【OW】2026年4月24日 パッチノート – ロードホッグ、ソンブラ、ヴェンデッタ調整とスタジアム更新
2026.04.24
2026年4月24日配信のオーバーウォッチ(OW)パッチノート。ロードホッグ、ソンブラ、ヴェンデッタのバランス・ホットフィックスに加え、ハザード、ジャンカー・クイーン、ラマットラなどのスタジアム調整と不具合修正が実施されました。
パッチの概要
今回のアップデートは、バランス調整を目的としたホットフィックスです。
シーズン2開始以降、勝率が想定より下がったヒーローを再調整する目的で、ロードホッグ、ソンブラ、ヴェンデッタに変更が入りました。あわせて、スタジアムではハザード、ジャンカー・クイーン、ラマットラなど複数ヒーローのパワーやアイテムが調整されています。
なお、2026年4月15日パッチ以降のリプレイコードは引き続き利用可能です。
ヒーロー・アップデート
チェイン・フック
- クールダウンが8秒から7秒に短縮。
ステルス
- ダメージで可視化された際の移動速度ボーナス低下が、50%から33%に軽減。
ライフ
- 基礎ライフが175から200に増加。合計ライフは250から275に増加。
スタジアム:ヒーロー・アップデート
💬 開発者コメント
スパイク・ガードを軸にしたビルドで得られる上限と総リソースを下げ、対抗できる余地を増やす調整です。
Off the Wall
- ダメージが60から40に減少。
Woof Woof!
- 追加スパイク・ガード・リソースが30%から15%に減少。
- ヴァイオレント・リープ命中時のボーナスエネルギーが15%から10%に減少。
Hit Me Again
- 移動速度ペナルティ軽減が90%軽減から50%軽減に低下。
Phreak Foil
- 追加スパイク・ガード・リソースが50%から25%に減少。
- ジャギー・ウォール命中時のボーナスエネルギーが25%から15%に減少。
💬 開発者コメント
「Royal Bullets」により、ジャンカー・クイーンはスタジアムで数シーズンにわたり強力な状態が続いていたため、他のタンクに近づける調整が行われました。
Royal Bullets
- 傷ダメージが40から25に減少。
Restortify
- 回復量が最大ライフの毎秒8%から5%に減少。
Enhanced Target Sensors
- ボーナスダメージが25%から10%に減少。
- 攻撃速度ステータスのボーナスが10%から5%に減少。
- コストが4000から5000に増加。
💬 開発者コメント
スタジアムでのラマットラは勝率こそ中程度でしたが、ビルドの最適化が進むにつれて一部構成が突出しました。今回はラヴェナス・ヴォーテックス/ネメシス・フォーム系のパワーを抑えつつ、武器パワー寄りの選択肢を強化しています。
Retaliation
- 最大ダメージが150に増加。
Dreadknight
- アナイアレーションの持続時間ボーナスが2秒から1秒に減少。
Conversion Protocol
- 軽減したダメージに対する回復量が50%から25%に減少。
Voracious Maelstrom
- ラヴェナス・ヴォーテックスが敵に命中した際のネメシス・フォームのクールダウン短縮が、1秒から0.5秒に減少。
Void Blight
- ダメージが20から30に増加。
R-7000 Powercell
- コストが12000から10000に減少。
Recursion Relay
- ダメージ増幅が10%から15%に増加。
Second Phase
- ラヴェナス・ヴォーテックスのクールダウン短縮が100%から75%に減少。
Final Form
- 回復量が80から50に減少。
Nano-Mender
- 再有効化。
通貨獲得量
- 回復とダメージで獲得する通貨が7.14%増加。
Volley à Deux
- 追加ボルトのダメージが、50%減少から60%減少に低下。
Cluster Core
- 再有効化。
Packstacker
- リペア・パックの持続時間ボーナスが50%から25%に減少。
💬 開発者コメント
直近のジュノ変更に関連した不具合修正に加え、武器パワー寄りのビルドに火力が追加されました。
MediMaster
- クリティカル・ダメージが175%から200%に増加。
Long Range Blaster
- メディブラスターの距離減衰ボーナスが5mから15mに増加。
Heal Formation
- 再有効化。
💬 開発者コメント
「Water College Hat」はコストに対して効率が高く、多くのウーヤン・ビルドで必須に近い状態だったため、コストに見合う性能へ調整されました。
Water College Hat
- パッシブのリストレーション・ストリーム持続時間ボーナスが50%から25%に減少。
- 毎秒のオーバーヘルスが10から5に減少。
- 最大オーバーヘルスが30から15に減少。
- コストが4000から5000に増加。
バグ修正
一般
- 以前のアップデートで、カスタム・バインドが保存されない不具合を修正。
- 以前のアップデートで、Nintendo Switch 2版のフレームレート上限が想定より低くなる不具合を修正。
- 以前のアップデートで、リーパーのパーク「トリガー・フィンガー」により意図しないアニメーションキャンセルが可能だった不具合を修正。
- 以前のアップデートで、シエラのパーク「タイト・グリップ」が〈トレマー・チャージ〉に誤ってクールダウン短縮を付与していた不具合を修正。
- 以前のアップデートで、マーシーのパーク「ダブル・ドーズ」が〈フラッシュ・ヒール〉の回復量を正しく減少させていなかった不具合を修正。
スタジアム
- アーマリー・フェーズ中に、非アクティブ判定でプレイヤーがキックされることがある不具合を修正。
- ラマットラの「Insatiable Spiral」による〈ラヴェナス・ヴォーテックス〉のボーナスダメージが、乗算ではなく加算で計算されていた不具合を修正。
- ラマットラの「Void Blight」がバリアに適用される不具合を修正。
- ラマットラの「Void Blight」を解除できない不具合を修正。
- ラマットラの「Nano-Mender」が敵を回復できてしまう不具合を修正。
- Gloomgauntlet の近接ダメージ・ステータスボーナスが、ラマットラの〈パメル〉に適用されない不具合を修正。
- ヴェンデッタの「Overloaded Strike」による〈Sundering Blade〉の一撃が、50%ボーナスダメージを乗算ではなく加算で計算していた不具合を修正。
- アナのヒーローアイテム「Cluster Core」が、一部の非プレイヤーオブジェクトをクールダウン短縮の対象として数えていた不具合を修正。
- ジュノの「Heal Formation」が想定以上に回復していた不具合を修正。
ヒーロー
- ミズキ:〈形代〉の開始地点に敵が立つことで、ミズキの帰還を妨害できていた不具合を修正。
関連記事
アップデート
2026.04.18
【OW】2026年4月18日 パッチノート – シエラ強化のバランス・ホットフィックス
アップデート
2026.04.15
【OW超大型アップデートまとめ】2026年4月15日 パッチノート:シーズン2「大いなる頂」
アップデート
2026.02.25
【OW】2026年2月25日パッチノート – ジェットパック・キャット、ヴェンデッタ等のバランス調整・不具合修正
アップデート
2026.04.02
【OW】2026年4月2日 パッチノート – エイプリルフール「アンダーウォッチ」
アップデート
2026.04.01
【OW】2026年4月1日 パッチノート – 不具合修正アップデート(スタジアム、エムレ、マーシー)
アップデート
2026.03.13
コメント (0)