オーバーウォッチ初の期間限定イベント 「チーム・ドライブ」 が始まりました。開催期間は、日本時間2026年9月5日(土)午前3時から8日(火)午前3時まで です。
ライバル・プレイで勝利すると、その試合で一緒に勝ったプレイヤーと自動でグループを編成。チームで連勝して「フェイム」を集め、グラディエーター・ランクを進めます。
「チーム・ドライブ」は9月8日午前3時まで
シーズン4 チーム・ドライブ開催情報
- 開催期間:2026年9月5日(土)午前3時〜8日(火)午前3時(日本時間)
- 対象:ライバル・プレイ
- 参加には認定マッチを事前に完了する必要がある
- 勝利すると、そのマッチで一緒に勝ったプレイヤーと自動でグループを編成する
- チームで連勝するほど、進行ポイント「フェイム」のボーナスが増加する

通常のドライブより開催期間が短く、今回は3日間限定です。公式は、ライバル・プレイへの影響を抑えるための短期間のテスト・イベントと説明しています。
勝利した味方とは自動でグループを編成
チーム・ドライブでは、勝利後に自動編成されたグループのメンバーがそのまま残り、連勝するほどフェイムを効率よく集められます。
勝利後の流れ
- ライバル・プレイのマッチに勝利
- 一緒に勝った味方全員と自動でグループを編成
- 同じメンバーで次のマッチへ参加
- チームで連勝するほどフェイムのボーナスが増加
あらかじめフレンドとグループを組んで参加することも可能です。グループを維持する味方が多い状態で連勝するほど、グラディエーター・ランクを進めやすくなります。
自動グループを使わない場合
設定の 「ソーシャル」→「一般」→「グループ」 にある 「チーム・ドライブにおける、勝利時のチーム自動編成を有効にする」 を OFF にすると、自動グループ編成を無効にできます。

- グループから離れてソロで参加しても、自分が獲得したボーナスは維持される
- 直前に一緒に勝ったプレイヤーが持つボーナスは、次の試合で利用できない
- 勝利後に作られたグループのリーダーは、グループ結成時と異なるモードへ参加できない
ソロでもチーム・ドライブは進行できます。ただし、ほかのプレイヤーのボーナスを利用する機会が減るため、完了までの難易度は上がります。モードを変える場合は、いったんグループを離れる必要があります。
従来のドライブとの違い
チーム・ドライブは、ドライブと同じくライバル・プレイで進めるイベントですが、チームでの連勝を重視した仕組みに変わっています。
| 比較項目 | 従来のドライブ | チーム・ドライブ |
|---|---|---|
| 主なビジュアル報酬 | シグネチャー | プレイヤー・カード・フレーム |
| 進行ポイント | ドライブ・ポイント | フェイム |
| グループ参加 | グループでの勝利に固定ボーナス | グループを維持する味方が多く、連勝するほどボーナスが増加 |
| 進行段階 | チェックポイント | グラディエーター・ランク |
| 最終条件 | 最終チェックポイントへ到達 | トライアルで直近4試合中3勝 |
最も分かりやすい違いは、ビジュアル報酬です。通常のドライブではプレイヤー名を飾る シグネチャー を獲得できましたが、チーム・ドライブではプレイヤー・カード全体を飾る プレイヤー・カード・フレーム を獲得できます。
主な報酬はプレイヤー・カード・フレーム
プレイヤー・カード・フレームは、プレイヤー・カードとあわせてほかのプレイヤーにも表示される装飾です。グラディエーター・ランクを進めるとレベル1〜4のフレームを順番に獲得でき、最終段階ではカードの外周や下部を大きく飾るレベル4フレームが手に入ります。

全7ランクの条件と報酬
グラディエーター・ランクは全7段階です。ランク1〜6はフェイムを集めて進み、ランク7では最終ミッション「トライアル」に挑戦します。
| ランク | 進行条件 | 突破報酬 |
|---|---|---|
| ランク1 | 0〜149フェイム | ライバル・ダスト×500 |
| ランク2 | 150〜299フェイム | レベル1フレーム |
| ランク3 | 300〜449フェイム | ライバル・ダスト×1,000 |
| ランク4 | 450〜599フェイム | レベル2フレーム |
| ランク5 | 600〜799フェイム | ライバル・ダスト×1,500 |
| ランク6 | 800〜999フェイム | レベル3フレーム |
| ランク7 | トライアル:直近4試合中3勝 | レベル4フレーム |
すべて完了すると、ライバル・ダスト合計3,000 と、最終段階の レベル4プレイヤー・カード・フレーム を獲得できます。
ランク7「トライアル」は直近4試合中3勝
最終ミッション 「トライアル」 は、直近4試合のうち3試合に勝利 すると完了します。3連勝する必要はなく、4試合の中で3勝できれば条件達成です。
完走した先着10,000人に順位付きの称号
先着10,000人限定の順位付きダイナミック称号
- ソロまたはグループでチーム・ドライブを完走した先着10,000人が対象
- イベント終了後、完了順位が記載された称号を獲得
- 最初に完了したプレイヤーの称号は「No.1グラディエーター」
- 称号は次回のチーム・ドライブ開始時まで使用可能
称号の数字は完了順位を示します。先着10,000人に入ったプレイヤーだけが獲得できる報酬 のため、狙う場合は早めにトライアルまで完了する必要があります。
初勝利は100フェイム、1勝で最大300フェイム
フェイムは、マッチの勝敗と、グループを維持する味方の人数によって増減します。
| 条件 | フェイムの変化 |
|---|---|
| イベントで初めて勝利 | 100フェイム 獲得 |
| グループを維持する味方が 1人以上 | 次戦の勝利時、獲得量が 最低50% 増加 |
| 味方全員 でグループを維持 | 次戦の勝利時、獲得量が 最大100% 増加 |
| グループが維持された状態で連勝 | ボーナスが累積し、1勝で 最大300フェイム 獲得 |
| マッチに敗北 | 連勝ボーナスがリセット され、現在のランクに応じたフェイムを失う |
| 敗北によってランクが下がる場合 | フェイムを失わず、ランクも下がらない |
ランクが高いほど、敗北時に失うフェイムも多くなります。フェイムを効率よく集めるには、グループを維持する味方が多い状態で連勝することが重要です。

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