レッキング・ボール
機知に富んだメカニックにしてファイターでもあるレッキング・ボールは、ホライゾン・ルナ・コロニーの実験室で生まれ、ジャンカー・クイーンのチャンピオンに転身を遂げた。
| 本名 | ハモンド |
|---|---|
| 紹介文 | 機知に富んだメカニックにしてファイターでもあるレッキング・ボールは、ホライゾン・ルナ・コロニーの実験室で生まれ、ジャンカー・クイーンのチャンピオンに転身を遂げた。 |
| 拠点 | ホライゾン・ルナ・コロニー(旧拠点)、ジャンカータウン(旧拠点) |
| 誕生日 | 10月15日 (年齢: 16) |
| CV(声優) | 間宮 康弘 |
5v5 ロールキュー
725 HP
ライフ: 450
アーマー: 125
シールド: 150
6v6 オープンキュー
575 HP
ライフ: 300
アーマー: 125
シールド: 150
移動速度: 5.5 m/s
アビリティ詳細

メイン攻撃
クアッド・キャノンQuad Cannons
オートマチック・ウェポン
ヒットスキャン
攻撃タイプ
ヒットスキャン
ダメージ
1発あたり5〜1.5
減衰距離
15m~30m
弾薬数
80
攻撃速度
25発/秒
DPS
125
射程
100m
弾丸サイズ
0.04m
クリティカル判定
2倍
- 中距離までは牽制が有効だが、距離が離れるとダメージがほとんど入らない。
- また、1秒以上射撃し続けると、拡散が大きくなり、命中率が低くなってしまう。

サブ攻撃
グラップリング・クローGrappling Claw
グラップリング・クローで壁や天井などに固定し、巨大な振り子と化す。高速で敵と衝突した場合はダメージを与え、ノックバックする。
移動スキルノックバック
攻撃タイプ
近接攻撃
ダメージ
60
クールダウン
1秒 (最高速度未満)、5秒 (最高速度)
持続時間
∞
最高速度持続時間
最大8秒
射程
23m
移動速度増加
最大+100% (最大20m/秒)
クリティカル判定
なし
- クローで固定後、ジャンプすることで固定した場所に自分を引き寄せる。
- 最高速度ではない場合、クールダウンは減少する。

アビリティ1
ロールRoll
ボールに変形し、移動速度が向上する。
移動スキル変形
クールダウン
なし
詠唱時間
0.5秒(通常→ボール)、1秒(ボール→通常)
持続時間
∞
移動速度
+81.81% (10m/秒)
- ボール状態では3人称視点になり、通常移動速度(5.5m/秒)より約80%ほど早い。
- グラップリング・クローで加速していない状態では敵とぶつかってもダメージを与えることはできない。
- ボール状態を1.6秒間維持することで自動的にメイン攻撃がリロードされる。
- 本体がボールの中に完全に隠れるため、クリティカル判定がなくなる。

アビリティ2
パイルドライバーPiledriver
空中から地面に激突し、敵を宙にノックバックする。
範囲攻撃ノックバック
ダメージ
20〜100(中心部ほど高い)
クールダウン
8秒
硬直時間
0.75秒
攻撃範囲
半径8m
クリティカル判定
なし
- 空中に浮かんでいる状態で使用することで発動し、範囲内の敵を宙に浮かせる。
- バリアには防がれるが木の葉返し等の他の防御スキルでは防ぐ事ができない。

アビリティ3
アダプティブ・シールドAdaptive Shield
追加のライフを一時的に獲得できる。得られる追加ライフは周囲の敵が多いほど増え、またその一部は、味方に分け与えることもできる。
追加ライフ
クールダウン
12秒
持続時間
7秒
追加ライフ獲得量
基本100、敵1人あたり100ずつ追加
検出範囲
半径13m
味方への追加ライフ付与量
1人あたり50使用し、最大75ずつ付与する
- バリアで遮られた敵は検出されない。

アルティメット
マインフィールドMinefield
広範囲に感知式地雷を展開する。
設置型範囲攻撃
コスト
1850
攻撃タイプ
投射物 (設置前:落下型)
ダメージ
1個あたり165 (合計:2475)
詠唱時間
0.1秒
活性化待機時間
1.25秒
持続時間
16秒
設置範囲
半径約6m
耐久
1個あたり60
地雷検知範囲
約半径1m
投射物速度
12m/秒
クリティカル判定
なし
発動時のセリフ
- 自分&敵: 「無断立ち入り厳禁」
- 味方: 「マインフィールドを展開」
- レッキング・ボールを中心に15個の地雷をばらまく。
- 設置後に地雷が光るまでは爆発しない。
- 地雷から出るレーザーに触れると爆発する程度の検知範囲。
パーク
マイナーパーク

スチームローラー
タンクに対する転がり攻撃のダメージが100%増える。

底なしの頬袋
ライフ・パックを拾った際の回復量が100増える。
メジャーパーク

ハング・タイム
〈パイルドライバー〉の滞空時間が伸び、空中で姿勢をコントロールできるようになる。ダメージも50%増える。

アダプティブ・バリア
〈アダプティブ・シールド〉発動時、バリアを1.5秒間得る。
削除されたパーク

転送効率アップ(メジャー)
〈アダプティブ・シールド〉を再発動すると、追加ライフを得た味方一人につき1.5秒クールダウンが短くなる。追加ライフの転送コストが50%減る
レッキング・ボールのアンチピック
ロードホッグ
要注意
フックでレッキング・ボールを捕まえられると、集中砲火を浴びる。
マウガ
注意
ボール形態であっても炎上によるクリティカル・ヒットを受けるため、マウガの火力を軽減できない。「ケージ・ファイト」に捕まれば機動力が封じられる。
ソンブラ
要注意
ハックされるとボール形態が解除され、機動力を完全に奪われる。EMPやハックで行動を封じられる、最悪の天敵。
メイ
注意
メイン攻撃のスロー効果で加速を止められ、ボールモードの強みを消される。アイス・ウォールで退路を塞がれると孤立死する。
キャスディ
要注意
フラッシュバンを食らうと移動が制限される。ファニングによる瞬間火力も驚異的。
ブリギッテ
注意
ウィップ・ショットでスイングの勢いを止められ、遠ざけられる。絡みづらい。
バランス調整履歴
| 日付 | 調整内容 |
|---|---|
| 2025/11/12 | 基本ステータス
|
| 2025/10/15 | アダプティブ・バリア (メジャーパーク)
|
| 2025/9/17 | クワッド・キャノン (メイン攻撃)
マインフィールド (アルティメット)
|
| 2025/8/27 | パーク調整
|
| 2025/4/23 | ステータス
|
| 2025/4/9 | 超ノーマル調整
|
| 2025/3/19 | 転送効率アップ (パーク)
|





