D.Va
元・プロゲーマーのD.Vaは最新鋭のメックを操り、故郷を守るために戦う。
プロフィール
- 本名
- ハナ・ソング
- 誕生日
- 6月22日
- 年齢
- 21歳
- 紹介文
- 元・プロゲーマーのD.Vaは最新鋭のメックを操り、故郷を守るために戦う。
- 拠点
- 韓国、釜山、MEKAベース(旧拠点)、ウォッチポイント・ジブラルタル
- 声優
- 種田 梨沙
ステータス
5v5 ロールキュー
6v6 オープンキュー
その他
パイロット
サブロールパッシブ
イニシエーター
| 必要滞空時間 | 0.8秒 |
| 総回復量 | 60 |
| 回復継続時間 | 1秒 |
アビリティ詳細

フュージョン・キャノン
| ダメージ | 2~0.6 (散弾1つあたり) |
| 減衰距離 | 10m~20m |
| 散弾数 | 1発あたり11弾(最大22ダメージ) |
| 攻撃速度 | 6.67回/秒 |
| DPS | 146.67 |
| 発射中の移動速度減少 | -30%(本人、3.85m/秒) |
| 最大射程 | 100m |
| 弾丸サイズ | 0.04m |
- 散弾で広がるため、敵のヒットボックスの影響が大きい。
- タンクやバスティオンなどには火力を出しやすいが、ソジョーンなどのヒットボックスが小さい敵には火力が出しにくい。

ディフェンス・マトリックス
| 持続時間 | 最大3秒 |
| ゲージ回復待機時間 | 0.75秒 |
| ゲージ回復量 | 毎秒16% (0%から100%までは待機時間含め7秒かかる) |
| 効果範囲 | 前方10m |
- 効果範囲内の弾を消滅させる。そのため、バリアなどと違い横からでも攻撃を防ぐ事ができる。
- 敵の回復弾まで消すことができるため、敵に照射している間は回復も防ぐことができる。
- ただし、ビームや近接攻撃は防ぐ事ができない。

ブースター
| ダメージ | 25 (接触時) |
| 持続時間 | 最大2秒 |
| 移動速度 | 12m/秒 |
- 飛行中に敵に接触するとダメージとノックバックを与える。
- 飛行中も攻撃や他のアビリティを使用できる。
- 一度接触した後にもう一度接触してもダメージもノックバックも与えない。
- 本来、フュージョン・キャノン射撃中は移動速度が低下するが、ブースター発動中は低下しない。

マイクロ・ミサイル
| ダメージ | 1発あたり直撃8.5、爆発1〜5.5 (合計:153) |
| 自爆ダメージ | 1発あたり爆発1〜5.5 |
| 発射弾数 | 18発 |
| 攻撃速度 | 毎秒11発(DPS:93.5) |
| 詠唱時間 | 0.25秒 |
| 持続時間 | 1.6秒 |
| 爆発範囲 | 半径1.5m |
| 弾速 | 50m/秒 |
| 射程 | 100m |
- フュージョン・キャノンやブースター、ディフェンス・マトリックス中にも使用できる。
- 途中キャンセルはできず、1.6秒かけて撃ち尽くす。

自爆
| ダメージ | 50〜1000 |
| 爆発範囲 | 半径20m |
| 持続時間 | 3秒 (爆発待機時間) |
- 自分&敵: 「とっておき!」
- 味方: 「自爆シークエンス起動!」
- 広範囲に大ダメージを与える。
- ブースター使用中は空中に飛ばして爆発できる。
- 使用するとパイロット状態となり、爆発後にultゲージが100%チャージされ、すぐにメック召喚できる。
- 敵視点で警告マークの色でダメージ範囲を確認できる。赤の際は範囲内、オレンジの際は範囲外

緊急脱出!
| 詠唱時間 | 1秒 |
| 詠唱後の無敵時間 | 0.4秒 |
- メック時にHP0になると自動で発動し、パイロット状態になる。
- 緊急脱出中に自爆が溜まっていれば使用できる。

ライト・ガン
| ダメージ | 14 |
| 攻撃速度 | 毎秒7発 (DPS:98) |
| 弾速 | 50m/秒 |
- 反動がなく連射できる。
- マーシーの銃と似た攻撃だが、マーシーよりダメージが少ない代わりに連射力が高い。

メック召喚
| ダメージ | 250 |
| 攻撃範囲 | 半径2.5m |
| 詠唱時間 | メックを呼び出すまで:0.9秒 + メックに搭乗して操作できるまで:1.1秒 (合計:2秒) |
自分&味方&敵共通でランダムで喋る。無言の場合もある。
- 「応援到着!」
- 「ぴょんぴょん!」
- 「おいで、トッキ!」
- 「ブート中」
- 「システム初期化!」
- 前方1.5mにメックを召喚して搭乗する。
- 召喚地点の攻撃範囲内の敵にダメージを与え、ノックバックさせる。
- ultゲージは毎秒5ずつ増加し、56秒で100%になる。
- 自爆のゲージとは別管理され、自爆が100%溜まった状態でパイロット状態になっても、すぐに使用できるわけではない。
- また、メック召喚のゲージはデスするとリセットされ、0からのスタートとなる。
- メックを呼び出すまでの0.9秒はパイロット状態の体力で被弾する。パイロットの体力搭乗して操作可能になるまでの1.1秒はメックの体力で被弾する。
- 呼び出すまでの0.9秒間にスリープダーツなどのCCを受けるとキャンセルされ、ultゲージもなくなる。
パーク
マイナーパーク
バニー・パワー
延長ブースター
メジャーパーク
シールド・システム
フュージョン・エイム
削除されたパーク
ヘビー・ロケット(メジャー)
D.Vaのアンチピック
D.Vaのハードカウンター。ザリアのメイン攻撃はマトリックスで防ぐことはできず、D.Vaの攻撃はザリアのバリアのエネルギーを溜めやすい。ザリアのultはマトリックスで消すことが可能ではあるが、タイミングは難しい。
シグマの岩はマトリックスで防ぐことはできず、テンポを崩しやすい。シグマはバリアやキネティック・グラスプでD.Vaの攻撃を防ぎやすい。
どちらも近距離が強いが、ベンチャーにはマトリックスで防げない近接攻撃が多く、高い火力のコンボを受けやすい。反面、ベンチャーは地面に潜って逃げやすい。
ハードカウンター。ザリアと同様にマトリックスでは強力なビームを防ぐ事ができないため、すぐに溶かされてしまう。また、タレットも同様にビーム判定のため防げない上に、スロー効果まであるため、機動力が低下し立ち回りが難しくなる。
ブリギッテは近接攻撃がメインのため、マトリックスで防ぐ事ができない。盾とヒールがあるため、近距離でもブリギッテを倒しづらい。
バランス調整履歴
| 日付 | 調整内容 |
|---|---|
| 2026/3/10 | 💬 開発者コメント その高い機動力と生存力ゆえに、D.Vaの交戦時間が長くなりすぎています。 そのため、ブースターのクールダウンを増やして、交戦可能なタイミングを明確にすると同時に、サブ・ロールとの相乗効果を抑えました。 ブースター
|
| 2026/2/10 | 💬 開発者コメント D.Vaの機動力、防御ツール、そしてライフプールの組み合わせは、彼女を過剰にタフにし、咎めるのを難しくしていました。基本ライフを減らすことで、メック解除を強いる機会を増やします。 基本ステータス
|
| 2026/1/24 | ステータス
フュージョン・キャノン
ディフェンス・マトリックス
ブースター
マイクロ・ミサイル
|
| 2026/1/9 | 💬 開発者コメント 延長ブースターはブースターの積極的な使用を促進することに成功しましたが、ダメージボーナスはマイナーパークとしては高すぎました。値を下げることで、ブースターの目的を維持しながら、全体的な致死率を低下させます。 延長ブースター (パーク)
|
| 2025/11/12 | ブースター (マイナーパーク)
|
| 2025/8/27 | ヘビー・ロケット (メジャーパーク)
フュージョン・エイム (メジャーパーク)
|
| 2025/7/23 | ヘリックス・ロケット (メジャーパーク)
|
| 2025/4/23 | バニー・プレス (パッシブ)
バニー・パワー (マイナーパーク)
延長ブースター (マイナーパーク)
|




