モイラ
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モイラ

モイラの解説記事です。

本名 モイラ・オデオレイン
紹介文 革新的で危険な研究に手を染める天才科学者のモイラは、「生命の神秘を解き明かす」という願望を叶えるためなら、いかなる犠牲をもいとわない。
拠点 イラク、オアシス
誕生日 4月4日 (年齢: 50)
CV(声優) 園崎 未恵

225 HP
ライフ: 225
移動速度: 5.5 m/s
バイオティック・グラスプ
メイン攻撃

バイオティック・グラスプBiotic Grasp

長押しで前方の味方を回復する。使用するとバイオテック・エネルギーを消費する。
貫通範囲

回復量
毎秒80 (継続毎秒17.5)
射程
15m
エネルギー自動回復
毎秒2.4
  • 手から黄色い粉のようなものを噴出しているため、カレー粉と呼ばれることもある。
  • 味方と敵を貫通する。バリアは貫通しない。
    • HPSは高い方だが、味方複数ヒットするため、固まっているところへの回復力さらに高い。
  • 最後に回復を受けた後、継続回復が始まる。
    • 少しずつ使うことで効率的に回復できる。
  • オーブと一緒に利用することでHPSは135となる。
  • 回復ゲージには限りがあるため、無駄遣いは厳禁。こまめに攻撃してゲージを回復させる必要がある。
  • 回復には持続効果(HoT)があるため、少し吹きかけるだけでも効果がある。
  • 攻撃はエイムの判定が甘く、多少ずれていても吸い付く。
バイオティック・グラスプ(サブ)
サブ攻撃

バイオティック・グラスプ(サブ)Biotic Grasp Alt Fire

長射程のビーム・ウェポン。ダメージを与えると自身を回復し、バイオティック・エネルギーを補充する。
ビーム自動ターゲット

ダメージ
毎秒65
自己回復
毎秒30
射程
20m
エネルギー回復
毎秒18.75%
  • 前方の敵を自動でターゲットして攻撃する。
    • そのため、ほとんどエイムがいらず、外すことなく攻撃し続けることができる。
  • 近距離では、サブ攻撃とクイック近接攻撃を交互に行うことでDPSは上昇する。
  • ダメージと自己回復は別計算のため、ダメージブーストを受けても回復量は増加しない。
  • オーブと一緒に利用することでDPSは115となる。
フェード
アビリティ1

フェードFade

透明になり、移動速度が上昇、さらに無敵状態になるが攻撃ができなくなる。
移動スキル無敵

CD
6秒
持続時間
0.8秒
速度
+250%
距離
最大15m
  • 唯一の移動・回避スキル。緊急時の脱出や、敵の裏を取る際に使用する。
  • D.Vaの自爆などの即死攻撃も回避可能。
  • ジャンプを組み合わせることで、より遠くへ移動したり、高所へ移動したりできる(フェードジャンプ)。
バイオティック・オーブ
アビリティ2

バイオティック・オーブBiotic Orb

付近の味方を回復、あるいは敵にダメージを与えるボールを展開する。ボールは壁などに当たると跳ね返る。
投射物貫通バウンド

CD
8秒
ダメージ
毎秒50 (最大200)
回復量
毎秒65 (最大300)
持続時間
最大7秒
弾速
20m/s (効果中5.5m/s)
  • 狭い部屋などで反射させると効果的。
  • 回復オーブとスプレーを併用することで、瞬間的に高い回復力を出せる。
  • ダメージオーブは敵の索敵や、逃げる敵への追撃、ウルト溜めに使える。
コアレッセンス
アルティメット

コアレッセンスCoalescence

味方を回復し、敵にダメージを与えるビームを発射する。
ビーム貫通

コスト
2700
ダメージ
毎秒85
回復量
毎秒140
自己回復
毎秒55
持続時間
8秒
射程
30m
移動速度
+40%
  • 自分&味方: 「力の前にひれ伏せ!」
  • 敵: 「全ては我が意志のままに!」
  • 敵を攻撃しつつ、味方を貫通して回復できる攻防一体のULT。
  • バリアを貫通するため、バリア越しの敵にもダメージを与えられる。
  • 発動中は移動速度が上がるため、敵の攻撃を避けやすい。
  • フェードでキャンセルできないため、スタンなどに注意。

パーク

マイナーパーク

一極集中

一極集中

〈コアレッセンス〉のビームが回復のみとダメージのみの切り替え式になり、効果が25%上がる。
高濃度注入

高濃度注入

〈バイオティック・オーブ〉と干渉した各味方のライフを、初回だけ30即時に回復する。
  • 回復総量は変わらないが、使い切れないことも多いため、効果は高い。

メジャーパーク

リバーサル

リバーサル

〈バイオティック・オーブ〉を再発動すると移動方向が逆転する。
ファントム・ステップ

ファントム・ステップ

〈フェード〉の持続時間が0.5秒伸び、発動中は50%高くジャンプできる。

モイラのアンチピック

D.Va
D.Va 要注意

「ディフェンス・マトリックス」で「バイオティック・オーブ」を消滅させられると、回復・攻撃手段の片方を失う。「コアレッセンス」以外の攻撃手段をほぼ無力化されるため天敵。

キャスディ
キャスディ 要注意

フラッシュバンにより「フェード」を封じられると、逃げ場を失いキルされやすい。

トールビョーン

タレットを攻撃してもライフ吸収できない。射程もタレットに及ばず、モイラの火力の低さも相まってタレットを破壊しにくい。

バランス調整履歴

日付 調整内容
2026/1/9

💬 開発者コメント

この変更により、コアレッセンスの生成が増加し、他のサポートのアルティメットとの影響がより適切に一致するようになります。

コアレッセンス
  • アルティメット・コストが7% 減少しました。
2025/8/27
パーク調整
  • 「バニッシュ」「アップラッシュ」「汚染」削除。「一極集中」「高濃度注入」「リバーサル」「ファントム・ステップ」を追加・変更。
2025/6/25
バイオティック・グラスプ (サブ攻撃)
  • 毎秒回復量が70から80に増加。
2025/5/9
不安定な潜在能力 (スタジアムパワー)
  • (スタジアム限定)回復量をバイオティック・グラスプの20%から25%に増加。
一極集中 (スタジアムパワー)
  • (スタジアム限定)切り替えた効力が25%から30%に増加。