既知の不具合:ドミナの実質的な弱体化など (2026年2月14日更新)

2026.02.14
既知の不具合:ドミナの実質的な弱体化など (2026年2月14日更新)

公式フォーラムにて、最新の既知の不具合リストが更新されました。 今回の更新では、いくつかの重要なバグ修正や、現在調査中の問題について触れられています。

公式 既知の不具合リスト

注目ポイント

ドミナ:実質的な弱体化

ドミナのパッシブ「リコンストラクション」が、タレットやバリアなどの設置物に対して発動しなくなりました。 これにより、敵の設置物を利用してシールドを回復したり、アルティメット・チャージを稼ぐことが不可能になります。特定の状況下での生存能力とウルト回転率に影響するため、実質的な弱体化と言えます。

ライフウィーバー:カーブヒールの修正

アップデート以降、障害物を避けて回復を届けるテクニック「カーブヒール」が機能しなくなっていましたが、今回の修正により再び使用可能になりました。意図せず障害物に衝突して消えてしまうバグが解消されています。

レッキング・ボール:パークの一時無効化

パーク「マルチ・ボール」において、マインを無限に展開できてしまう不具合が確認されていました。現在このパークは一時的に無効化されています。

以下、公式フォーラムに掲載された内容の日本語訳となります。

オーバーウォッチのヒーローの皆さんへ

現在ゲーム内で確認されている不具合や問題について、最新情報をお知らせいたします。これは現在追跡中のすべての不具合を網羅したリストではなく、今回のリリースに伴う特定の既知の不具合に焦点を当てたものです。

ご不便をおかけして申し訳ありません。皆様のご理解に感謝いたします。チームはこれらの問題の解決に向けて取り組んでおり、最新情報が入り次第お知らせいたします!

現在の不具合

  • タロン vs オーバーウォッチ ファクション・パス:ティアを完了した際、次のティアまで完了したように表示される一時的なUIバグが発生することがあります。
  • マッチ終了画面:一部のチャレンジが正しく表示されない不具合を確認していますが、報酬は正常に付与されます。
  • ジェットパック・キャット:ジェットパック・キャットに繋がれている間、一部のヒーローのアニメーションが正しく再生されないことがあります。
  • スタジアム:ヴェンデッタのメイン攻撃が近接ダメージとしてカウントされず、近接ダメージのスケールが適用されません。
  • スタジアム(シーズン1報酬):報酬の説明に誤ってキャスディが含まれている箇所があります。
  • カスタムゲーム:スタジアムのランク・プリセットにおいて、ラウンド1/3/5/7でパワーが付与されてしまう不具合があります。
  • ヒーロー・ギャラリー:スキン選択画面にアクセスできなくなる状態になることがあります。
  • ジェットパック・キャット:共通エモートがロードされない不具合があります。
  • メニュー表示:一部のプレイヤーにおいて、メニューの中央に白い線が表示されることがあります。
  • タロン/オーバーウォッチ・オペレーション(ダメージ):ヒーローを変更せずに6000ダメージを出さないとチャレンジが完了しないバグを確認しています。
  • レッキング・ボール:バグのため、パーク「マルチ・ボール」を無効化しています。
  • 報酬の一時停止:チャレンジ報酬や「タロン vs オーバーウォッチ」のファクション・ポイント、プリズム、ライバル・プレイ・ポイント、バトルパス報酬の一部が一時的に受け取れない状態になっています。
    • この期間中に獲得したものは、後日配布される予定です。
  • アッシュ:バグのため、パーク「ダブル・バレル」を無効化しています。

ライバル・プレイの報酬について

トップ500 ライバル・プレイ・タイトル

トップ500のタイトルは意図通り機能しており、各シーズンの開始時に授与されます。

トップ500 スタジアム・ライバル・プレイ・タイトル

不具合により、シーズン20のスタジアム・トップ500報酬がシーズン1開始時に付与されませんでした。これについては今後のパッチで修正予定です。

ダイナミック・ライバル・プレイ・タイトル

ダイナミック・ライバル・プレイ・タイトルは、シーズン2まで授与されません。

  • シーズン1のすべての進捗は、これらのタイトル獲得に向けたカウントに含まれます。
  • 今シーズンのスタジアム・ライバル・プレイのパフォーマンスは追跡されており、シーズン2で機能がローンチされた際にダイナミック・タイトルに反映されます。

ダイナミック・タイトル・システムおよびスタジアム・プレイヤー向けのトップ500報酬の最終調整を行っておりますので、今しばらくお待ちください。皆様のシーズン1でのパフォーマンスは重要であり、シーズン2でダイナミック・タイトルとスタジアム用の新しいトップ500アイコンが利用可能になった際に完全に反映されます。

最近修正された不具合

  • すべてのプラットフォーム(特にPS5)に影響していた深刻な遅延問題を解決しました。
  • アンランが蘇生直後に倒された場合、「朱魂返」を追加で使用できてしまうバグを修正しました。
  • ドミナの「リコンストラクション」をタレットやバリアなどの設置物に使用した際、シールドが回復してしまう問題を解決しました。
  • ドミナが「リコンストラクション」からアルティメット・チャージを獲得してしまう問題を修正しました。
  • ライフウィーバーがチームメイトへの回復ウィンドウを妨害してしまうバグを修正しました。(カーブヒールの修正)
  • バグのため、スタジアムにおけるヴェンデッタのパワー「オーバーロード・ストライク」を無効化しました。
  • スタジアムのヒーロー選択画面で一部のプレイヤーが動けなくなる問題を確認しています。

修正された問題の全リストについては、こちらのパッチノートをご確認ください。

最終更新:2026年2月14日

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