キャスディ
ダメージ

キャスディ

愛用のリボルバー「ピースキーパー」を手に、コール・キャスディは彼の法で裁きを下す。

本名 コール・キャスディ (Cole Cassidy)
紹介文 愛用のリボルバー「ピースキーパー」を手に、コール・キャスディは彼の法で裁きを下す。
拠点 アメリカ、ニューメキシコ州サンタフェ(旧拠点)、ウォッチポイント・ジブラルタル
誕生日 7月31日 (年齢: 39)
CV(声優) 小杉 十郎太

250 HP
ライフ: 250
移動速度: 5.5 m/s

アビリティ詳細

ピースキーパー
メイン攻撃

ピースキーパーPeacekeeper

精度の高い強力なリボルバー
ヒットスキャン

攻撃タイプ
ヒットスキャン
ダメージ
70~21
減衰距離
25m〜35m
弾薬数
6発
攻撃速度
2回/秒
DPS
140
リロード時間
1.5秒
拡散角度
0 (拡散なし)
最大距離
100m
弾丸サイズ
0.07m
クリティカル判定
2倍
  • リロード込のDPSは93.33
  • 単発火力が高く、拡散も全くないため、エイムが良ければかなり強力。
  • 距離減衰がきついため遠距離での撃ち合いはあまり得意ではない。
ファニング
サブ攻撃

ファニングFan the Hammer

残弾を一気に撃ち尽くす。
ヒットスキャン

攻撃タイプ
ヒットスキャン
ダメージ
50~15
減衰距離
20m〜30m
攻撃速度
8.33発/秒
DPS
416.67
消費弾丸
残弾全て
拡散角度
6.5°
弾丸サイズ
0.07m
クリティカル判定
なし
  • リロード込のDPSは135.14
  • DPSが非常に高いが、実際には最大6発までしかないため、最大300ダメージとなる。
  • メインと違い拡散があり、中距離以降での命中は期待できない(ただし、初弾のみ拡散はない)。
コンバット・ロール
アビリティ1

コンバット・ロールCombat Roll

進行方向に前転し、受けるダメージを軽減しリロードする。

クールダウン
6秒
ダメージ軽減
-50%
持続時間
0.4秒
移動距離
6m
移動速度
15m/秒
  • 前転後に全弾リロードする。
  • 空中でも使用可能。
  • ジャンプ直後(ほぼ同時)に使用すると移動距離が更に2m伸びる。
  • 敵プレイヤーと接触しても移動は妨害されない。
フラッシュバン
アビリティ2

フラッシュバンFlashbang

目の前で炸裂するフラッシュバンを投げる。当たった敵にはダメージと移動速度低下効果を与える。
投射物放物線

攻撃タイプ
投射物 (放物線)
ダメージ
75
クールダウン
12秒
効果時間
0.23秒 (最大距離まで)
1.2秒 (移動妨害効果)
投擲距離
7m
爆発範囲
半径約4m
移動速度減少
-50% (敵)
弾速
30m/秒
弾丸サイズ
0.2m
クリティカル判定
なし
  • 敵や地形に衝突するか、最大距離に到達すると爆発する。
  • 爆発を受けた敵は移動アビリティが中断・使用不可になり、移動速度が減少する。
デッド・アイ
アルティメット

デッド・アイDeadeye

視界内の敵ヒーロー全員をロックオンし、早抜きで敵を倒す。
ヒットスキャン

コスト
1800
攻撃タイプ
ヒットスキャン
ダメージ
150/秒(0〜2秒)
300/秒(2秒〜)
攻撃速度
8.93発/秒
持続時間
7秒
最大射程
200m
移動速度減少
-70% 〜 -35% (自分)
※時間経過で減衰
ダメージ減少
-40% 〜 -0% (自分)
※時間経過で減衰
クリティカル判定
なし
発動時のセリフ
  • 自分&敵: 「俺は早いぜ。」
  • 味方: 「さあさ、お立ち会い。」
  • 視界に捉えている間に蓄積され、射撃時に蓄積されたダメージを与える(視界外にいても蓄積ダメージはリセットされない)。
  • 1発で倒せる状態(ドクロマーク中)でもダメージは蓄積され続けるため、バリア等で防がれても、その分のダメージを与える事ができる。
  • 発動時に全弾自動リロード(即キャンセルすることで、リロードとしても使用できる)。

パーク

マイナーパーク

バン・バン (Bang Bang)

バン・バン (Bang Bang)

投擲距離がより長い2発目の〈フラッシュバン〉を投げる。ただし、ダメージは2発とも40%減る。

ダメージ
45 (2発ヒットで90)
射程
10m (2発目)
不屈のガンマン

不屈のガンマン

〈デッド・アイ〉発動中、ライフがターゲット1人あたり毎秒30回復する。

メジャーパーク

ガン・スリンガー (Gun Slingin')

ガン・スリンガー (Gun Slingin')

メイン攻撃でクリティカル・ヒットを達成すると、〈コンバット・ロール〉のクールダウンが3秒縮まる。
シルバー・バレット (Silver Bullet)

シルバー・バレット (Silver Bullet)

〈ピースキーパー〉のサブ攻撃が、出血を与える貫通攻撃に置き換わる。そのクールダウンは〈コンバット・ロール〉か〈デッド・アイ〉を使用するとリセットされる。

ダメージ
140~91 (基本70~21、出血70)
クールダウン
8秒
減衰距離
25~35m
持続時間
2.5秒(出血)
クリティカル判定
2倍 ※出血ダメージはクリティカル判定なし。最大210ダメージ。

削除されたパーク

再戦の誓い (Past Noon) - マイナー

再戦の誓い (Past Noon) - マイナー

〈デッド・アイ〉の制限時間が切れると、アルティメット・チャージが40%回復する。
  • キャンセル時や中断された場合は効果なし。
早撃ち (Quick Draw) - マイナー

早撃ち (Quick Draw) - マイナー

サブ攻撃〈ファニング〉を弾薬一発ごとに制御できる。クリティカル・ヒットすると、50%の追加ダメージを与える。
  • クリティカル倍率:1.5倍

キャスディのアンチピック

D.Va
D.Va 要注意

「ディフェンス・マトリックス」でキャスディの攻撃を全て無効化される。機動力の差も大きく、狙われると逃げられない。

ラマットラ

オムニック・フォームでのバリアで射線を切られ、ネメシス・フォームで距離を詰められると耐久力の差で押し負ける。「ヴォイド・バリア」で「デッド・アイ」も防がれやすい。

ウィドウメイカー

有効射程外からの狙撃に対して無力。足が遅く、頭の判定も小さくないため、格好の的になりやすい。

アナ
アナ 注意

遠距離からの狙撃で削られ、「デッド・アイ」使用中は移動速度が低下するため「スリープ・ダーツ」の格好の的となる。

バランス調整履歴

日付 調整内容
2025/11/12
フラッシュバン (アビリティ2)
  • 妨害効果が0.9秒から1.2秒に増加しました。
2025/10/15
不屈のガンマン (マイナーパーク)
  • 1秒あたりの回復量が20から30に増加しました。
2025/8/27
基本ステータス
  • 基礎ライフが275から250に減少。
パーク調整
  • 「クイック・ドロー」削除。「バン・バン」変更。「シルバー・バレット」を追加(サブ攻撃が貫通・出血攻撃に変化)。
2025/5/16
キャッシュ獲得 (スタジアム仕様)
  • (スタジアム限定)ダメージと回復で得られるキャッシュの獲得量が12.5%減少。
2025/4/26
キャッシュ獲得 (スタジアム仕様)
  • (スタジアム限定)ダメージと回復によるスタジアムキャッシュの獲得量を50%から40%に減少。
2025/4/23
再戦の誓い (パーク)
  • 削除。
不屈のガンマン (マイナーパーク)
  • 〈デッド・アイ〉発動中、ライフがターゲット1人あたり毎秒20回復する。
早撃ち (マイナーパーク) [サイレント修正]
  • サブ攻撃の長押しで連射できるように変更。
2025/3/26
ピースキーパー (武器)
  • メイン攻撃の減衰距離が20mから25mに延長。
  • サブ攻撃のダメージが45から50に増加。
2025/3/19
再戦の誓い (パーク)
  • アルティメット・チャージの還元率が30%から40%に増加。