マウガ
カリスマ性と抜け目なさを併せ持つサモアの戦士。戦場の争乱に生きがいを見出し、死と隣り合わせの戦いに明け暮れる。
| 本名 | マウガ・マロシ |
|---|---|
| 紹介文 | カリスマ性と抜け目なさを併せ持つサモアの戦士。戦場の争乱に生きがいを見出し、死と隣り合わせの戦いに明け暮れる。 |
| 拠点 | サモア、アピア |
| 誕生日 | 8月19日 (年齢: 37) |
| CV(声優) | 綿貫 竜之介 |
5v5 ロールキュー
725 HP
ライフ: 575
アーマー: 150
6v6 オープンキュー
575 HP
ライフ: 425
アーマー: 150
移動速度: 5.5 m/s
アビリティ詳細

メイン・サブ攻撃
チェーンガン
メイン: 連続で弾が命中すると、敵を炎上させるオートマチック武器 / サブ: 炎上状態の敵にクリティカル・ダメージを与えるオートマチック武器
ヒットスキャン
弾薬数
300発(共有)
リロード時間
2秒
最大射程
150m
発射中の移動速度減少
片方発射で-15%、同時発射で-30%
DPS(同時発射+炎上中)
最大231(メイン72+サブ144+炎上15)
弾丸サイズ
0.04m
拡散
1°(片方発射)、4°(同時発射)
クリティカル判定
2倍
(メイン)ダメージ
1発あたり4~1.2
(メイン)攻撃速度
18発/秒
(メイン)減衰距離
30~40m(同時発射中:15~20m)
(メイン)炎上に必要な攻撃回数
3秒以内に10発
(メイン)炎上ダメージ
毎秒15、4秒継続(合計60)
(サブ)ダメージ
1発あたり4〜1.2
(サブ)攻撃速度
18発/秒
- メイン・サブ攻撃は同時に発射可能で、弾薬が共有される。
- メイン攻撃は3秒以内に10発命中させると、敵を炎上状態にする。
- サブ攻撃は炎上状態の敵に対してヘッド以外でもクリティカル・ダメージを与える。
- 炎上は敵オブジェクトにも有効
- コントローラーの場合はメイン攻撃とサブ攻撃が逆になっており、左右で対応するようになっている。

アビリティ1
オーバーランOverrun
前方に突進し、地面を踏みつけて敵を吹き飛ばす。突進中は移動を妨害されない
移動スキルノックダウン
ダメージ
30(突進中の接触時)
最大75/150(非直撃/クリティカル踏みつけ)
クールダウン
5秒
詠唱時間
0.3秒
持続時間
最大2秒
ノックダウン時間
1秒(スタンプ中心ヒット時)
スタンプ範囲
半径7m(クリティカル半径2m)
移動速度増加
+165%
ダメージ減少
-50%
クリティカル判定
2倍(スタンプ中心部)
- 短いクールタイム、ダメージ減少、妨害不可、ノックダウンまでがついた強力な突進スキルであり、逃げスキルでもある。
- 妨害不可状態で突進する。
- スタンプは範囲内の敵にダメージを与え、中心部にヒットした敵をノックダウンさせる。
- 中心部がヒットするとクリティカル判定となり、150ダメージを与える。

アビリティ2
カーディアック・オーバードライブCardiac Overdrive
付近の味方の受けるダメージ量が軽減され、敵にダメージを与えるとライフが回復する
ダメージ軽減ライフスティール
クールダウン
15秒
持続時間
3秒
ダメージ減少
自分:40%
回復量
自分:与ダメの100%、味方:与ダメの50%
効果範囲
半径10m
- ダメージを与えた本人のみ回復する。
- 炎上中の敵に対しては最大毎秒216の回復になる。
- 2025年3月26日アップデートにより、「味方に対するダメージ軽減の効果」が削除された。

アルティメット
ケージ・ファイトCage Fight
自分と敵を閉じ込めるバリアを展開する。
バリア拘束
コスト
2700
詠唱時間
0.5秒
持続時間
最大8秒
耐久
1200
効果範囲
半径6.5m、高さ10m
発動時のセリフ
- 自分&敵: 「俺が相手をしてやる!」
- 味方: 「さあ、捕まえたぜ!」
- マウガと敵を鎖で繋いで閉じ込めるバリアを設置するアルティメット。
- アルティメット発動時に弾薬がリロードされる。
- 捕まった対象は移動スキルが使用不可となる。
- オリーサのフォーティファイ、シンメトラのテレポート、ライフウィーバーのグリップで脱出できる。
- マウガがやられてもケージは残り続ける。

パッシブ
バーサーカーBerserker
クリティカル・ダメージを与えると一時的に追加ライフを得る。
追加ライフ獲得量
与ダメの50%
最大追加ライフ量
150
追加ライフ減少量
毎秒5
減衰開始まで
5秒
- マウガの耐久を支えるパッシブ。できるだけヘッドショットを当てることが重要。
- サブ攻撃での炎上状態クリティカルのみで毎秒72の追加ライフを獲得できる。
- 炎上状態のオブジェクトに対するクリティカル判定では追加ライフは獲得できない。
パーク
マイナーパーク

キネティック・バンドリア
〈オーバーラン〉で突進している間、弾薬が最大150回復する。

灼熱のサモア魂
〈焼夷チェーンガン〉で敵を炎上させるごとに追加ライフを50得る
メジャーパーク

炎のタックル
〈オーバーラン〉でヒットした敵を炎上させる。

みなぎる血
クリティカルヒットを与えると、次に〈カーディアック・オーバードライブ〉を使用した時に一時的な追加ライフを得る(1ヒットにつき3ライフ、最大150まで。自分のみが獲得)
削除されたパーク

2つの心臓(マイナー)
目標にいる間、ヒーロー2人分としてカウントされ、自分のライフが毎秒20回復する
マウガのアンチピック
D.Va
注意
ディフェンス・マトリックスで攻撃を吸われると、パッシブの回復やオーバーランの勢いを削がれる。
シグマ
注意
グラスプで射撃を吸収され、バリアで回復を遮断される。岩によるスタンも巨体には当たりやすく致命的。
バスティオン
要注意
最大の天敵。強襲モードの火力はマウガの回復量を上回り、ヒットボックスが巨大なため瞬殺される。お互いに撃ち合うとマウガが先に溶ける。
メイ
注意
アイス・ウォールで分断されると、味方の回復を受けられず孤立死する。
アナ
要注意
バイオティック・グレネード(阻害)が刺さると自己回復ができなくなり、巨大な的と化す。スリープ・ダーツも非常に当てられやすい。
ゼニヤッタ
要注意
マウガは耐久力をライフに依存しているため、不和のオーブをつけることで耐久を大幅に下げることができる。ヒットボックスも大きいため、弾も当てやすくゼニヤッタのultがためやすい。
バランス調整履歴
| 日付 | 調整内容 |
|---|---|
| 2025/11/12 | カーディアック・オーバードライブ (アビリティ2)
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| 2025/10/15 | ケージ・ファイト (アルティメット)
みなぎる血 (メジャーパーク)
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| 2025/8/27 | パーク調整
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| 2025/6/25 | バーサーカー (パッシブ)
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| 2025/3/26 | カーディアック・オーバードライブ (アビリティ)
ケージ・ファイト (アルティメット)
バーサーカー (パッシブ)
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