Overwatchの公式フォーラムにて、 「5v5 Needs to Go(5v5はもう廃止するべき)」 というスレッドが立てられ、5v5派と6v6派による激しい議論が巻き起こっています。
スレ主は「本来のOverwatchは6v6であり、“2”のタイトルを外すのであれば6v6に戻るべきだ」と主張。これに対し、「マッチング時間が長くなる」「同感だ、5v5はタンクの責任が重すぎる」など、様々な意見が寄せられています。
コミュニティの熱い議論(反応)をまとめました。
みんなの反応
「【Overwatch】5v5 Needs to Go(5v5はもう廃止するべき)」
6v6こそが本来あるべき優れたモードだが、プロシーンが5v5であるため、メインモードとして扱われずプレイヤーに真剣にプレイされていない。 もしオーバーウォッチから「2」の冠を外すなら、当然オリジナルの6v6フォーマットに戻るべきだ。 今の5v5を廃止して、6v6のロールキューとオープンキューをメインにするべき。
妥協案はもう出てるだろ。 今は両方のモード(5v5と6v6)がプレイできるんだからそれでいいじゃないか。
今シーズン6v6をやってみたけど、敵のドミナ&シグマ構成と当たって、速攻で「しばらく6v6はやらんどこ…」ってなったわ。 たしかに5v5にも欠点はあるけど、6v6の欠点の方がはるかに多いし、最悪の状況に陥った時の不快感は6v6の方がヤバい。
それはただの「バランス調整」の問題だ。6v6の不満のほとんどはバランス問題で解決できる。 逆に、5v5の不満のほとんどは「フォーマット(5人制)」そのものの欠陥なんだよ。 5v5だとタンク1人を“レイドボス”みたいに硬くせざるを得ないし、その1人のタンクの実力に試合が完全に依存してしまう。これは修正不可能な問題だろ。
5v5最高だぜ。ゲームのスピード感があって楽しいわ。 タンクキュー問題以外は、DPSやサポのシナジーに比べてタンクのシナジーを合わせる方がずっと難しいしな。
「5v5最高!」…ってお前マジで言ってんの? 味方のもっさり巨大レイドボスタンクが下手だったら=自動的に敗北確定、っていう素晴らしいフォーマットですね(皮肉)
ブリザードがOW1からOW2への移行時に犯したまったく同じミスを繰り返すのは愚かだよ。 5v5は6v6のチームワーク重視よりも個人技にフォーカスした、よりカジュアルなモードだ。 カジュアル層こそが利益を生み出す多数派であり、彼らにとっては5v5の方が魅力的なんだ。
6v6のロールキューなんてマッチング時間長すぎて幻だろ。6v6はカジュアルな環境でしか機能しないよ。 ガチ環境の6v6のバランスを取るのは信じられないくらい難しいし、今の5v5以上にストレスになるだけだ。 今6v6が楽しいのは、みんなが5v5と比べてカジュアルに色んな構成を試してワイワイやってるからに過ぎない。
皮肉でもなんでもなく、5v5が解決した唯一の問題は「マッチング時間」…ただそれだけだ。 そのくせ、導入から3、4年経っても直せないような根本的なフォーマットの欠陥を引き起こした。 6v6の問題点として挙げられてきたことの99%は、フォーマットの問題じゃなくて、単なる最悪なバランス調整とヒーローデザインの問題だったんだよ。
まとめ
「1人のタンクへの責任が重すぎる」 という5v5の構造的な問題に対する不満が根強く残る一方で、 「6v6はタンク同士の強烈なシナジーによる理不尽さが辛い」「マッチング時間が長すぎる」 といった、過去の6v6環境に対する現実的な懸念も多く見られました。
現在では5v5と6v6の両方がプレイ可能になっていますが、コミュニティ内では依然として「どちらのフォーマットを中心にバランス調整を行うべきか」という根本的な議論が続いています。 今後の開発チームの動向や、両モードの住み分けに注目が集まっています。
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