オーバーウォッチの公式フォーラムで 「ヒットスキャンがゲームを台無しにしている」 というスレッドが注目を集め、100件以上のコメントが寄せられる論争に発展しています。
「一瞬でキルできるヒットスキャンに対し、近接ヒーローは時間がかかって不公平だ」というスレ主の投げかけをきっかけに、エイムスキルの重要性や実際の勝率データを交えた様々な意見が寄せられました。
コミュニティの実際の反応をまとめました。
みんなの反応
「ヒットスキャンがゲームを台無しにしている」
キャスディが20m先から1秒以内でキルできるのに、ヴェンデッタは2mの距離でキルに3秒もかかるのはおかしい。 それなのにヴェンデッタは弱体化され、キャスディは微強化されている。ヒットスキャンは大幅な弱体化が必要だ。
ヒットスキャンにはうんざりしてる。新キャラが2タップでキルできる間、他のヒーローはバーストダメージがなく為す術がない。
キャスディは最弱キャラの1人で、勝率が50%を超えるのはブロンズ帯だけだ。 逆にヴェンデッタは常に勝率トップクラス。バフが必要なのはむしろキャスディの方だろ。
ヒットスキャンには機動力が低いという明確な弱点がある。 アッシュでフルダイブ構成を相手にしてみれば、機動力の重要性 がわかるはずだ。
エイムは剣を振り回すより極めて難しく、習得に何年もかかるからこそダメージの見返りがある。 一方ヴェンデッタは2時間で活躍できる。エイムヒーローはそれだけスキルが必要なんだ。
簡単なことだ。キャスディは1度に1人しか攻撃できないが、ヴェンデッタは集団全体を攻撃できる。
実際のデータを見てみよう。 ヴェンデッタの勝率: ランク(全帯域) 54.7% / GM以上 55.2% キャスディの勝率: ランク(全帯域) 48.1% / GM以上 45.8% キャスディが「スキル不要」で勝てるヒーローではないことは明白だ。
まとめ
スレ主の「ヒットスキャン不公平論」に対し、コミュニティからは客観的な勝率データ(ヴェンデッタの方が高水準であること)や、ヒットスキャン特有の機動力の低さを指摘する声が多く上がっていました。
ヒットスキャンの瞬間火力が理不尽に感じられる場面はあるものの、総合的な勝率やバランスで見ると、必ずしも特別に優遇されているわけではないと考えるプレイヤーが多いようです。
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