アナ
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アナ

オーバーウォッチ創設者の1人。アナは自らの技能と知識を使い、故郷と大切な人々を守ろうとしている。

本名 アナ・アマリ
紹介文 オーバーウォッチ創設者の1人。アナは自らの技能と知識を使い、故郷と大切な人々を守ろうとしている。
拠点 エジプト、カイロ
誕生日 1月1日 (年齢: 62)
CV(声優) 榊原 良子

250 HP
ライフ: 250
移動速度: 5.5 m/s

アビリティ詳細

バイオティック・ライフル
メイン・サブ攻撃

バイオティック・ライフルBiotic Rifle

メイン:味方を回復し、敵にダメージを与える長射程ライフル。サブ:スコープを覗き込み狙撃モードに移行する。
投射物ヒットスキャン

ダメージ
75 (継続)
回復量
75 (継続)
継続時間
0.59秒
リロード時間
1.5秒
弾薬数
15発
攻撃速度
1発あたり0.8秒 (毎秒1.25発、DPS:93.75)
狙撃モード中の移動速度減少
-65% (本人、1.925m/秒)
弾速
120m/秒 (通常時)
最大射程
100m
弾丸サイズ
0.15m (通常)
0.07m (ズームイン、敵)
0.3m (ズームイン、味方)
クリティカル判定
なし
  • 攻撃/回復は継続効果のため、着弾後0.59秒かけて攻撃/回復を行う。
  • 狙撃中は弾丸サイズが変更され、敵には小さくなり、味方には大きくなる。
スリープ・ダーツ
アビリティ1

スリープ・ダーツSleep Dart

敵を眠らせる矢を発射する。
投射物

クールダウン
14秒
ダメージ
5
詠唱時間
0.3秒
効果時間
最大3秒 (タンク)
最大5秒 (非タンク)
最小時間
0.5秒
回復時間 (被撃時)
0.5秒
弾速
60m/秒
弾丸サイズ
0.2m
クリティカル判定
なし
  • 0.5秒以上眠っているターゲットはダメージを受けると、0.5秒かけて起きる。そのため、最小でも1秒は無防備になる。
  • オブジェクトには効果なし。
バイオテック・グレネード
アビリティ2

バイオテック・グレネードBiotic Grenade

味方を回復し、敵にダメージを与えるグレネード。また、味方の回復能力を向上させ、敵の回復を阻止する効果を持つ。
投射物

クールダウン
14秒
ダメージ
75
回復量
75
回復阻害
-100% (敵)
回復量増加
+50% (味方)
持続時間
3秒
爆発範囲
半径4m
弾速
30m/秒
弾丸サイズ
0.275m
  • 通称、阻害瓶。
  • HPが満タンの味方は貫通する。
  • 回復量増加はライフ・パックやライフ吸収などを含め全ての回復が対象。
  • 追加ライフは阻害・回復増加ともに対象外。
ナノ・ブースト
アルティメット

ナノ・ブーストNano Boost

味方のダメージ出力を向上させ、受けるダメージを低下させる。
味方対象

コスト
2300
回復量
250 (即時)
持続時間
8秒
詠唱時間
0.15秒
与ダメ増加
+50%
被ダメ減少
-50%
最大射程
40m
発動時のセリフ
  • 自分&味方: 「強化完了!力を見せてやれ!」
  • 敵: 「真の力を解放せよ!」
  • 被ダメ減少は上限が50%のため、他と重複しない(バスティオンの強襲モード中(被ダメ-20%)などに使用しても減少は-50%になる)。
  • 狙ったターゲットには必中で、敵からも妨害されない。ただし、着弾前にターゲットが死亡すると効果がなく消費される。

パーク

マイナーパーク

グロッキー

グロッキー

〈スリープ・ダーツ〉のスリープから目覚めた敵は移動速度が2秒間低下する。効果の持続中、ダメージが50発生する。

ダメージ
50
減速量
-50%
スピード・セラム

スピード・セラム

〈ナノ・ブースト〉を使用すると、ターゲットと自身の移動速度が40%上がる。

メジャーパーク

ヘッド・ハンティング

ヘッド・ハンティング

〈バイオティック・ライフル〉でクリティカル攻撃を繰り出せる。

クリティカル倍率
2倍
  • 敵へのダメージのみが対象。味方の回復には影響しない。
  • クリティカル倍率は2倍
バイオティック・バウンス

バイオティック・バウンス

〈バイオティック・グレネード〉が一度爆発したあとに跳弾し、また爆発する。2回目の爆発によるダメージと回復量は60になる。

2回目ダメージ/回復
60

削除されたパーク

モズ

モズ

〈ナノ・ブースト〉の効果がアナ自身にも適用される。

持続時間
6秒

アナのアンチピック

D.Va
D.Va 要注意

「ディフェンス・マトリックス」でメイン攻撃、スリープ・ダーツ、バイオティック・グレネードの全てを無効化される。機動力の差で追い回されると逃げる術がない。

ウィンストン

「バリア・プロジェクター」で回復と攻撃を遮断される。ダイブされると「スリープ・ダーツ」を当てるしか生き残る道がないが、バリアで防がれやすい。

ザリア
ザリア 注意

「パーティクル・バリア」で「スリープ・ダーツ」と「バイオティック・グレネード」の効果を浄化される。阻害を入れても即座に解除されるため、攻めの起点を作りにくい。

ウィドウメイカー

遠距離戦ではスコープを覗く瞬間の移動速度低下を狙われ、ヘッドショットでワンパンされる。射線が通っていると顔を出せない。

キリコ
キリコ 要注意

「鈴のご加護」で「スリープ・ダーツ」と「バイオティック・グレネード」の全てのデバフを解除される。アナの強みを完全に消される天敵。

バランス調整履歴

日付 調整内容
2025/10/15
ヘッド・ハンティング (メジャーパーク)
  • クリティカルダメージの乗数が1.5倍から2倍に増加しました。
2025/8/27
パーク調整
  • 「モズ」削除。「スピード・セラム」追加。「バイオティック・バウンス」変更。
2025/7/9
我らの番 (パワー)
  • 持続時間の減少率を50%から25%に緩和。
私の番 (パワー)
  • 自身のナノ・ブースト持続時間が50%から100%に増加。
ヴェノム (パワー)
  • 継続ダメージが50から75に増加。
2025/5/30
タクティカル・ライフル (スタジアムパワー)
  • (スタジアム限定)エイム追跡の角度が50%減少。
ダッシュ・ブーツ (スタジアムアビリティ - レア)
  • (スタジアム限定)移動速度ボーナスが5%から10%に増加、クールダウンが4秒から3秒に短縮。
クラスター・コア (スタジアムアビリティ - エピック)
  • (スタジアム限定)バイオティック・グレネード命中でクールダウン短縮が1秒から2秒に増加。
2025/5/16
「家伝薬」 (スタジアムパワー)
  • (スタジアム限定)追加ライフの獲得量が100%から200%に増加。
「癒しのダーツ」 (スタジアムパワー)
  • (スタジアム限定)回復量が100%から80%に減少。
  • (スタジアム限定)持続時間が8秒から4秒に短縮。
「ヴェノム」(スタジアムパワー)
  • (スタジアム限定)ダメージが30から50に増加。
「クイック・スコープ」 (スタジアム武器ヒーローアイテム - エピック)
  • (スタジアム限定)武器パワーが5%から10%に増加。
「静脈注射」 (スタジアムサバイバルヒーローアイテム - レア)
  • (スタジアム限定)追加ライフが100%から150%に増加。
2025/4/23
グロッキー (パーク)
  • 減速量の初期値が75%から50%に減少。
  • 効果の持続中、ダメージが50発生するようになった。
バイオティック・バウンス (パーク)
  • 2回目のバウンド後のダメージと回復量が50から25に減少。
2025/3/26
バイオティック・グレネード (アビリティ2)
  • クールダウンが延長(モードにより12秒→14秒、または10秒→12秒)。
モズ (メジャーパーク)
  • 〈ナノ・ブースト〉の自身に対する持続時間が8秒から6秒に短縮。