ジャンカー・クイーン
愛用の斧「カーネイジ」と磁力ガントレットを携えた、ジャンカーたちの無慈悲な女王の次なる目標は、世界を支配することだ。
| 本名 | オデッサ"デズ"ストーン |
|---|---|
| 紹介文 | 愛用の斧「カーネイジ」と磁力ガントレットを携えた、ジャンカーたちの無慈悲な女王の次なる目標は、世界を支配することだ。 |
| 拠点 | オーストラリア、ジャンカータウン |
| 誕生日 | 6月14日 (年齢: 31) |
| CV(声優) | 渕崎 ゆり子 |
5v5 ロールキュー
525 HP
ライフ: 525
6v6 オープンキュー
375 HP
ライフ: 375
移動速度: 5.5 m/s
アビリティ詳細

メイン攻撃
スキャッターガン
ポンプアクション式のショットガン
ヒットスキャン散弾
ダメージ
散弾1弾あたり8(15m)〜2.4(25m)
減衰距離
15m~25m
散弾量
1発で10弾、最大80ダメージ
弾薬数
8発
リロード時間
1.5秒
攻撃速度
1.33回/秒
DPS
106.6
弾丸サイズ
0.04m
クリティカル判定
2倍
- 同じショットガンのリーパーやロードホッグと比べるとDPSが約半分と低い方。 - ポンプアクションとあるが、アッシュと違いリロードは全弾リロードされる。

サブ攻撃
ギザギザブレード
アクティブ: ナイフを投げる。再度使用するとナイフを回収し、刺さった敵を引き寄せる / パッシブ: クイック攻撃やナイフの当たった敵に傷口を残し、継続ダメージを与える
投射物(付着)継続ダメージ
攻撃タイプ
投射物(落下、付着)
ダメージ
65
傷口ダメージ
1秒あたり5(合計15)、ヒット時1秒あたり10(合計30)
クールダウン
6秒
弾速
40m/秒
最大射程
60m
持続時間
3秒
クリティカル判定
なし
- ヒットした敵には65ダメージと毎秒10ダメージを3秒間与える。 - ナイフが刺さった状態で回収とジャンカー・クイーンの方向に10mほど引き寄せられる。回収時にヒットすると毎秒5のダメージになる。

アビリティ1
コマンディング・シャウト
自分と味方の最大ライフと移動速度を一時的に上昇させる
バフ
クールダウン
12秒
持続時間
本人:4秒、味方:4秒
追加ライフ獲得量
本人:200、味方:75
移動速度増加
本人&味方:30%(7.15m/秒)
効果範囲
半径15m
- バリアで遮られた味方にも範囲内であれば効果がある。 - クールダウンはスキルの効果終了時から始まる。

アビリティ2
カーネイジ
前方の全ての敵に傷口を残し、継続ダメージを与える。命中した敵1人につきクールダウンが短縮される
近接攻撃継続ダメージ
ダメージ
105
傷口ダメージ
毎秒13.33(合計40)
クールダウン
9秒
クールダウン減少量
ヒットした敵1人あたり2秒
詠唱時間
1秒
持続時間
3秒
射程
5m
クリティカル判定
なし
- 近接攻撃のためバリアを無視して攻撃できる。 - クールダウン減少は「攻撃範囲内に敵が何人いるか」で判定されており、バリアや木の葉返しで防がれるだけでなく、キリコの鈴やゼニヤッタのultなどの無敵中でも有効。

アルティメット
ランペイジ
前方に突進して接触した敵に傷口を残し、継続ダメージを与え、さらに回復を阻止する
近接攻撃回復阻害
コスト
2700
ダメージ
40
傷口ダメージ
毎秒20(合計90)
詠唱時間
0.5秒
持続時間
4.5秒
移動距離
最大25m
移動速度
33m/秒
範囲
半径5m
クリティカル判定
なし
発動時のセリフ
- 自分&敵: 「仕置の時間だ!」
- 味方: 「ウェイストランドに案内しよう!」
広範囲に持続ダメージと100%回復阻害を与えることができる。100%回復阻害は他にはアナの阻害瓶だけ。
- ヒットした相手はノックバックされる。 - 詠唱時間0.5秒はこのゲームでは長い方でシグマの岩などスキルで妨害されやすい。 - 移動スキル判定のため、キャスディのフラッシュバンでも止められてしまう。

パッシブ
アドレナリンラッシュ
傷で与えたダメージの分だけ、回復する
回復量
傷口ダメージの225%
各攻撃の回復量
| アビリティ | 詳細 | 持続時間 | 1秒あたりの回復量 | 総回復量 |
|---|---|---|---|---|
| 近接攻撃 | ナイフ | 3秒 | 11.25 | 33.75 |
| 近接攻撃 | 拳※ | 0秒 | 0 | 0 |
| ギザギザブレード | 投擲 | 3秒 | 22.5 | 67.5 |
| ギザギザブレード | 回収 | 3秒 | 11.25 | 33.75 |
| カーネイジ | - | 3秒 | 30 | 90 |
| ランペイジ | - | 4.5秒 | 45 | 202.5 |
※ギザギザブレードを投擲してから回収するまでは拳で攻撃する
パーク
マイナーパーク

ランペイジ・チャージ
〈ランペイジ〉を発動すると妨害不可状態になり、全アビリティのクールダウンが6秒短くなる。
バトル・シャウト
〈シャウト〉使用時に弾薬がフルリロードされ、リロード速度が50%増加する。
メジャーパーク

ハリケーン・ブレード
〈ギザギザブレード〉の回収時、ナイフの攻撃範囲が100%広がり、その直撃ダメージも30増える

戦士の充足
〈カーネイジ〉の直接ダメージの100%分、ライフを吸収する
削除されたパーク

八つ裂きブーメラン(マイナー)
〈ギザギザブレード〉を刺した相手からブレードを回収すると、その相手の傷が真新しくなる

深傷(メジャー)
〈スキャッターガン〉を当てた相手の傷ダメージの持続時間が0.5秒伸びる
ジャンカー・クイーンのアンチピック
ザリア
注意
バリアで出血ダメージやカーネイジを防がれる。バリアを攻撃してしまうと高エネルギー状態のザリアに焼かれる。
メイ
注意
氷の壁でコマンディング・シャウトの進路を塞がれ、スロウ効果で接近戦を拒否される。ランペイジもクリオフリーズで無効化される。
ウィドウメイカー
注意
遠距離からの狙撃には対抗手段がない。接近する前にヘッドショットで大ダメージを受けるリスクがある。
アッシュ
注意
コーチ・ガンで接近を拒否され、ダイナマイトで継続ダメージを与えられる。中距離戦では不利。
アナ
要注意
最大の脅威。バイオティック・グレネード(阻害)を食らうと、最大の武器である自己回復(傷)が無効化され、生存できない。
キリコ
要注意
カウンターピック。浄化の鈴で傷口もultの回復阻害も解除することができる。特にultはカウンターされた後にそのままフォーカスされて逆に危険な状況にすることもできる。接近しても神出鬼没で簡単に逃げることができる。
バランス調整履歴
| 日付 | 調整内容 |
|---|---|
| 2025/12/10 | カーネイジ (アビリティ2)
|
| 2025/11/12 | 基本ステータス
アドレナリンラッシュ (パッシブ)
|
| 2025/10/15 | ランペイジ・チャージ (マイナーパーク)
|
| 2025/9/5 | 統率者の一撃 (パワー)
|
| 2025/8/27 | パーク調整
|
| 2025/6/25 | コマンディング・シャウト (アビリティ1)
|
| 2025/5/30 | 統率者の一撃 (スタジアムパワー)
ナイフ・ツイスト (スタジアムパワー)
ブレード・パレード (スタジアムパワー)
慈悲なき刃 (スタジアムパワー)
肉体強化 (スタジアムサバイバル - エピック)
|
| 2025/5/9 | 爆音シャウト (スタジアムアビリティ - エピック)
切り裂きの女王 (スタジアムサバイバル - レア)
|
| 2025/3/19 | 深傷 (パッシブ)
|





