アンラン(ダメージ)とウーヤン(サポート)のキットがゲームプレイ上で見事に噛み合っているという投稿がRedditに上がり、多くの賛同と関連した議論が集まりました。2人はストーリー上でも五行大学の同期という関係にあり、設定とゲームプレイが一致している点でも注目されています。
みんなの反応
「この2人のキットが互いを補い合っているのが好き」
ウーヤンの〈驚濤破〉でシールドをもらった直後にアンランの〈朱羽焚〉を決めた時の気持ちよさは最高だ。
島田兄弟(ハンゾーとゲンジ)がゲーム内でDPSデュオとして壊滅的に相性が悪いことを考えると、この2人のシナジーが余計に際立つよね。
まあ、ある意味納得かな。この2人(島田兄弟)は今のところストーリーでも歩み寄れていないし。
ハンゾーがまだ剣を使い続けていたらと想像すると面白いんだよね。もともと剣の腕はゲンジより上だったはずだから、デュオとしてすごいシナジーが生まれていたかもしれない。でも今は弓を使っているから、プレイスタイルが正反対になっている。キャラクターの設定がゲームプレイにさりげなく反映されている、粋なポイントだと思う。
ハンゾーメインで、ゲンジを使う友達がいるんだけど、連携するよりお互いのキルを横取りし合っている時間の方が長い。妥当な評価だと思う。
アンランの新モデルは、ウーヤンの隣に並べても単体でも、ずっと良くなったよね。最初からこうあるべきだったと感じる。
バランス的には難しいかもしれないけど、ウーヤンの〈守衛波浪〉がアンランの炎上状態を消せたら面白いと思う。ゲームプレイ上でもウーヤンが妹のアンランに対してカウンターになれたら、設定とリンクしていて最高なのに。
ストーリー上でペアになっているキャラクターたちのキットが互いに噛み合っているのが本当に好き。特に好きなのがマウガとバティスト。バティストの〈イモータリティ・フィールド〉は〈ケージ・ファイト〉の外に設置できるから、マウガが実質倒せない状態になれる。ヒールショットは大きくて外しようがないし、〈アンプリフィケーション・マトリックス〉があればさらに凶悪になる。設計者がキャノニカルなペアのシナジーをちゃんと考えてデザインしているのが伝わってきて、すごく良いと思う。
まとめ
アンランとウーヤンのキット相性については、設定とゲームプレイの両面が一致しているという点に多くの賛同が集まりました。島田兄弟との皮肉な対比や、マウガとバティストなど他のキャノニカルペアにまで話題が広がっており、OWのキャラクターデザインへの関心の高さがうかがえるスレッドでした。
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