵を突き飛ばす衝撃波を放つ。敵が壁に衝突するとスタンし、追加ダメージを与える。
ダメージ
40 (衝撃波)
40 (壁衝突)
射程
8.5m
ノックバック速度
17.5 m/s
効果時間
0.5秒 (動作不能)
0.5秒 (スタン)
キーワードの説明タップで開閉

球状範囲内のターゲットに影響する。

この設置物の突進攻撃は、ヒーローの動きを制御不能にする。

ヒーローを貫通できる遠距離攻撃や回復。

対象を行動不能にし、チャネリングを中断させる。浄化(強)で解除される。

  • ドゥームフィストのパンチのように、敵を突き飛ばして壁に当てることでスタンを狙える。
  • 接近戦での拒否性能や、環境キル(地形落下)の狙い目となる。
クリスタル・チャージ
アビリティ2

クリスタル・チャージ

Crystal Charge
クールダウン:8秒
着弾後に爆発するクリスタルを投射する。再入力で起爆可能。爆発ダメージと継続ダメージを与える。
ダメージ
50 (継続)
50-100 (爆発)
射程
100m
爆発半径
2-4m
持続時間
1秒 (継続ダメージ)
キーワードの説明タップで開閉

球状範囲内のターゲットに影響する。

バリアとヒーローを貫通する。

着弾までタイムラグがある投射物による攻撃や回復。投射物無効によりブロックされる。

  • 爆発範囲を持つ投射物。
  • 任意のタイミングで起爆できるため、遮蔽裏の敵への牽制や、通過しようとする敵へのトラップとして機能する。
パノプティコン
アルティメット

パノプティコン

Panopticon
コスト:2350
クリティカル判定:なし
硬質光のバリアを投射して敵を閉じ込め、爆発ダメージを与える。
ダメージ
75 (貫通)
100-300 (バリアの耐久で変動)
バリア耐久値
450
キャスト時間
0.5秒
持続時間
5秒
移動速度低下
40%
キーワードの説明タップで開閉

球状範囲内のターゲットに影響する。

このバリア(バブル上のものを含む)は、装備系アビリティを発動しているヒーローに適用できない。

ライフを持つ障壁。大半の遠距離攻撃とアビリティを吸収するが、ヒーローの移動を阻害せず、近接攻撃は貫通する。

着弾までタイムラグがある投射物による攻撃や回復。投射物無効によりブロックされる。

  • 自分&敵: 「才の極みを知りなさい!」
  • 味方: 「美しき牢獄を!」
  • 敵を分断・拘束する強力なアルティメット。
  • 爆発までの時間稼ぎや、サポートの分断など、戦術的な用途が広い。
リコンストラクション
パッシブ

リコンストラクション

Reconstruction
アビリティでダメージを与えると、シールドが回復する。
回復量
ダメージの75%
  • アビリティ命中が生存に直結する。
  • 積極的にスキルを回すことがタンクとしての耐久力向上につながる。

パーク

マイナーパーク

効率的デザイン

効率的デザイン

〈バリア・アレイ〉使用時にシールドが50回復し、自己回復のパッシブが発動する。
マグナム・ブースター

マグナム・ブースター

〈フォトン・マグナム〉の射程が20%伸びる。

メジャーパーク

ディスラプティブ・デトネーション

ディスラプティブ・デトネーション

〈クリスタル・チャージ〉の爆発に当たった敵の移動速度が2秒間、30%下がる。
パワー・ムーブ

パワー・ムーブ

敵を〈バリア・アレイ〉へと〈ソニック・リパルサー〉で衝突させ、スタン状態に追い込めるようになる。その際のダメージは100%増える。

ドミナのアンチピック

ドゥームフィスト
ドゥームフィスト かなり不利

バリアを無視して入ってこられるうえ、近距離戦そのものがドミナの苦手な形。ノックバックも壁が絡まないと薄く、アルティメットまで含めて主力スキルが噛み合いにくい。

ラインハルト
ラインハルト かなり不利

バリアを割る速度で負けやすく、接近されると辛い。ファイア・ストライクは防げず、突進も止めにくいため、前線の押し合いではかなり分が悪い。

レッキング・ボール

変則的な進入を止める手段が乏しく、後衛を荒らされると対応が追いつきにくい。ソニック・リパルサーだけでは足りず、マインまで含めて苦しい時間が長い。

ラマットラ

遠距離では優位でも、ネメシス・フォームで距離を詰められると一気に苦しくなる。バリア越しに殴られる時間が重く、押し返し切れない場面が出やすい。

ロードホッグ

フックの圧が重く、フックを防ぐためにバリア使うと苦しくなりやすい。パノプティコンも安定して守り切れず、正面での主導権を握りづらい。

シグマ
シグマ 不利

ビームでグラスプを無視できても、ドミナのバリアはシグマのメイン2回で広範囲に崩壊する。崩れた瞬間にアクリーションを通されやすく、アルティメットも切られやすい。

シンメトラ
シンメトラ かなり不利

正面の火力で不利を背負いやすく、テレポーターで裏に触られる展開も止めにくい。バリアを展開されるとアルティメットを通しにくく、アルティメットを当ててもバリア命中時に火力が上がるためバリアをすぐに剥がされる。

ジャンクラット
ジャンクラット かなり不利

爆風でバリアを広く削られやすく、パネルを維持しにくい。機動力のないドミナは射線も切りづらく、パノプティコンもすぐに壊されやすい。

ヴェンデッタ
ヴェンデッタ かなり不利

近接判定の攻撃でバリアを無視されやすく、機動力差でも振り回されやすい。アルティメットの噛み合いも悪く、全体としてかなり受け身になりやすい。

リーパー
リーパー かなり不利

接近戦になると火力と吸収で押し切られやすく、ドミナの持久戦が成立しにくい。アルティメットだけは返しやすいが、普段の対面はかなり重い。

エコー
エコー 不利

対空はできても、粘着弾から一気に詰められる展開が厄介。ドミナはコピー先としても良いため、長引くほどエコー側が有利になりやすい。

バスティオン

強襲形態の集中火力でバリアを維持しにくく、穴が開いた瞬間に崩されやすい。爆発系の強化まで絡むと、受け切る前提がさらに苦しくなる。

ソジョーン

バリアを削る手段と決定打の両方を持っており、守りの形を崩されやすい。レールガンまで含めると、割られた後の被害も大きい。

ジェットパック・キャット

遠距離で飛行するジェットパック・キャットに圧を掛け続けるのが難しい。アルティメットで落下を狙われたり敵陣に引き込まれると、機動力のないドミナは致命的。対空しやすい側ではあるが、全体としてはキャット側の主導権を許しやすい。

ゼニヤッタ

不和と高火力の組み合わせが重く、鈍足なドミナは前に立ち続けにくい。バリアやパノプティコンも削られやすく、正面の圧で負けやすい。

バランス調整履歴

日付 調整内容
2026/2/24
パノプティコン - アルティメット
  • コストを12%増加。
2026/2/13
バリア・アレイ
  • バリア・パネルの耐久値を250から225に減少。