アナ
サポート
タクティシャン

アナ

オーバーウォッチ創設者の1人。アナは自らの技能と知識を使い、故郷と大切な人々を守ろうとしている。

プロフィール

本名
アナ・アマリ
誕生日
1月1日
年齢
62歳
紹介文
オーバーウォッチ創設者の1人。アナは自らの技能と知識を使い、故郷と大切な人々を守ろうとしている。
拠点
エジプト、カイロ
声優
榊原 良子
Play

ステータス

総HP 250
基礎ライフ
250
移動速度 5.5 m/s

サブロールパッシブ

tactician
サブロールパッシブ

タクティシャン

Tactician
アルティメットを余分にチャージできる。余剰分は発動後にそのままチャージ率へ変換される。
Ultボーナス上限
25%
100%超過時の獲得率
-25%

アビリティ詳細

バイオティック・ライフル
メイン攻撃

バイオティック・ライフル

Biotic Rifle
リロード時間:1.5秒
弾薬数:15発
クリティカル判定:なし
味方を回復し、敵にダメージを与える長射程ライフル。
ダメージ
75 (継続)
回復量
75 (継続)
継続時間
0.6秒
攻撃速度
1発あたり0.8秒 (毎秒1.25発、DPS:93.75)
弾速
120m/秒
最大射程
100m
弾丸サイズ
0.15m
キーワードの説明タップで開閉

アーマーに対してライフと同じようにダメージを与える。

浄化可能な状態異常を付与する。

着弾までタイムラグがある投射物による攻撃や回復。投射物無効によりブロックされる。

この攻撃や回復はターゲットへ即座にヒットする。

  • 攻撃/回復は継続効果のため、着弾後0.59秒かけて攻撃/回復を行う。
テイク・エイム
サブ攻撃

テイク・エイム

Take Aim
スコープを覗き込み狙撃モードに移行する。
ダメージ
75 (継続)
回復量
75 (継続)
継続時間
0.6秒
狙撃モード中の移動速度減少
-65% (本人、1.925m/秒)
弾丸サイズ
0.07m (ズームイン、敵)
0.3m (ズームイン、味方)
キーワードの説明タップで開閉

アーマーに対してライフと同じようにダメージを与える。

浄化可能な状態異常を付与する。

この攻撃や回復はターゲットへ即座にヒットする。

  • 狙撃中は弾丸サイズが変更され、敵には小さくなり、味方には大きくなる。
スリープ・ダーツ
アビリティ1

スリープ・ダーツ

Sleep Dart
クールダウン:12秒/12秒6v6
クリティカル判定:なし
敵を眠らせる矢を発射する。
ダメージ
5
詠唱時間
0.3秒
効果時間
最大3.5秒 (タンク)
最大5秒 (非タンク)
最大5秒(タンク・非タンク共通)6v6
最小時間
0.5秒
回復時間 (被撃時)
0.5秒
弾速
60m/秒
弾丸サイズ
0.2m
キーワードの説明タップで開閉

浄化可能な状態異常を付与する。

ダメージを受けるか、浄化により解除されるノックダウン状態。

着弾までタイムラグがある投射物による攻撃や回復。投射物無効によりブロックされる。

  • 0.5秒以上眠っているターゲットはダメージを受けると、0.5秒かけて起きる。そのため、最小でも1秒は無防備になる。
  • オブジェクトには効果なし。
バイオティック・グレネード
アビリティ2

バイオティック・グレネード

Biotic Grenade
クールダウン:14秒/12秒6v6
味方を回復し、敵にダメージを与えるグレネード。また、味方の回復能力を向上させ、敵の回復を阻止する効果を持つ。
ダメージ
75
回復量
75
回復阻害
-100% (敵)
回復量増加
+50% (味方)
持続時間
3秒
爆発範囲
半径4m
弾速
30m/秒
弾丸サイズ
0.275m
キーワードの説明タップで開閉

球状範囲内のターゲットに影響する。

浄化可能な状態異常を付与する。

着弾までタイムラグがある投射物による攻撃や回復。投射物無効によりブロックされる。

  • 通称、阻害瓶。
  • HPが満タンの味方は貫通する。
  • 回復量増加はライフ・パックやライフ吸収などを含め全ての回復が対象。
  • 追加ライフは阻害・回復増加ともに対象外。
ナノ・ブースト
アルティメット

ナノ・ブースト

Nano Boost
コスト:2300
味方のダメージ出力を向上させ、受けるダメージを低下させる。
回復量
250 (即時)
持続時間
8秒
詠唱時間
0.15秒
与ダメ増加
+50%
被ダメ減少
-50%
最大射程
40m
キーワードの説明タップで開閉

ダメージ、回復、または効果量を増幅する。

バリアやヒーローにブロックされることなく使用できる。

発動時のセリフ
  • 自分&味方: 「強化完了!力を見せてやれ!」
  • 敵: 「真の力を解放せよ!」
  • 被ダメ減少は上限が50%のため、他と重複しない(バスティオンの強襲モード中(被ダメ-20%)などに使用しても減少は-50%になる)。
  • 狙ったターゲットには必中で、敵からも妨害されない。ただし、着弾前にターゲットが死亡すると効果がなく消費される。

パーク

マイナーパーク

グロッキー

グロッキー

〈スリープ・ダーツ〉のスリープから目覚めた敵は移動速度が2秒間低下する。効果の持続中、ダメージが50発生する。

ダメージ
50
減速量
-50%
スピード・セラム

スピード・セラム

〈ナノ・ブースト〉を使用すると、ターゲットと自身の移動速度が40%上がる。

メジャーパーク

ヘッド・ハンティング

ヘッド・ハンティング

〈バイオティック・ライフル〉でクリティカル攻撃を繰り出せる。

クリティカル倍率
2倍
  • 敵へのダメージのみが対象。味方の回復には影響しない。
  • クリティカル倍率は2倍
バイオティック・バウンス

バイオティック・バウンス

〈バイオティック・グレネード〉が一度爆発したあとに跳弾し、また爆発する。2回目の爆発によるダメージと回復量は60になる。

2回目ダメージ/回復
60

削除されたパーク

モズ

モズ

〈ナノ・ブースト〉の効果がアナ自身にも適用される。

持続時間
6秒

アナのアンチピック

D.Va
D.Va かなり不利

「ディフェンス・マトリックス」でメイン攻撃、スリープ・ダーツ、バイオティック・グレネードの全てを無効化される。機動力の差で追い回されると逃げる術がない。

ウィンストン

「バリア・プロジェクター」で回復と攻撃を遮断される。ダイブされると「スリープ・ダーツ」を当てるしか生き残る道がないが、バリアで防がれやすい。

ザリア
ザリア 不利

「パーティクル・バリア」で「スリープ・ダーツ」と「バイオティック・グレネード」の効果を浄化される。阻害を入れても即座に解除されるため、攻めの起点を作りにくい。

ウィドウメイカー
ウィドウメイカー かなり不利

遠距離戦ではスコープを覗く瞬間の移動速度低下を狙われ、ヘッドショットでワンパンされる。射線が通っていると顔を出せない。

キリコ
キリコ かなり不利

「鈴のご加護」で「スリープ・ダーツ」と「バイオティック・グレネード」の全てのデバフを解除される。アナの強みを完全に消される天敵。

バランス調整履歴

日付 調整内容
2026/4/14

💬 開発者コメント

サポート・パッシブ削除後、アナは自己回復を〈バイオティック・グレネード〉へ依存しやすくなっていました。クールダウン短縮によって、攻撃にも防御にもより使いやすくしています。

バイオティック・グレネード
  • クールダウンが14秒から12秒に短縮。
2025/10/15
ヘッド・ハンティング (メジャーパーク)
  • クリティカルダメージの乗数が1.5倍から2倍に増加しました。
2025/8/27
パーク調整
  • 「モズ」削除。「スピード・セラム」追加。「バイオティック・バウンス」変更。
2025/4/23
グロッキー (パーク)
  • 減速量の初期値が75%から50%に減少。
  • 効果の持続中、ダメージが50発生するようになった。
バイオティック・バウンス (パーク)
  • 2回目のバウンド後のダメージと回復量が50から25に減少。
2025/3/26
バイオティック・グレネード (アビリティ2)
  • (6v6以外のゲーム・モードに適用)クールダウンが12秒から14秒に延長。
  • 6v6(6v6のゲーム・モードに適用)クールダウンが10秒から12秒に延長。
モズ (メジャーパーク)
  • 〈ナノ・ブースト〉の自身に対する持続時間が8秒から6秒に短縮。
2024/12/18
6v6
バイオティック・ライフル
  • 最大弾薬数が15から12に減少
バイオティック・グレネード
  • クールダウンが14秒から12秒に短縮
スリープ・ダーツ
  • タンクに対する持続時間が他のロールのものと同等になりました
  • クールダウンが14秒から12秒に短縮