ジェットパック・キャットの性能・スキル詳細
ジェットパック・キャット
サポート
タクティシャン

ジェットパック・キャット

ブリギッテ自慢の最新推進ユニットを背負ったネコ。空中支援、そしてモフモフの癒しを届けるべく、今日も持ち前の勇気で戦場の空を駆け巡る。

プロフィール

本名
フィーカ (Fika)
誕生日
不明
紹介文
ブリギッテ・リンドホルムの愛猫であり、ジェットパックを操る天才的な猫。ウォッチポイント・ジブラルタル出身。もともとは野良猫だったが、ブリギッテに引き取られ、彼女の製作したジェットパックで空を飛ぶようになった。
拠点
ウォッチポイント・ジブラルタル
声優
ジェニファー・ヘイル (Jennifer Hale)

ステータス

総HP 225
基礎ライフ
225
移動速度 5.5 m/s

サブロールパッシブ

tactician
サブロールパッシブ

タクティシャン

Tactician
アルティメットを余分にチャージできる。余剰分は発動後にそのままチャージ率へ変換される。
Ultボーナス上限
25%
100%超過時の獲得率
-25%

アビリティ詳細

バイオティック・パウショット
メイン攻撃

バイオティック・パウショット

Biotic Pawjectiles
クリティカル判定:x2 (外側の弾のみ)
味方を回復し、敵にダメージを与える拡散弾を発射する。
ダメージ
24 (中央:8、外側:4×4)
回復
24 (中央:8、外側:4×4)
装弾数
24
射撃あたりの弾数
中央:1
外側:4
リロード
1.25秒
攻撃速度
約4.5射撃/秒
DPS
108
HPS
108
最大射程
40m
キーワードの説明タップで開閉

クリティカル・ヒットするとダメージが2倍になる。

着弾までタイムラグがある投射物による攻撃や回復。投射物無効によりブロックされる。

  • 味方を回復しつつ敵を攻撃できるショットガンタイプのプロジェクタイル。
  • 中心と外側の弾で判定が分かれている。
  • 外側の弾にのみクリティカル(ヘッドショット)判定があるが、適用されるのはダメージのみ(回復量は増加しない)。
    • 全弾クリティカルになれば1射撃あたり40ダメージとなる。
ワイルド・フライト
サブ攻撃 (右クリック)

ワイルド・フライト

Frenetic Flight
移動方向に加速する。味方を運んでいる間は燃料の回復が遅くなる。
エネルギー消費
40%/秒
エネルギー回復
25%/秒 (通常時)
15%/秒 (味方運搬時)
移動速度上昇
+230.1% (最大)
キーワードの説明タップで開閉

行動を継続することで効果を発揮するが、強制移動、ハック、スリープ、スタンを受けると中断される。

専用のリソースを使用する。クールダウン短縮の影響を受けない。

移動妨害で無効化される。特別な移動能力を付与するが、強制移動、ハック、移動妨害、スリープ、スタンを受けると中断される。

  • 独自のエネルギーリソースを消費して加速する飛行スキル。
  • 任意の方向に素早く移動できるため、ポジショニングや回避に優れる。
ライフライン
アビリティ1

ライフライン

Lifeline
クールダウン:2秒
輸送モードに切り替え、味方を牽引できる状態になる。移動速度が上昇し、味方を回復する。
効果範囲
半径8.5m
テザー長
4m
移動速度上昇
+40%
キーワードの説明タップで開閉

球状範囲内のターゲットに影響する。

行動を継続することで効果を発揮するが、強制移動、ハック、スリープ、スタンを受けると中断される。

バリアとヒーローを貫通する。

移動妨害で無効化される。特別な移動能力を付与するが、強制移動、ハック、移動妨害、スリープ、スタンを受けると中断される。

武器を全弾リロードする。

持続時間が終わるまで、ヒーローを特定の位置または範囲内のヒーローと結びつける。

  • 味方を運搬しつつ回復も行うスキル。緊急時の救出やポジション移動に活用できる。
  • 範囲内の味方がインタラクトキーを押すことで運搬状態となる。
    • 運搬中の味方はジャンプすることで任意に離脱可能。
  • ジェットパック・キャット自身が攻撃を行うと即座に解除されるため注意。
ゴロゴロ
アビリティ2

ゴロゴロ

Purr
クールダウン:12秒
クリティカル判定:なし
脈動するエリアヒールを展開し、徐々に頻度が上がる。発動時に近くの敵をノックバックする。
ダメージ
30
回復
合計300 (パスルごと30 × 10回)
持続時間
4秒
効果範囲
半径10m
ノックバック速度
16.6m/s
キーワードの説明タップで開閉

球状範囲内のターゲットに影響する。

  • 周囲の味方を癒やすと同時に、敵を突き放す攻防一体のアビリティ。
  • 自衛手段としても、乱戦時のエリア確保としても機能する。
  • ダメージとノックバック判定は初動のみ。
キャットナッパー
アルティメット

キャットナッパー

Catnapper
コスト:2400
地面に向かって急降下し、敵をノックダウンさせ、最も近い敵を自分にテザー(拘束)する。
ダメージ
25
持続時間
1.5秒 (スタン)、最大4秒
最大射程
25m
範囲
6m
移動速度
30m/s
移動速度ペナルティ
-30% (タンク運搬時)
キーワードの説明タップで開閉

テザー効果を取り除く

浄化できないスタン。ノックダウン中のターゲットは移動をブロックしない。

この設置物の突進攻撃は、ヒーローの動きを制御不能にする。

持続時間が終わるまで、ヒーローを特定の位置または範囲内のヒーローと結びつける。

  • 自分&味方: 「ミャミャミャー!(アルティメット発動時の鳴き声)」
  • 敵: 「ミヤーオ!(ネコの鳴き声)」
  • 強力なダイブと拘束能力を持つアルティメット。
  • 敵陣に飛び込み、重要なターゲットを無力化したり、味方のチャンスを作ることができる。
ジェットパック
パッシブ

ジェットパック

Jetpack
常時飛行状態になる。
効果
常時飛行
キーワードの説明タップで開閉

自由に飛行できる。強制移動、移動妨害、スリープ、スタンで一時的に無効化される。ハックは無視する。

  • 地面に足をつけず、常に空中に浮いている特殊なパッシブ。
  • 地形の凹凸を無視して移動できるが、高高度を飛び続けるわけではない(フライト能力に依存)。

パーク

マイナーパーク

空中給油

空中給油

〈バイオティック・パウショット〉で与えた回復の15%分、燃料が回復する。
運搬シールド

運搬シールド

他のヒーローを運搬している間、追加のシールドを最大75まで得る。

メジャーパーク

ヘッドバット

ヘッドバット

〈ワイルド・フライト〉使用中、一定の速度で敵に体当たりすると、その敵がノックバックする。
ひっかき攻撃

ひっかき攻撃

クイック近接攻撃が6秒ごとに強化される。この強化には、裂傷(40ダメージ)の効果と、移動速度を1秒間、30%下げる効果がある。

削除されたパーク

ナワバリ

〈ゴロゴロ〉で付近の敵にダメージを与えられるようになる。ダメージ量は回復量の33%で、ノックバックの効果は失われる。

ジェットパック・キャットのアンチピック

D.Va
D.Va かなり不利

ブーストしながら圧を掛けられ、「ディフェンス・マトリックス」でもメイン攻撃を切られやすい。自爆も飛行中のキャットに刺さりやすく、位置取りごと縛られやすい相手。

レッキング・ボール

機動力が高く、メイン攻撃も空中のキャットに通しやすい。逆にキャット側もボールを安定して止めにくく、お互いに触りづらいがやや不利寄り。

マウガ
マウガ 不利

対空性能が高く、射程内に入るだけで継続的に削られやすい。アルティメットなしでは圧を返しにくく、正面から見合う時間が長いほど苦しい。

オリーサ
オリーサ 不利

アルティメットのアルティメットを「フォーティファイ」で切られやすく、槍でも妨害されやすい。落下狙いの勝ち筋を通しにくく、通常時の対空圧も地味に重い。

バスティオン

ヒットスキャン火力が重く、強襲モードの圧で自由に飛び回りにくくなる。少しでも射線を通されると大きく削られやすい。

ソジョーン

レールガンの一撃が非常に危険で、射線管理を誤るとすぐ崩される。スライドで距離も調整されやすく、アルティメットも安定しにくい。

ソルジャー76
ソルジャー76 かなり不利

マークされると継続火力で一気に溶かされやすい。キャット側の射程と火力では遠距離から返しにくく、アルティメット相性も悪い。

ソンブラ
ソンブラ 不利

ハックを受けると飛行が止まり、無防備になりやすい。EMPもアルティメットの切り返しとして機能しやすく、大技を通す場面で特に邪魔されやすい。

アッシュ
アッシュ かなり不利

ヒットスキャンで安定して削られやすく、B.O.B.まで含めると相対処がかなり難しい。少しでも居場所が割れると継続して圧を受けやすい。

エコー
エコー 不利

機動力が高く、追われる側になると燃料を守りに使わされやすい。瞬間火力も高いため、近づいて処理しに行く選択も取りづらい。

エムレ
エムレ かなり不利

長めの有効射程を持つヒットスキャンで、見られた瞬間から動きづらくなる。アルティメットも返り討ちを受けやすく、壁際では手榴弾も脅威になる。

ウィドウメイカー
ウィドウメイカー かなり不利

遠距離から狙撃で飛行ルートそのものを制限されやすい。接近して崩す余地はあっても、そこまで安全に届く展開が少ない。

キャスディ

有効射程の内側に入ると火力が高く、フラッシュバンでアルティメットも切られやすい。遠距離維持が前提になり、立ち回りをかなり限定される。

トールビョーン
トールビョーン かなり不利

タレットがあるだけで飛行ルートが狭まりやすく、自由な回り込みをしにくい。キャット側は単独でタレット処理しづらく、動きの幅を削られやすい。

ライフウィーバー

低速投射物同士でも撃ち合いで押し返されやすく、運用面では「ライフ・グリップ」でアルティメットの成果も消されやすい。狙う順番まで制限される相手。

モイラ
モイラ 不利

フェードで逃がしやすく、近づきすぎると広い攻撃判定で削られやすい。コアレッセンスまで含めると、飛行中でも十分に脅威になる。

ミズキ
ミズキ 不利

〈呪縛〉でアルティメットも奇襲も止められやすく、運営面で強く邪魔される。分身で逃げられやすいうえ、結界で味方への支援まで切られやすい。

バティスト

ヒットスキャン火力が高く、対空でも十分な圧を掛けてくる。アルティメットが決まれば落としやすい相手ではあるが、普段の撃ち合いでは触るまでが難しい。

アナ
アナ かなり不利

距離減衰のない射撃で落とされやすく、スリープ・ダーツでも大技を止められやすい。アルティメットの出入りそのものに強いリスクが付く。

イラリー
イラリー 不利

中長距離のヒットスキャン圧が重く、接近しても押し返されやすい。落下狙いもキャプティブ・サンで返される余地があり、安定しない。

ジュノ
ジュノ 不利

機動力と追尾性能のある攻撃で空中でも捕まりやすく、継続して圧を受けやすい。本隊戦への寄与でも差が出やすく、ジェットパック・キャット側の強みを出しづらい相手。

バランス調整履歴

日付 調整内容
2026/4/14
ワイルド・フライト
  • 加速度が11%低下。
ひっかき攻撃(メジャー)
  • 各種クールダウン短縮が〈ひっかき攻撃〉にも適用されるよう変更。
2026/3/10

💬 開発者コメント

「ナワバリ」に対するカウンター手段がその攻撃力の高さに反して少なかったので、同パークを削除しました。 また、「ひっかき攻撃」をその強さに見合うようメジャー・パークへと変更し、 空いたマイナー枠に、回復主体のプレイスタイルを強化できる新パーク「空中給油」を追加しています。

ナワバリ – メジャー・パーク
  • 削除。
ひっかき攻撃 – メジャー・パーク
  • マイナーからメジャーに移動。
  • クールダウンを8秒から6秒に短縮。
空中給油 – マイナー・パーク(新規)
  • 【新規追加】バイオティック・パウショットで与えた回復の15%分が燃料に変換されます。
2026/2/24
ひっかき攻撃 - マイナー・パーク
  • クールダウンを6秒から8秒に延長。
ナワバリ - メジャー・パーク
  • 与ダメージ増加量を50%から33%に減少。
2026/2/13
ワイルド・フライト
  • リソース回復速度を30/秒から25/秒に減少。