ジャンカー・クイーン
タンク

ジャンカー・クイーン

愛用の斧「カーネイジ」と磁力ガントレットを携えた、ジャンカーたちの無慈悲な女王の次なる目標は、世界を支配することだ。

本名 オデッサ"デズ"ストーン
紹介文 愛用の斧「カーネイジ」と磁力ガントレットを携えた、ジャンカーたちの無慈悲な女王の次なる目標は、世界を支配することだ。
拠点 オーストラリア、ジャンカータウン
誕生日 6月14日 (年齢: 31)
CV(声優) 渕崎 ゆり子

5v5 ロールキュー

525 HP
ライフ: 525

6v6 オープンキュー

375 HP
ライフ: 375
移動速度: 5.5 m/s

アビリティ詳細

スキャッターガン
メイン攻撃

スキャッターガン

ポンプアクション式のショットガン
ヒットスキャン散弾

ダメージ
散弾1弾あたり8(15m)〜2.4(25m)
減衰距離
15m~25m
散弾量
1発で10弾、最大80ダメージ
弾薬数
8発
リロード時間
1.5秒
攻撃速度
1.33回/秒
DPS
106.6
弾丸サイズ
0.04m
クリティカル判定
2倍
  • 同じショットガンのリーパーやロードホッグと比べるとDPSが約半分と低い方。 - ポンプアクションとあるが、アッシュと違いリロードは全弾リロードされる。
ギザギザブレード
サブ攻撃

ギザギザブレード

アクティブ: ナイフを投げる。再度使用するとナイフを回収し、刺さった敵を引き寄せる / パッシブ: クイック攻撃やナイフの当たった敵に傷口を残し、継続ダメージを与える
投射物(付着)継続ダメージ

攻撃タイプ
投射物(落下、付着)
ダメージ
65
傷口ダメージ
1秒あたり5(合計15)、ヒット時1秒あたり10(合計30)
クールダウン
6秒
弾速
40m/秒
最大射程
60m
持続時間
3秒
クリティカル判定
なし
  • ヒットした敵には65ダメージと毎秒10ダメージを3秒間与える。 - ナイフが刺さった状態で回収とジャンカー・クイーンの方向に10mほど引き寄せられる。回収時にヒットすると毎秒5のダメージになる。
コマンディング・シャウト
アビリティ1

コマンディング・シャウト

自分と味方の最大ライフと移動速度を一時的に上昇させる
バフ

クールダウン
12秒
持続時間
本人:4秒、味方:4秒
追加ライフ獲得量
本人:200、味方:75
移動速度増加
本人&味方:30%(7.15m/秒)
効果範囲
半径15m
  • バリアで遮られた味方にも範囲内であれば効果がある。 - クールダウンはスキルの効果終了時から始まる。
カーネイジ
アビリティ2

カーネイジ

前方の全ての敵に傷口を残し、継続ダメージを与える。命中した敵1人につきクールダウンが短縮される
近接攻撃継続ダメージ

ダメージ
105
傷口ダメージ
毎秒13.33(合計40)
クールダウン
9秒
クールダウン減少量
ヒットした敵1人あたり2秒
詠唱時間
1秒
持続時間
3秒
射程
5m
クリティカル判定
なし
  • 近接攻撃のためバリアを無視して攻撃できる。 - クールダウン減少は「攻撃範囲内に敵が何人いるか」で判定されており、バリアや木の葉返しで防がれるだけでなく、キリコの鈴やゼニヤッタのultなどの無敵中でも有効。
ランペイジ
アルティメット

ランペイジ

前方に突進して接触した敵に傷口を残し、継続ダメージを与え、さらに回復を阻止する
近接攻撃回復阻害

コスト
2700
ダメージ
40
傷口ダメージ
毎秒20(合計90)
詠唱時間
0.5秒
持続時間
4.5秒
移動距離
最大25m
移動速度
33m/秒
範囲
半径5m
クリティカル判定
なし
発動時のセリフ
  • 自分&敵: 「仕置の時間だ!」
  • 味方: 「ウェイストランドに案内しよう!」

広範囲に持続ダメージと100%回復阻害を与えることができる。100%回復阻害は他にはアナの阻害瓶だけ。

  • ヒットした相手はノックバックされる。 - 詠唱時間0.5秒はこのゲームでは長い方でシグマの岩などスキルで妨害されやすい。 - 移動スキル判定のため、キャスディのフラッシュバンでも止められてしまう。
アドレナリンラッシュ
パッシブ

アドレナリンラッシュ

傷で与えたダメージの分だけ、回復する

回復量
傷口ダメージの225%

各攻撃の回復量

アビリティ詳細持続時間1秒あたりの回復量総回復量
近接攻撃ナイフ3秒11.2533.75
近接攻撃拳※0秒00
ギザギザブレード投擲3秒22.567.5
ギザギザブレード回収3秒11.2533.75
カーネイジ-3秒3090
ランペイジ-4.5秒45202.5

※ギザギザブレードを投擲してから回収するまでは拳で攻撃する

パーク

マイナーパーク

ランペイジ・チャージ

ランペイジ・チャージ

〈ランペイジ〉を発動すると妨害不可状態になり、全アビリティのクールダウンが6秒短くなる。

バトル・シャウト

〈シャウト〉使用時に弾薬がフルリロードされ、リロード速度が50%増加する。

メジャーパーク

ハリケーン・ブレード

ハリケーン・ブレード

〈ギザギザブレード〉の回収時、ナイフの攻撃範囲が100%広がり、その直撃ダメージも30増える
戦士の充足

戦士の充足

〈カーネイジ〉の直接ダメージの100%分、ライフを吸収する

削除されたパーク

八つ裂きブーメラン(マイナー)

八つ裂きブーメラン(マイナー)

〈ギザギザブレード〉を刺した相手からブレードを回収すると、その相手の傷が真新しくなる
深傷(メジャー)

深傷(メジャー)

〈スキャッターガン〉を当てた相手の傷ダメージの持続時間が0.5秒伸びる

ジャンカー・クイーンのアンチピック

ザリア
ザリア 注意

バリアで出血ダメージやカーネイジを防がれる。バリアを攻撃してしまうと高エネルギー状態のザリアに焼かれる。

メイ
メイ 注意

氷の壁でコマンディング・シャウトの進路を塞がれ、スロウ効果で接近戦を拒否される。ランペイジもクリオフリーズで無効化される。

ウィドウメイカー

遠距離からの狙撃には対抗手段がない。接近する前にヘッドショットで大ダメージを受けるリスクがある。

アッシュ
アッシュ 注意

コーチ・ガンで接近を拒否され、ダイナマイトで継続ダメージを与えられる。中距離戦では不利。

アナ
アナ 要注意

最大の脅威。バイオティック・グレネード(阻害)を食らうと、最大の武器である自己回復(傷)が無効化され、生存できない。

キリコ
キリコ 要注意

カウンターピック。浄化の鈴で傷口もultの回復阻害も解除することができる。特にultはカウンターされた後にそのままフォーカスされて逆に危険な状況にすることもできる。接近しても神出鬼没で簡単に逃げることができる。

バランス調整履歴

日付 調整内容
2025/12/10
カーネイジ (アビリティ2)
  • クールダウンが8秒から9秒に延長されました。
2025/11/12
基本ステータス
  • 基礎ライフが425から450に増加しました。
アドレナリンラッシュ (パッシブ)
  • 傷の自己回復倍率が1.5倍から1.75倍に増加しました。
2025/10/15
ランペイジ・チャージ (マイナーパーク)
  • すべてのクールダウンが更新されなくなりました。
  • すべてのクールダウンが6秒短縮されるようになりました。
2025/9/5
統率者の一撃 (パワー)
  • 継続ダメージが50から40に減少。
2025/8/27
パーク調整
  • 「八つ裂きブーメラン」「深傷」削除。「ランペイジ・チャージ」(マイナー)、「ハリケーン・ブレード」(メジャー)を追加。
2025/6/25
コマンディング・シャウト (アビリティ1)
  • 自身の追加ライフが175から200に増加。
  • 味方の追加ライフが50から75に増加。
  • 自身の持続時間が5秒から4秒に短縮。
  • 味方の持続時間が3秒から4秒に延長。
2025/5/30
統率者の一撃 (スタジアムパワー)
  • (スタジアム限定)射程が12mから15mに延長、ダメージが30から50に増加。
ナイフ・ツイスト (スタジアムパワー)
  • (スタジアム限定)傷ダメージの延長時間が0.5秒から1秒に増加。
ブレード・パレード (スタジアムパワー)
  • (スタジアム限定)ダメージ倍率が35%から100%に増加。
慈悲なき刃 (スタジアムパワー)
  • (スタジアム限定)射程が12mから15mに延長。
肉体強化 (スタジアムサバイバル - エピック)
  • (スタジアム限定)ダメージ軽減が50%から75%に増加。
2025/5/9
爆音シャウト (スタジアムアビリティ - エピック)
  • (スタジアム限定)アビリティパワーを25%から15%に減少。
切り裂きの女王 (スタジアムサバイバル - レア)
  • (スタジアム限定)移動速度ボーナスを10%から5%に減少。
  • (スタジアム限定)傷のある敵に近づいた際の移動速度ボーナスを10%から5%に減少。
  • (スタジアム限定)傷のある敵に近づいた際の攻撃速度を5%から10%に増加。
2025/3/19
深傷 (パッシブ)
  • 傷の持続時間のボーナスが0.25秒から0.5秒に延長。