2025年8月27日 シーズン18 パッチノート
2025.08.27

オーバーウォッチ2(OW2)の2025年8月27日シーズン18開幕アップデートの記事です。新ヒーロー「ウーヤン」追加、パークシステムの大幅刷新、ランクマッチの改修などが含まれます。
- サマー・ゲーム 2025
9月3日から9月15日まで開催。「ルシオボール」と「ルシオボール・リミックス」が三人称視点でプレイ可能。ウィンストンのビーチバレーも登場。
- ジャンクラットのトレジャー・ハント
9月13日から15日まで開催。マッチを規定数プレイしてトレジャー・ボックスを獲得しよう。
シーズン18開幕: スタジアム・クイック・プレイ
パークを中心にPvPシステムをリニューアル。新ヒーロー「ウーヤン」正式デビュー。
ヒーロー・プログレッション 2.0
プログレッション・システムが進化しました。
- ヒーロー・レベルとプログレッション・レベル(アカウント全体)が明確化。
- レベルアップで「レベル・フレーム」や各種報酬(エモート、クレジットなど)を獲得可能。
- プレステージ・システムの実装。
詳細情報パネル
ヒーローの武器、アビリティ、パッシブの詳細な数値(ダメージ、CD、射程など)を確認できるパネルをマッチと練習場に追加しました。
コンソール版マウス&キーボード対応
コンソール版でマウスとキーボードが使用可能になりました。マッチメイキングは「コントローラー・プール」と「マウス&キーボード・プール(PCと混合)」に分かれます。
ライバル・プレイ: ヒーロー・スキル・レート
各ヒーローごとの実力を示す0〜5000のレート(5000はチャンピオン1相当)を導入。マッチメイキングには影響せず、個人の分析用として機能します。
スキル・ランクのリセット
パークの大規模調整に伴い、全ランクを「アンランク」にソフトリセットしました。最高ランク帯へのプレイヤー配分を増やしました。
ライバル・プレイ報酬
シーズン中の「最高到達ランク」に基づいて報酬が付与されるようになりました(トップ500を除く)。ダイヤモンド以上でフレイヤ用スキン「ギャラクシー」を獲得可能。
参加条件の緩和
ライバル・プレイの参加条件が「クイック・プレイで20勝」に引き下げられました。
アーマーの仕様変更
アーマーによるダメージ軽減の上限が「受けるダメージの50%」までに制限されました。
ヒーローのアップデート
新ヒーロー実装
- ライバル・プレイに登場しました。
飛流歩 (アビリティ1)
- 発動時の加速が50%上昇、ジャンプの高さが2メートル増加。
守衛波浪 (アビリティ2)
- 最大射程が5メートル減少、衝撃波の落下高度が20メートルに増加。
驚濤破 (アルティメット)
- 自身に使用する際の発動時間が0.8秒から0.6秒に短縮。
ヘビー・ロケット (メジャーパーク)
- 削除されました。
フュージョン・エイム (メジャーパーク)
- 新メジャーパーク。リロードボタンを押すと拡散が3秒間75%抑えられる。
ワン・ツー (マイナーパーク)
- 効果変更: 壁に叩きつけるとハンド・キャノンが追加でリロードされる。
サイズミック・パワー (メジャーパーク)
- 削除されました。
アフターショック (メジャーパーク)
- 新メジャーパーク。スラムヒットで敵の移動速度低下。
パワー・マトリックス (メジャーパーク)
- 投射物吸収中もパンチを強化できるように変更。
スパイクガード (サブ攻撃)
- ダメージを与えている間のみ弾丸を補充するように変更。
ジャギー・ウォール (アビリティ2)
- ノックバックダメージと耐久値が減少。
パーク調整
- 「向こう見ず」削除。「ディープ・リープ」「アナーキスト・レイジ」をマイナーに変更し弱体化。「再結合」をメジャーに変更。「棘爆弾」を追加。
パーク調整
- 「八つ裂きブーメラン」「深傷」削除。「ランペイジ・チャージ」(マイナー)、「ハリケーン・ブレード」(メジャー)を追加。
パーク調整
- 「2つの心臓」削除。「灼熱のサモア魂」(マイナー)を追加。
パーク調整
- 「ヒートシンク」「フリーティング・ブルワーク」削除。「ディフェンス・プロトコル」「移動要塞」を追加。
貪欲な渦 (アビリティ2)
- 水平方向の移動妨害を削除。
ネメシス・フォーム (アビリティ1)
- 追加アーマー減少。ブロックにクールダウン追加。
パーク調整
- 「ロング・バリア」削除。「無慈悲たる覚悟」(マイナー)を追加。
パーク調整
- 「クルセイダーの覚悟」「撃砕」削除。「チャージ&リチャージ」「燃え上がる憤怒」を追加。
スクラップ・ガン
- クラシック版の仕様に戻しました(弾数増、単発ダメ減)。サブ攻撃の拡散前クリティカル削除。
ピッグペン & テイク・ア・ブリーザー
- ピッグペン削除。テイク・ア・ブリーザーをアビリティ2に変更(切り替え式)。
パーク調整
- 「ペント・アップ」「シェア・ザ・ブリーザー」削除。「榴弾」「豚印の運送便」を追加。
パーク調整
- 「ビッグ・インパクト」削除。「ハイパー・リジェネレーション」を追加。
パーク調整
- 「回路ショート」削除。「バリア投げ」を追加。
パーク調整
- 「転送効率アップ」削除。「アダプティブ・バリア」を追加。
パーク調整
- 「グラビトン・クラッシュ」削除。「エネルギー・コンバーター」を追加。
パーク調整
- 「高速連射」削除。「遠隔起爆」を追加。
パーク調整
- 「スマート・ボム」削除。「変形リロード」を追加。
基本ステータス
- 基礎ライフが275から250に減少。
パーク調整
- 「クイック・ドロー」削除。「バン・バン」変更。「シルバー・バレット」を追加(サブ攻撃が貫通・出血攻撃に変化)。
パーク調整
- 「フレンドリー・コピー」「コピー強化」削除。「フォーカス・ラッシュ」「部分スキャン」追加。「一斉発射」変更。
パーク調整
- 「フロスト・アロー」「索敵本能」「風の狩人」削除。「狩人の本能」「ダッシュ・ブースト」「エアリアル・リカバリー」を追加。
パーク調整
- 「剣舞」削除。「旋風刃」追加。「旋風剣」変更(出血付与)。
パーク調整
- 「疾風の矢」追加。「山神の秘技」削除。「矢散五裂」(拡散矢)に変更。
パーク調整
- 「アルミ・フレーム」「チクタク・チクタク」削除。「地雷再利用」「ボン・ボヤージュ」(地雷ジャンプ攻撃速度UP)を追加。
パーク調整
- 「極寒」「永久凍土」削除。「スケート・リンク」(ブリザード内回復・加速)、「アイシクル・ジャンプ」を追加。
パーク調整
- 「爆縮ショット」削除。「対地観測」(コンカッシブ・ブラストで敵捕捉)を追加。
パーク調整
- 「死神の影」削除。「瞬く影」を追加。
基本ステータス
- 基礎ライフ250→225に減少。メイン攻撃発射数増加。スライドCD短縮。
パーク調整
- 「ラージ・マガジン」「減圧吸入」削除。「減速フィールド」「熱エネルギー変換」を追加。
パーク調整
- 「野戦治療」削除。「戦術的掃射」追加。「スティム・パック」(バイオティック・フィールド置換)に変更。
パーク調整
- 「ホワイト・ハット」削除。「バックドア」(ハックパックから追加ライフ)に変更。
パーク調整
- 「次世代テレポーター」削除。「秩序と調和」変更。「ホバリング・バリア」(移動バリア)を追加。
パーク調整
- 「クラフトマンシップ」削除。「ハンマー・タイム」を追加。
リコール (アビリティ2)
- クールダウンが12秒から13秒に延長。
パーク調整
- 「過去からの一撃」削除。「キネティック・リロード」を追加。
パーク調整
- 「脈動検知」「超スマート・エクスカベーター」削除。「深度掘削」「スマート・エクステンダー」を追加。
パーク調整
- 「精密射撃」「死のデュエット」削除。「スナイパーの本能」「シーカー・マイン」を追加。
パーク調整
- 「モズ」削除。「スピード・セラム」追加。「バイオティック・バウンス」変更。
パーク調整
- 「フィールド・メディシン」削除。「バイオティック・リロード」「自動回復」(タレット化)を追加・変更。
パーク調整
- 「バリア修復」「クイック・リペア」削除。「コンバット・メディック」「奮起の一撃」を追加。
パーク調整
- 「ソーラー・パワー」削除。「ソーラー・フレア」(回復時バーストヒール)に変更。
パーク調整
- 「セカンド・イグニッション」「マスター・ブラスター」削除。「ロックオン」変更。「リフト・オフ」(3段ジャンプ)、「スピード・ブラスター」を追加。
パーク調整
- 「すり足」削除。「二の手の構え」「狐火」(CD短縮バフ)を追加・変更。
基本ステータス
- 基礎ライフが225から200に減少。
パーク調整
- 「生命の輪」削除。「ライフウィービング」変更。「強かなるは花の一片」(ペタル上攻速UP)を追加。
パーク調整
- 「ベース・ドロップ」削除。「サウンドウェーブ・ライダー」を追加。
パーク調整
- 「天使の翼」削除。「ディヴァイン・ムーブ」を追加。
パーク調整
- 「バニッシュ」「アップラッシュ」「汚染」削除。「一極集中」「高濃度注入」「リバーサル」「ファントム・ステップ」を追加・変更。
心頭滅却 (アルティメット)
- コストが9%増加。
パーク調整
- 「蹴りの境地」「二元の理」削除。「維摩の一黙」「二重の調和」を追加。
バグ修正
ヒーロー
- ハザード: メック搭乗中のD.Vaに対する〈ヘヴィ・レイン〉のダメージが増えてしまう不具合を修正。
- マーシー: 〈リザレクト〉のアニメーションがキャンセル後も続いてしまう不具合を修正。
- ラマットラ: パーク「復讐の渦」の効果が想定よりも遠距離にいる敵に対しても及んでしまう不具合を修正。
- ソジョーン: パーク「オーバーチャージ」で得られるエネルギーの余剰がアルティメット終了後に消えてしまう不具合を修正。