アナ
オーバーウォッチ創設者の1人。アナは自らの技能と知識を使い、故郷と大切な人々を守ろうとしている。
| 本名 | アナ・アマリ |
|---|---|
| 紹介文 | オーバーウォッチ創設者の1人。アナは自らの技能と知識を使い、故郷と大切な人々を守ろうとしている。 |
| 拠点 | エジプト、カイロ |
| 誕生日 | 1月1日 (年齢: 62) |
| CV(声優) | 榊原 良子 |
250 HP
ライフ: 250
移動速度: 5.5 m/s
アビリティ詳細

メイン・サブ攻撃
バイオティック・ライフルBiotic Rifle
メイン:味方を回復し、敵にダメージを与える長射程ライフル。サブ:スコープを覗き込み狙撃モードに移行する。
投射物ヒットスキャン
ダメージ
75 (継続)
回復量
75 (継続)
継続時間
0.59秒
リロード時間
1.5秒
弾薬数
15発
攻撃速度
1発あたり0.8秒 (毎秒1.25発、DPS:93.75)
狙撃モード中の移動速度減少
-65% (本人、1.925m/秒)
弾速
120m/秒 (通常時)
最大射程
100m
弾丸サイズ
0.15m (通常)
0.07m (ズームイン、敵)
0.3m (ズームイン、味方)
クリティカル判定
なし
- 攻撃/回復は継続効果のため、着弾後0.59秒かけて攻撃/回復を行う。
- 狙撃中は弾丸サイズが変更され、敵には小さくなり、味方には大きくなる。

アビリティ1
スリープ・ダーツSleep Dart
敵を眠らせる矢を発射する。
投射物
クールダウン
14秒
ダメージ
5
詠唱時間
0.3秒
効果時間
最大3秒 (タンク)
最大5秒 (非タンク)
最小時間
0.5秒
回復時間 (被撃時)
0.5秒
弾速
60m/秒
弾丸サイズ
0.2m
クリティカル判定
なし
- 0.5秒以上眠っているターゲットはダメージを受けると、0.5秒かけて起きる。そのため、最小でも1秒は無防備になる。
- オブジェクトには効果なし。

アビリティ2
バイオテック・グレネードBiotic Grenade
味方を回復し、敵にダメージを与えるグレネード。また、味方の回復能力を向上させ、敵の回復を阻止する効果を持つ。
投射物
クールダウン
14秒
ダメージ
75
回復量
75
回復阻害
-100% (敵)
回復量増加
+50% (味方)
持続時間
3秒
爆発範囲
半径4m
弾速
30m/秒
弾丸サイズ
0.275m
- 通称、阻害瓶。
- HPが満タンの味方は貫通する。
- 回復量増加はライフ・パックやライフ吸収などを含め全ての回復が対象。
- 追加ライフは阻害・回復増加ともに対象外。

アルティメット
ナノ・ブーストNano Boost
味方のダメージ出力を向上させ、受けるダメージを低下させる。
味方対象
コスト
2300
回復量
250 (即時)
持続時間
8秒
詠唱時間
0.15秒
与ダメ増加
+50%
被ダメ減少
-50%
最大射程
40m
発動時のセリフ
- 自分&味方: 「強化完了!力を見せてやれ!」
- 敵: 「真の力を解放せよ!」
- 被ダメ減少は上限が50%のため、他と重複しない(バスティオンの強襲モード中(被ダメ-20%)などに使用しても減少は-50%になる)。
- 狙ったターゲットには必中で、敵からも妨害されない。ただし、着弾前にターゲットが死亡すると効果がなく消費される。
パーク
マイナーパーク

グロッキー
〈スリープ・ダーツ〉のスリープから目覚めた敵は移動速度が2秒間低下する。効果の持続中、ダメージが50発生する。
ダメージ
50
減速量
-50%

スピード・セラム
〈ナノ・ブースト〉を使用すると、ターゲットと自身の移動速度が40%上がる。
メジャーパーク

ヘッド・ハンティング
〈バイオティック・ライフル〉でクリティカル攻撃を繰り出せる。
クリティカル倍率
2倍
- 敵へのダメージのみが対象。味方の回復には影響しない。
- クリティカル倍率は2倍

バイオティック・バウンス
〈バイオティック・グレネード〉が一度爆発したあとに跳弾し、また爆発する。2回目の爆発によるダメージと回復量は60になる。
2回目ダメージ/回復
60
削除されたパーク

モズ
〈ナノ・ブースト〉の効果がアナ自身にも適用される。
持続時間
6秒
アナのアンチピック
D.Va
要注意
「ディフェンス・マトリックス」でメイン攻撃、スリープ・ダーツ、バイオティック・グレネードの全てを無効化される。機動力の差で追い回されると逃げる術がない。
ウィンストン
注意
「バリア・プロジェクター」で回復と攻撃を遮断される。ダイブされると「スリープ・ダーツ」を当てるしか生き残る道がないが、バリアで防がれやすい。
ザリア
注意
「パーティクル・バリア」で「スリープ・ダーツ」と「バイオティック・グレネード」の効果を浄化される。阻害を入れても即座に解除されるため、攻めの起点を作りにくい。
ウィドウメイカー
要注意
遠距離戦ではスコープを覗く瞬間の移動速度低下を狙われ、ヘッドショットでワンパンされる。射線が通っていると顔を出せない。
キリコ
要注意
「鈴のご加護」で「スリープ・ダーツ」と「バイオティック・グレネード」の全てのデバフを解除される。アナの強みを完全に消される天敵。
バランス調整履歴
| 日付 | 調整内容 |
|---|---|
| 2025/10/15 | ヘッド・ハンティング (メジャーパーク)
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| 2025/8/27 | パーク調整
|
| 2025/7/9 | 我らの番 (パワー)
私の番 (パワー)
ヴェノム (パワー)
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| 2025/5/30 | タクティカル・ライフル (スタジアムパワー)
ダッシュ・ブーツ (スタジアムアビリティ - レア)
クラスター・コア (スタジアムアビリティ - エピック)
|
| 2025/5/16 | 「家伝薬」 (スタジアムパワー)
「癒しのダーツ」 (スタジアムパワー)
「ヴェノム」(スタジアムパワー)
「クイック・スコープ」 (スタジアム武器ヒーローアイテム - エピック)
「静脈注射」 (スタジアムサバイバルヒーローアイテム - レア)
|
| 2025/4/23 | グロッキー (パーク)
バイオティック・バウンス (パーク)
|
| 2025/3/26 | バイオティック・グレネード (アビリティ2)
モズ (メジャーパーク)
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