【OW】2026年6月26日 パッチノート – シオン〈罰〉調整とスタジアム・ホットフィックス

2026.06.26
【OW】2026年6月26日 パッチノート – シオン〈罰〉調整とスタジアム・ホットフィックス

2026年6月26日配信のオーバーウォッチ(OW)ホットフィックス。通常モードのシオン〈罰〉下方修正、スタジアムのハザード・ゲンジ・モイラなど複数ヒーローのパワー調整、共通アイテム変更、不具合修正を掲載。

パッチの概要

今回のアップデートは、ゲームプレイ調整と不具合修正を目的としたホットフィックスです。

通常モードではシオンの〈罰〉が下方修正されました。スタジアムでは6月17日の大規模更新以降、序盤に強かったビルドの下方修正と、新パワーの上方修正が行われています。あわせて、通常ゲームとスタジアムの不具合も修正されました。

なお、6月17日パッチのリプレイ・コードは引き続き利用可能です。

ヒーロー・アップデート

  • 弾のサイズが0.17から0.07に縮小。
  • リカバリー時間が0秒から0.4秒に増加。

スタジアム:ヒーロー・アップデート

タンク

Juiced
  • 効果範囲が12mから8mに縮小。
  • 回復量が最大ライフの30%から20%に減少。
Bonerot
  • ダメージが50から60に増加。
ツイン・ファング
  • ボーナス・ダメージが50%から75%に増加。
Critical Charger
  • クリティカル・ダメージが50%から75%に増加。
OR-15 Escalator
  • ヒートに応じた武器パワーの上限が30%から40%に増加。
Volskaya Vortex
  • ダメージが80から60に減少。

ダメージ

ソー・クックド
  • 効果の残留時間が3秒から2秒に短縮。
Iaido Strike
  • ダメージが50%から75%に増加。
Dragon Strike
  • ボーナス・ダメージが120%から100%に減少。
  • 溜め時間が50%短縮。
Deep Chills
  • 凍結時間が0.75秒から0.65秒に短縮。
Hellshroud
  • 持続時間が3秒から2秒に短縮。
  • ダメージが最大ライフの25%から20%に減少。
  • 移動速度低下と攻撃速度低下が30%から20%に減少。
スタジアム調整
  • ダメージと回復で得るキャッシュが11.1%増加。
Turriplets
  • 攻撃速度が75%から65%に減少。
オーバーロード・ストライク
  • ダメージ増加量が50%から25%に減少。
Apex Bloodlust
  • Onslaught 1スタックごとのクールダウン短縮が5%から3%に減少。

サポート

ドリーム・フィールド
  • 1秒あたりの回復量が最大ライフの10%から15%に増加。
ブリンク・ブースター
  • クールダウン短縮が50%から30%に減少。
Fission Chamber
  • 毎秒の発射数が20から22に増加。
リバーブ
  • 効果減衰が60%から50%に軽減。
Remote Reciprocity
  • 持続時間が3秒から5秒に延長。
オーブ・エクスプロージョン
  • ダメージ上限が25%から30%に増加。
  • 回復上限が35%から45%に増加。
代替エネルギー
  • 追加スタック獲得時にバフ持続時間がリセットされるよう変更。

スタジアム・アップデート

スタジアム調整の概要

6月17日の大規模スタジアム更新以降、各ヒーロー・パワー・アイテムのパフォーマンスを注視しています。序盤に勝率が高かったビルドは下方修正し、新パワーで苦戦しているものは強化して、役割をより明確にします。

共通アイテム

  • 〈Three Tap Tommygun〉のコストが10,000から10,500に増加。
  • 〈Salvaged Slugs〉の弾薬回復確率が50%から60%に増加。回復量が15%から20%に増加。

バグ修正

一般

  • 以前のアップデートで、アッシュの〈Take Aim〉のダメージ減衰が想定より早く低下する不具合を修正。

スタジアム

  • リーパーの〈Wall of Life and Death〉パワーで、初回展開時に範囲内にいない味方へ回復が適用されない不具合を修正。
  • 〈Dragon's Breath〉と〈Iaido Strike〉を装備した状態で〈Deflect〉中に〈Dragonblade〉を発動すると、〈Dragon's Breath〉が正しく発動しない不具合を修正。
  • アッシュの〈Calamity〉パワーで、想定より多くの弾薬を取得できてしまう不具合を修正。
  • モイラの〈Chain Grasp〉パワーで、〈Biotic Grasp〉が追加ターゲット1体にしか連鎖しない不具合を修正。
  • D.Vaの〈Dae-Hyun Detonator〉ヒーロー・アイテムで、アルティメット・チャージ15%の開始ボーナスが付与されない不具合を修正。
  • メイの〈Ice Sheet〉ヒーロー・アイテムで、正しいステータスが付与されない不具合を修正。
  • アナの〈Cluster Core〉アイテムで、アビリティ・パワーが付与されない不具合を修正。
  • ソルジャー76の〈Rapid Response Radius〉アイテムで、〈Biotic Field〉の持続時間が延長されない不具合を修正。
  • キリコの〈Good Fortune〉パワーが弾速と連動しない不具合を修正。
  • 〈Biotic Bullseye〉の効果が〈Three Tap Tommygun〉の継続ダメージで発動する不具合を修正。
  • 〈Exo Springs〉が特定アイテムのガジェット扱いとしてカウントされ続ける不具合を修正。
  • ウーヤンの〈Waveshatter〉が〈Splash Strike〉のダメージに影響しない不具合を修正。
  • ゲンジの〈Dragon Strike〉によって〈Dragonblade〉のアルティメット VOが再生されない不具合を修正。
  • ゲンジの〈Cybernetic Speed〉パワーで、想定より低い攻撃速度しか得られない不具合を修正。
  • ラインハルトの〈Iron Drift〉で、〈Charge〉キャンセル時に敵を正しくノックバックしない不具合を修正。
  • ウーヤンの〈Current Confluence〉で、味方への回復量が想定より少なくなる不具合を修正。
  • D.Vaでガジェット使用時に特定アイテム効果が発動しない不具合を修正。
  • 〈Necrotic Repellant〉と〈Repulsion Greaves〉の併用で、〈Repulsion Greaves〉のノックバック効果が妨害にも作用する不具合を修正。
  • モイラの〈Spectral Beam〉パワーを短時間連続使用すると、〈Coalescence〉の持続時間が短くなる不具合を修正。

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