ヴェンデッタ
ダメージ

ヴェンデッタ

イタリア裏社会のエリートという出自を持つ、コロッセオのチャンピオン、ヴェンデッタ。手を付けられないほどの激昂ぶりと容赦なき戦いぶりで知られているが、心に秘めた野心はさらに大きく、計り知れず。父が築いた帝国を取り戻すためなら、どんな苦難も、犠牲もいとわない。

本名 マルツィア・バルタロッティ
紹介文 タロンの幹部、アントニオの娘として生まれたマルツィア・バルタロッティ。ブラックウォッチによるアントニオの暗殺を機に、自身が受け継ぐはずだった権力と富を他のタロン幹部に奪われると、彼女はローマにてヒールのグラディエーターに転身。「ヴェンデッタ」の通り名で大成功を収め、コロッセオのチャンピオンとして名を馳せるにまで至る。だが、これも冷酷で狡猾、成功のためならば手段を択ばないヴェンデッタにとってはただの"前座"――壮大な計画の一部に過ぎなかった。コロッセオの内外で強力なコネクションを築いた彼女の真の目的は、父の帝国の奪還、そしてタロンがかつて誇った強大な組織力の復活。名実ともにふたたび権力者となった彼女にタロンが目を留めた今、マルツィアの復讐劇がついに幕を開ける…。
拠点 イタリア、ローマ
誕生日 2月15日 (年齢: 29)
CV(声優) 坂本 悠里

275 HP
ライフ: 150
アーマー: 125
移動速度: 5.5 m/s

アビリティ詳細

パラティーノ・ファング
メイン攻撃

パラティーノ・ファングPalatino Fang

硬質光の刀身を持つ大剣。連続入力することで、横薙ぎに切りつけたあとに強力な縦斬りを繰り出す。
アビリティ・クリティカル近接

リロード時間
なし
弾薬数
ダメージ
50(水平斬り)
130(縦斬りクリティカル)
射程
4.3m(水平斬り)
6.8m(縦斬りクリティカル)
空中ジャンプの速度
毎秒12.8m
空中での縦斬り振り下ろし速度
毎秒40m
コンボ受付時間
0.75秒
攻撃速度
1コンボあたり1.25秒 (DPS: 184)
※パッシブ効果で実際にはこれよりも速くなる
  • 3段目は攻撃範囲が狭くヒットさせるのが難しいが大ダメージを与える。
  • 3段目の縦斬りをジャンプ後に出すとバニーホップ可能。
  • 受付時間内に他の行動をしてもコンボは継続される。
  • 縦斬りはクリティカル判定となる。(クリティカル無効効果は貫通)
  • ラインハルトよりも僅かに射程が長い。
  • 空中の相手に縦斬りを当てると叩き落とすことができる。
ウォーディング・スタンス
サブ攻撃

ウォーディング・スタンスWarding Stance

剣を盾にして前方から受けるダメージを軽減し、近接攻撃を弾く。ダメージをブロックするとエネルギーを消費する。
ダメージ軽減

ダメージ軽減
-75% (射撃)
-100% (近接)
クールダウン
0.5秒
ブロック時のダメージ軽減角度
106.3°
ブロック中の移動速度ペナルティ
-30%
エネルギー消費量
被ダメの40%
エネルギー回復量
毎秒9%
エネルギーの自動回復開始
0.75秒後
ブロック発動に必要なエネルギー量
30%以上
  • ハックなどで中断される。
  • 近接は無効化するため、ゲンジの龍撃剣やジャンカークイーンのカーネイジなどをノーダメージに抑える事ができる。
ワールウィンド
アビリティ1

ワールウィンドWhirlwind

前方に突進し、回転斬りを繰り出す。
範囲衝突回避近接移動

クールダウン
10秒
ダメージ
70〜40
距離減衰
3.5m ~ 6.5m
最大距離
6.5m(範囲)
4m(高さ)
移動速度ボーナス
+280%
持続時間
0.6秒
ノックバック
17.7m/s(命中時)
5.8m/s(回転斬り)
クリティカル判定
なし
  • 円柱状の範囲のターゲットにダメージを与える。
  • 移動は水平方向のみ。
  • 空中で発動させた場合、突進中は落下せずに進み、回転斬りが開始されてから落下する。
  • 衝突の性質を持つアビリティ同士が衝突すると両ヒーローがノックダウン状態になる(例:ラインハルトのチャージやドゥームフィストのロケットパンチなど)。
  • ヒーローをすり抜けて移動できる。
  • ハックなどで中断される。
  • 壁にぶつかるとすぐに回転斬りが発動する。
ソアリング・スライス
アビリティ2

ソアリング・スライスSoaring Slice

進行方向に剣を投げ、投げた剣に向かって飛翔する
バリア衝突回避ジャンプ・キャンセル移動強化投射物

クールダウン
6秒
ダメージ
50
射程
15m
投擲継続時間
0.55秒
空中ジャンプの速度
12.8m/秒
空中での縦斬り入力時間
3秒
ジャンプ・キャンセル時の速度
5m/秒
クリティカル判定
なし
  • ジャンプして大剣を手にした直後にメイン攻撃3段目の縦斬りを繰り出す事ができる。
  • バリアには衝突するが、このアビリティによるダメージと効果はバリアとヒーローを貫通する。
  • 敵ヒーローをすり抜けて移動できる。
  • ジャンプで中断可能。
  • 投射物を無効化スキルを無視する。
  • 復活時にはクールダウンが発生する。
ブレード・ウェーブ
アビリティ

ブレード・ウェーブBlade Wave

〈ウォーディング・スタンス〉使用中、エネルギーを消費して、広範囲に効果のある一閃を放つ。
エネルギー貫通着弾遅延

エネルギー消費量
30%
ダメージ
70
弾速
37m/秒
クリティカル判定
なし
  • ヒーローを貫通するため、まとめてダメージを与える事ができる。
  • バリアは貫通できない。
サンダリング・ブレード
アルティメット

サンダリング・ブレードThundering Blade

正面にいるすべての敵に対して、防御のほとんどを切り裂いて大ダメージを与える。
範囲アーマー貫通バリア無視チャネリング飛行両断

コスト
2,400
ダメージ
ステージ1: 100/50(直撃/非直撃)
ステージ2: 200/100(直撃/非直撃)
ステージ3: 400/200(直撃/非直撃)
設置物へのボーナス・ダメージ
+50%
射程
8/16/24m(ステージ1/2/3)
効果範囲
2.1/2.8/3.2m(ステージ1/2/3)
2.5m(直撃)
最大持続時間
4秒
自身の移動速度ペナルティ
-50%(地上)
毎秒最大2.5m (空中)
ノックバック
40m/秒
飛行時ノックバック抵抗
4+60%
発動時のセリフ
  • 自分: 「復讐の刃に沈め!」
  • 敵: 「我が覇道の前に散れ!」
  • 味方: 「報いを受けるがいい!」
  • 使用するとTPS(三人称)視点となる(肩視点の左右切り替えが可能)。
  • 3段階のチャージがあり、最大400ダメージを与える。
  • 追加ライフやアーマーなどのほとんどの防御を貫通してダメージを与える(ナノブーストでも軽減なし。ザリアのバリア中でもバリア破壊し、敵に直接ダメージを与える)。
  • バリアなどの設置物には最大HPの50%分追加でダメージを与える(例:ラインハルトのバリア(耐久1500)→ステージ3の直撃で400 + 750 = 1150ダメージ)。
猛狼
パッシブ

猛狼Mouro

敵に攻撃を当てると、移動速度と攻撃速度が上がる。

持続時間
5.5秒 (ダメージを与えるたびに更新)
攻撃速度上昇量
最大+25% (蓄積ごとに+5%)
移動速度上昇量
最大+20% (蓄積ごとに+4%)
最大蓄積数
5
  • 複数ヒットでその分蓄積する。
  • 持続時間が終了すると、蓄積数は全てなくなる。

パーク

マイナーパーク

捕食者の牙

捕食者の牙

縦斬りに40%のライフ吸収効果が付与される。
  • ULTの縦斬りでもライフ吸収可能
虎狼の心

虎狼の心

〈猛狼〉の蓄積数が3つ増え、蓄積する事に攻撃速度が5%、移動速度が4%上がる。

攻撃速度上昇量
5% (最大+25% → 40%)
移動速度上昇量
4% (最大+20% → 32%)

メジャーパーク

復讐の糧

復讐の糧

自身のトドメを直前に刺したプレイヤーを標的とする。その標的を倒すと追加ライフを150得るほか、クールダウンがリセットされる。

追加ライフ獲得量
150
持続時間
60秒
  • 標的にはマークが付く。
  • 標的以外に倒されると、その敵に標的が更新される。
レイジング・ストーム

レイジング・ストーム

〈ワールウィンド〉の回転斬りが続き、広範囲に35ダメージをさらに3回与える。

ヴェンデッタのアンチピック

ロードホッグ

ガード中にフックで引っ張られる。ult中も移動速度が低下するため、フックで中断されやすい。

エコー
エコー 要注意

ファラと同様に空中機動力が高く、一方的に攻撃される。「フォーカス・ビーム」で瀕死の場面を狙われやすい。

トールビョーン

タレットを破壊しにくく、接近の際にタレットに感知されやすい。接近戦でもHPと火力が高く、倒しきるのが難しい。

ファラ
ファラ 要注意

空中の敵に届く攻撃が限られており、一方的に攻撃される。「ソアリング・スライス」で空中の敵を追うこともできるがリスクが高い。

フレイヤ
フレイヤ 要注意

空中の敵に届く攻撃が限られており、一方的に攻撃される。「ソアリング・スライス」で空中の敵を追うこともできるがリスクが高い。

バランス調整履歴

日付 調整内容
2026/1/9

💬 開発者コメント

最近の変更によりアビリティフローは改善されましたが、ヴェンデッタの全体的な致死率は依然として高すぎました。今回の調整により、主要なブレイクポイントが削減され、確実にキルするために必要な組み合わせが変更されます。

ブレード・ウェーブ
  • ダメージが80から70に減少しました。
ソアリング・スライス
  • ソアリング・スライスは、復活時にクールダウンを開始するようになりました(復活時やデスマッチ時には適用されません)
ワールウィンド
  • ダメージが80から70に減少しました。
レイジング・ストーム (パーク)
  • ダメージが1スピンあたり40から35に減少しました。
2025/12/19

💬 開発者コメント

プレイヤーがヴェンデッタのスキル構成に慣れるにつれて、勝率は上昇を続けています。そこで、ミッドシーズン前に小規模な調整を行うことにしました。この変更により、彼女のスキルの本来の流れを維持しながら、重要なブレイクポイントを調整します。

パラティーノ・ファング (メイン攻撃)
  • 横振りダメージが50から45に減少しました。
2025/12/12
パラティーノ・ファング (メイン攻撃)
  • 縦斬りのリカバリー時間を〈ウォーディング・スタンス〉(ガード)でキャンセル可能になりました。
  • 縦斬りが飛行中のターゲットに対して下向きに落とす効果が一貫して機能しないバグを修正しました。
ワールウィンド (アビリティ1)
  • レイジング・ストーム(パーク)のリカバリー時間が0.4秒から0.25秒に短縮されました。
ブレード・ウェーブ (アビリティ)
  • 〈ワールウィンド〉と〈ソアリング・スライス〉のリカバリー時間が0.35秒から0.2秒に短縮されました。
ソアリング・スライス (アビリティ2)
  • リカバリー時間が0.25秒から0.1秒に短縮されました。
  • 武器の投擲射程が14mから15mに増加しました。
2025/12/10
全般
  • 縦斬り、ワールウィンド、ブレード・ウェーブの硬直時間を約15%短縮しました。
ブレード・ウェーブ (アビリティ)
  • 弾速を33m/秒から37m/秒に増加しました。
ソアリング・スライス (アビリティ2)
  • 最大投擲距離を16mから14mに減少しました。
捕食者の牙 (マイナー・パーク)
  • ライフ吸収効果を30%から40%に増加しました。
復讐の糧 (メジャー・パーク)
  • 追加ライフを125から150に増加しました。