ソルジャー76
ダメージ

ソルジャー76

ソルジャー76として知られる自警団員。国際指名手配された彼は、オーバーウォッチ凋落の背後に隠された真実を暴くため、孤独な戦いを続ける。

本名 ジャック・モリソン (Jack Morrison)
紹介文 ソルジャー76として知られる自警団員。国際指名手配された彼は、オーバーウォッチ凋落の背後に隠された真実を暴くため、孤独な戦いを続ける。
拠点 不明
誕生日 1月27日 (年齢: 58)
CV(声優) 大川 透

250 HP
ライフ: 250
移動速度: 5.5 m/s

アビリティ詳細

ヘビー・パルス・ライフル
メイン攻撃

ヘビー・パルス・ライフルHeavy Pulse Rifle

オートマチック式のアサルトライフル
ヒットスキャン

攻撃タイプ
ヒットスキャン
ダメージ
1発あたり19〜5.7
減衰距離
30m~50m
リロード時間
1.5秒
弾薬数
30発
攻撃速度
毎秒9発
DPS
171
弾丸サイズ
0.07m
最大射程
180m
クリティカル判定
2倍
  • 射撃する度に照準が上がっていく。
ヘリックス・ロケット
サブ攻撃

ヘリックス・ロケットHelix Rockets

爆発するロケット弾を一斉に発射する。
投射物爆発

攻撃タイプ
投射物、爆発型
ダメージ
40(直撃)
40〜80(爆発)
自爆ダメージ
爆発ダメージの50%
爆発範囲
半径3m
弾速
50m/秒
ノックバック速度
最大7.2m/秒
弾丸サイズ
0.32m
最大射程
100m
クリティカル判定
なし
  • 爆発によりノックバックが発生する(自爆のノックバックを利用して、ロケットジャンプも可能)。
  • 最大射程に達した場合は空中で爆発する。
スプリント
アビリティ1

スプリントSprint

前方への移動速度が上昇する
移動

クールダウン
0秒
移動速度増加
+50%
持続時間
使用後の硬直時間
0.3秒
  • 使用後には短時間の硬直時間があり、メインやサブ攻撃ができない。
  • ちなみに50mを6秒で走る事ができる。ソルジャーは身体改造を受けた強化軍人なので、この速さで疲れずに走り続けられる。
バイオティック・フィールド
アビリティ2

バイオティック・フィールドBiotic Field

フィールドを展開し、自分と味方のライフを回復する。
回復範囲

クールダウン
15秒
回復量
毎秒40
詠唱時間
0.54秒
持続時間
5秒
効果範囲
半径4.5m
  • 破壊することはできない。
  • ゼニヤッタの回復よりも少し多い。
タクティカル・バイザー
アルティメット

タクティカル・バイザーTactical Visor

視界内のターゲットに自動で照準を合わせる
ヒットスキャンオートエイム

コスト
2750
攻撃タイプ
ヒットスキャン
詠唱時間
1.2秒
持続時間
6秒
リロード速度増加
+85% (0.65秒)
最大射程
45m
クリティカル判定
2倍
発動時のセリフ
  • 自分&敵: 「俺の目から逃げることは出来ない。」
  • 味方: 「タクティカル・バイザー、起動。」
  • 発動時にメインの残弾数が全回復する(リロード速度増加と合わせると、効果時間中に約45発程撃つことができる)。
  • クリティカル判定は、照準がヘッドショットに合っている場合に発生する。
  • 近い敵を照準する。
  • 敵が照準範囲外に出ても1秒間程は維持される。

パーク

マイナーパーク

パルス再変換 (Recycled Pulse Munitions)

パルス再変換 (Recycled Pulse Munitions)

〈ヘリックス・ロケット〉が敵に命中すると、弾薬が15発回復する
  • 直撃の必要はなく、爆発ダメージでも発動する。
戦術的掃射

戦術的掃射

〈タクティカル・バイザー〉使用中、〈ヘリックス・ロケット〉のクールダウンが80%短くなる。

メジャーパーク

敏捷性トレーニング (White Hat)

敏捷性トレーニング (White Hat)

〈スプリント〉の速度が20%上昇する。〈スプリント〉中にリロードできる
スティム・パック

スティム・パック

〈バイオティック・フィールド〉の代わりに〈スティム・パック〉を使用する。使用すると、ライフが毎秒30回復し、攻撃速度が5秒間20%上がる

回復量
毎秒30
詠唱時間
0.15秒
攻撃速度増加
+20%
持続時間
5秒

削除されたパーク

野戦治療 - マイナー

野戦治療 - マイナー

瀕死の味方に対する〈バイオティック・フィールド〉の回復量が100%増える

ソルジャー76のアンチピック

D.Va
D.Va 注意

「ディフェンス・マトリックス」で射撃や「ヘリックス・ロケット」を無効化される。高台を取っても「ブースター」で追い払われやすい。

ハザード
ハザード 要注意

リープで一気に距離を縮める事ができる。ジャギーウォールで退路を塞ぐことができる。コンボで瞬間火力が高いため、バイオティック・フィールドの中でも回復は間に合わない。

ウィドウメイカー

ヘッドショットで一撃で倒される。垂直方向の移動がないため、トラップを回避しにくく、フックで逃げられやすい。

ハンゾー
ハンゾー 注意

ヘッドショットで一撃で倒される。電光石火での瞬間火力もソルジャーより高い。2段ジャンプや壁登りでソルジャーの上を簡単に取られてしまう。

ゲンジ
ゲンジ 注意

機動力が高く、射撃を当てにくい。「木の葉返し」で「ヘリックス・ロケット」を跳ね返されると致命傷になる。「タクティカル・バイザー」のカウンターとして機能しやすい。

バランス調整履歴

日付 調整内容
2025/8/27
パーク調整
  • 「野戦治療」削除。「戦術的掃射」追加。「スティム・パック」(バイオティック・フィールド置換)に変更。
2025/6/25
スティムパック (メジャーパーク)
  • PC版のデフォルトボタンを「次の武器」から「武器1を装備」に変更。
2025/5/30
ハンカーダウン (スタジアムパワー)
  • (スタジアム限定)バイオティック・フィールドの効果時間短縮が30%から50%に増加(デメリット増)。
チェイン・ガン (スタジアムパワー)
  • (スタジアム限定)1ショットあたりの武器パワーが0.5%から0.4%に減少。
バッテリー・パック (スタジアムアビリティ - レア)
  • (スタジアム限定)バイオティック・フィールドの効果時間が30%から40%に増加。
緊急回復 (スタジアムアビリティ - エピック)
  • (スタジアム限定)バイオティック・フィールドの範囲が30%から40%に増加。
脚部疲労 / 脚力系雑務 (スタジアムサバイバル - レア)
  • (スタジアム限定)攻撃速度+5%を削除、アビリティパワー+5%を追加。
2025/5/21
スティム・パック (メジャーパーク)
  • 回復阻害の効果を削除し、使用時に75のダメージを受ける仕様に変更。
  • 武器切り替えボタンで発動できるようになった。
クレーテッド (スタジアムパワー)
  • (スタジアム限定)爆発の追加ダメージが25%から15%に減少。
2025/5/2
キャッシュ獲得 (スタジアム仕様)
  • (スタジアム限定)ダメージと回復から得られるキャッシュの量を12.5%減少。
スーパー・バイザー (スタジアムパワー)
  • (スタジアム限定)持続時間が0.75秒から0.5秒に短縮。
バイオティック・ブルズアイ (スタジアムパワー)
  • (スタジアム限定)クリティカルヒットごとに回復する弾薬量を5%から10%に増加。
2025/4/23
野戦治療 (パーク)
  • 「低ライフの味方に対する〈バイオティック・フィールド〉の回復量が100%増える(自身を含む)」に変更。
2025/3/26
ヘビー・パルス・ライフル (メイン攻撃)
  • メイン攻撃の弾丸のサイズが0.07mに拡大。
2025/3/19
スティム・パック (パーク)
  • 発動までの時間が0.4秒から0.15秒に短縮。
  • 回復阻害を浄化できる効果を追加。