トールビョーン
ダメージ

トールビョーン

全盛期のオーバーウォッチは地球で最高の先進的軍備を保有していた。それは天才技師、トールビョーン・リンドホルムあってこそのものだった。

本名 トールビョーン・リンドホルム
紹介文 全盛期のオーバーウォッチは地球で最高の先進的軍備を保有していた。それは天才技師、トールビョーン・リンドホルムあってこそのものだった。
拠点 スウェーデン、ヨーテボリ
誕生日 9月21日 (年齢: 59)
CV(声優) 高岡 瓶々

300 HP
ライフ: 250
アーマー: 50
移動速度: 5.5 m/s

アビリティ詳細

リベット・ガン
メイン攻撃

リベット・ガンRivet Gun

連射は効かないが、遠距離攻撃が可能な武器
投射物

攻撃タイプ
投射物
リロード時間
2秒
弾薬数
18
ダメージ
70
弾速
70m/秒
攻撃速度
毎秒1.96発
DPS
137.25
弾丸サイズ
0.18m
クリティカル判定
2倍
  • 遠距離まで届くが、弾速が遅く山なりに飛ぶため、遠くの偏差撃ちは熟練が必要。
  • ヘッドショット判定があり、当たれば大ダメージを与えられる。
リベット・ガン(サブ)
サブ攻撃

リベット・ガン(サブ)Rivet Gun

近距離用のショットガンのように、溶けた金属を短い間隔で発射する
投射物散弾

攻撃タイプ
投射物(散弾)
ダメージ
1発あたり12.5 ~ 3.75 × 10発 (最大125)
攻撃速度
毎秒1.43回
DPS
178.75
弾薬消費
2発
拡散
4.5°
弾丸サイズ
0.05m
弾速
120m/秒
クリティカル判定
2倍
  • 弾速はメイン攻撃と同じだが、拡散するため近距離で強力。
  • メイン攻撃とは異なり、1回の射撃で弾薬を2発消費する。
フォージ・ハンマー
武器切り替え

フォージ・ハンマーForge Hammer

ハンマーでタレットの修理を行う。敵を殴打してダメージを与えることも可能
近接修理

ダメージ
70
修理量
一振り50
攻撃速度
毎秒約1.43回
攻撃速度
毎秒約1.43回
攻撃持続時間
0.192秒
射程
2.5m
武器交換時間
0.4秒
クリティカル判定
なし
  • 2秒間装備しておくとメイン武器の弾丸が自動的にリロードされる。
  • 設置したタレットを叩くことで修理できる(リロード中などに行うと効率的)。
タレット設置
アビリティ1

タレット設置Deploy Turret

自動的に敵を補足して攻撃する砲台を設置する
設置物オートエイム

クールダウン
12秒 (戦闘時) / 5秒
ライフ
225
ダメージ
1発12
攻撃速度
毎秒4発
DPS
48
投擲射程
15m
攻撃射程
40m
展開までの時間
2.5秒
  • 投げて設置できるため、高台などに放り投げることも可能。
  • タレットは自動的に範囲内の最も近い敵を攻撃する。
    • プレイヤーがリベットガンで敵にダメージを与えた場合、そのターゲットを優先的に攻撃する。
  • タレットが3秒以内にダメージを与えている/受けている場合は再設置できない。(スキルの色で判断可能)
    • この間にタレットを破壊すると長いクールダウンが適用される。
オーバーロード
アビリティ2

オーバーロードOverload

追加ライフを得て、攻撃速度、移動速度、リロード速度が向上する
バフ

クールダウン
10秒
持続時間
6秒
追加ライフ
+100
攻撃速度上昇
+37.5% (メイン)
+40% (サブ)
+35% (ハンマー)
移動速度上昇
+30%
リロード速度
1.4秒に短縮
キャスト時間
0.68秒
  • DPSは下記の通りに上昇する
    • メイン攻撃: 137.25 → 175
    • サブ攻撃: 178.75 → 250
    • ハンマー: 100 → 135
  • 発動時に弾薬が6回復する。
モルテン・コア
アルティメット

モルテン・コアMolten Core

敵にダメージを与える高熱スラグを地面にばらまく。アーマーには、より高いダメージを与える
設置物範囲

コスト
2350
ダメージ
25 (直撃)
毎秒190 (アーマー持ち: 毎秒290)
弾数
10発
ダメージ範囲
2.4m
持続時間
10秒
発射制限時間
6秒
弾速
40m/秒
弾丸サイズ
0.205m
クリティカル判定
なし
  • 溶岩は地形に残留し、踏んでいる敵にダメージを与え続ける。
  • アーマーを持つ敵(黄色い体力バー)に対しては追加ダメージを与える。
  • 拠点防衛や、狭い通路の封鎖に非常に強力。
  • 発射された弾はディフェンス・マトリックス等で防げるが、展開されたマグマは防ぐことはできない。
  • アンプリフィケーション・マトリックスでのダメージ増幅は、直撃ダメージのみ増加する。

パーク

マイナーパーク

ハンマー・タイム

ハンマー・タイムHammer Time

〈フォージ・ハンマー〉の装備中の移動速度が20%上がる。
重点完了

重点完了Fully Loaded

〈オーバーロード〉を発動すると、〈リベット・ガン〉の弾薬が全回復する。

メジャーパーク

アンカー・ボルト

アンカー・ボルトAnchor Bolts

〈タレット設置〉の投擲距離が50%伸びる。タレットを壁や天井に設置できるようになる。

投擲距離
15m → 22.5m (+50%)
タレット・オーバーロード

タレット・オーバーロードOverloaded Turret

〈オーバーロード〉を発動すると、タレットが5秒間アップグレードされ、ライフとダメージが増える。

ダメージ
12 (射撃) / 30 (ミサイル)
ライフ
225 → 375 (+150)
持続時間
5秒
  • タレットは事前に設置しておく必要がある。
    • タレット展開中にオーバーロードを使用すると、展開完了後にアップグレードが開始される。
  • アップグレードには2秒間掛かり、その間タレットは攻撃できない。
    • 実際の稼働時間は3秒間となる
  • 通常の射撃に加えて1.5秒ごとに3発のミサイルを発射する。ミサイルは30ダメージを与える。

トールビョーンのアンチピック

ザリア
ザリア 注意

タレットが自動的にバリアを攻撃してしまい、エネルギー供給源になってしまう。高エネルギー状態のビームでタレットも本体も焼かれやすい。

ラマットラ

メイン攻撃に距離減衰がないため、タレットを破壊されやすい。遠距離ではバリアで防がれ、近距離ではネメシス・フォームの相手をするのが厳しい。

ソジョーン

メイン攻撃に距離減衰がなくタレットを破壊されやすい。また、遮蔽物に隠したタレットもディスラプター・ショットで容易に破壊されてしまう。

ハンゾー
ハンゾー 要注意

遠距離から容易にタレットを破壊される。トールビョーンはヒットボックスが大きく、矢に当たりやすい。

ファラ
ファラ 注意

遠距離からロケットランチャーでタレットを破壊されやすい。また、空中を飛ぶファラに対してメイン攻撃を当てるのは困難。

フレイヤ
フレイヤ 要注意

遠距離からのテイク・エイムでタレットを破壊されやすい。トールビョーンのヒットボックスが大きいため被弾もしやすく、空中の相手にはメイン攻撃を当てにくい。

ウーヤン
ウーヤン 要注意

水球による攻撃でタレットを破壊されやすい。遠距離では水球のポークがきつく、近距離では波と機動力で逃げられやすい。

ゼニヤッタ

チャージショットでタレットが容易に破壊される。心頭滅却の回復量がモルテン・コアのダメージを上回るため、ウルトもカウンターされやすい。

バランス調整履歴

日付 調整内容
2025/9/17
オーバーロード (アビリティ1)
  • 持続時間が5秒から6秒に増加。
モルテンコア (アルティメット)
  • 1秒間のダメージが160から190に増加。
2025/8/27
パーク調整
  • 「クラフトマンシップ」削除。「ハンマー・タイム」を追加。
2025/4/23
タレット・オーバーロード (パーク)
  • 完成前のタレットも、〈オーバーロード〉の発動でレベル3へと変形するようになった。
2025/3/19
タレット設置 (アビリティ)
  • 基礎ライフが250から225に減少。
  • タレットのダメージが13から12に減少。
クラフトマンシップ (マイナーパーク)
  • 設置したタレットの基礎ライフが25アップする効果を追加。