ゲンジの「風切り」はキル・アシストどちらでもクールダウンがリセットされる仕様を持ちます。海外フォーラムに「これはキルのみにすべきでは?」という提案が投稿され、多くの返信が集まり話題になっています。
みんなの反応
「ゲンジの風切りはアシストではなくキルのみでリセットされるべき?」
不公平すぎるし、ダメージも高すぎる。
風切りのダメージは50しかないぞ。アンブロッカブルとはいえ、別にそこまで高くないだろ。このナーフは弱体化しすぎだわ。
でも感覚的には50以上に感じるんだよな……
9秒クールダウンで50ダメージのアビリティがリセットまであるのに対して、6秒クールダウンで1チャージ100ダメ×2のラインハルトのファイアストライクの方が問題じゃないの、って思ってしまう。
このゲームで他にクールダウンをスキップできるアビリティなんてないんだよ。そもそもリセット自体をなくすべきだろ。
ゲンジは風切り中に通常攻撃を挟んで両方のダメージを通せるのも問題。他のキャラは攻撃モーションにちゃんとコミットしないといけないのに。
「最低100ダメ以上与えないとリセットしない」くらいにしないとダメだろ。でもこの手の提案、フォーラムで何年も繰り返されてるけど実装されたことないよな。「風切りリセット廃止」「スプレッド削除」「リフレクト範囲縮小」……全部言い続けてるのに何も変わってない。
ゲンジのアイデンティティを奪う提案だろ。機動力キャラへの対抗手段として1v1で成立してるのがゲンジだろうに。あのリセット仕様があってこそのゲンジだよ。
ゲンジが嫌いだけど、これは同意。このナーフをされたらゲンジは使い物にならなくなる。
ゲンジはOW2リリース以来ずっとトップクラスのDPSの一人だぞ。全ランク帯でトップ3に入る使用率で、Top 500でも2〜4位の使用率を維持してるのに「弱い」って言ってる人の根拠がわからん。
まとめ
スレ主の提案に対し「ゲンジのアイデンティティを壊す」「風切りのダメージ自体は低く、弱体化しすぎ」という反論が多く集まりました。なかには「リセット仕様自体をなくすべき」という更に踏み込んだ意見も出ています。
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