フレイヤ
フレイヤの解説記事です。
| 本名 | フレイヤ・スコウ |
|---|---|
| 紹介文 | 元レスキュー隊員という過去を持つバウンティ・ハンター、フレイヤ。どんな獲物でも、報酬次第で必ず追い詰める。かつては人命救助に献身していたが、いつしか心を閉ざし、冷酷な狩人へと変貌したと噂されている。現在では、完璧ともいえる追跡スキルを武器に、自身の価値を認めるクライアントたちからの「人探し」の依頼に応えている。 |
| 拠点 | デンマーク、コペンハーゲン(現在は不明) |
| 誕生日 | 9月6日 (年齢: 34) |
| CV(声優) | 島田 愛野 |
225 HP
ライフ: 225
移動速度: 5.5 m/s
アビリティ詳細

メイン攻撃
リバースドロー・クロスボウReverse Draw Crossbow
矢を高速で連射するオートマチック・ボウガン
投射物
攻撃タイプ
投射物
ダメージ
30
弾薬数
15発
リロード時間
1.6秒
攻撃速度
4.8発/秒
DPS
144
弾速
125/秒
拡散
最大1.5度
弾丸サイズ
0.175m
クリティカル判定
2倍

サブ攻撃
テイク・エイムTake Aim
移動速度を落として照準を絞り、爆発矢を勢いよく発射する。〈クイック・ダッシュ〉を使うと〈テイク・エイム〉の矢が装填される。
投射物爆発
攻撃タイプ
投射物(爆発)
ダメージ
最大115 (直撃:35/爆発:80〜30)
自爆ダメージ
爆発ダメージの50%
弾薬数
1発
リロード時間
1.5秒
詠唱時間
0.192秒(ズームイン)
0.5秒(発射)
0.112秒(ズームアウト)
爆発までの時間
刺さってから1秒後
爆発範囲
半径2.3m
移動速度低下
空中使用:-80%(滞空)、その他-35%
ズームイン時のスロー時間
1秒
弾速
125m/秒
弾丸サイズ
0.175m
クリティカル判定
2倍 (直撃部分のみ)
- ズームインに切り替わり、メイン攻撃ボタンで発射する。
- 空中でズームインすると落下速度も1秒間低下するため、滞空としても使用できる。
- ジャンプ後に使用するとより高く飛ぶことができる。
- リロードは自動で行われるため、合間にメイン攻撃を挟むとDPSが上がる。

アビリティ1
クイック・ダッシュQuick Dash
移動方向にダッシュし、〈テイク・エイム〉の矢を装填する。
移動
クールダウン
4.5秒 (2スタック)
移動距離
7m
移動速度
水平:20m/秒
垂直:10m/秒
スタック数
2

アビリティ2
アップドラフトUpdraft
風の力を利用して、上空へと飛び上がる。
移動垂直
クールダウン
12秒
移動距離
最大8.4m
移動速度
17m/秒
- 〈テイク・エイム〉中に使用すると、ズームインが一時的に解除される。

アルティメット
ボーラ・ショットBola Shot
爆発するボーラを発射する。命中した敵を拘束し、周囲の敵を引き寄せる
投射物爆発拘束
コスト
1750
攻撃タイプ
投射物(爆発型)
ダメージ
最大215
25 (直撃)、90 (継続)、100〜60 (爆発)
自爆ダメージ
爆発部分の50%
効果範囲
半径5.5m
詠唱時間
0.64秒
爆発までの時間
1.4秒
スロー効果
吸引:-75%
範囲:-40%
弾速
70m/秒
弾丸サイズ
0.77m
クリティカル判定
なし
発動時のセリフ
- 自分&敵: 「その首はもらった!」
- 味方: 「獲物を仕留める!」
- 敵に直撃した際に、引き寄せ効果が発動し、近くの敵を引き寄せる。
- 直撃した敵は爆発するまで移動アビリティが使用できなくなる。
- 爆発を受けると継続ダメージも受ける。

パッシブ
バウンティ・ハンティングBounty Hunting
3人の敵にトドメを刺すたびに、アルティメットのボーナス・チャージを得る。
チャージ量
25%
- ultが100%の状態でもストックされ、ult使用後に25%を獲得する。ただし、ストックは1つのみ。
- また、ultでのトドメもカウントされる。
- BOBへのトドメはカウントされない。
パーク
マイナーパーク

狩人の本能
〈テイク・エイム〉の矢が直撃した敵の居場所がフレイヤに3秒間表示される。

ダッシュ・ブースト
〈クイック・ダッシュ〉の距離が20%伸びる。
メジャーパーク

エアリアル・リカバリー
〈アップドラフト〉の使用後、着地するまでライフが毎秒30回復する。

矢の雨
〈テイク・エイム〉の矢を敵に直撃させると、連射用の矢が8本回復する。
削除されたパーク

フロスト・アロー - マイナー
同一の敵に通常の矢を短時間で連続して3本当てると、2秒間、その敵の移動速度が20%下がる。
- 0.5秒以上ヒット間隔が空くとリセットされる。
- スロー効果は上書きされない。
索敵本能 - マイナー
瀕死の敵の居場所を把握できる。
- 残り体力が半分以下の敵が壁越しで見えるようになる。

風の狩人 - メジャー
〈アップドラフト〉を使用すると、一時的に〈クイック・ダッシュ〉を1回追加で使えるようになる。
- 持続時間は3秒
フレイヤのアンチピック
D.Va
注意
マトリックスでフレイヤの全ての攻撃を防がれる。 アップドラフトを使用して空中にいる際にブースターで接近されると逃げにくい。
ウィドウメイカー
注意
滞空中は移動速度が落ちるため、ウィドウの良い的になる。 ヘッドショットでワンパンで倒される。
キャスディ
注意
ヒットスキャンのため、空中でも撃ち抜かれやすい。 テイク・エイムの矢が刺さってもローリングでダメージ軽減される。 フラッシュバンでスキルを2つとも封印される。
ソルジャー76
注意
ヒットスキャンのため、空中でも撃ち抜かれやすい。 連射力と回復があり、撃ち合いは不利なため、動きが制限される。
キリコ
注意
ヒットボックスが小さいため狙いづらい。 ultを当てても鈴で解除される。
バティスト
注意
ヒットスキャン持ちで更に垂直機動力もあるため、撃ち抜かれやすい。 テイク・エイムやULTはダメージまでにタイムラグがあるため、イモータリティ・フィールドで守られる。 範囲回復で爆発系でダメージを与えても、回復されやすい。
バランス調整履歴
| 日付 | 調整内容 |
|---|---|
| 2026/1/9 | 💬 開発者コメント メイン攻撃の調整により、フレイヤの基本武器の安定性が向上し、強化ボルトへの依存度が低下します。「一点集中」のダメージ増加により、全体的な影響を抑えつつ、体力225のターゲットに対する重要なブレイクポイントが回復します。 リバースドロー・クロスボウ (メイン攻撃)
テイク・エイム
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| 2025/12/10 | リバース・ドロー・クロスボウ (メイン攻撃)
テイク・エイム (サブ攻撃)
クイック・ダッシュ (アビリティ1)
ボーラ・ショット (アルティメット)
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| 2025/10/15 | 矢の雨 (メジャーパーク)
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| 2025/10/2 | リトル・トラップ (パワー)
サイズミック・ショット (パワー)
自給自足 (パワー)
ディープ・ポケット (パワー)
ボレー・アドゥ (パワー)
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| 2025/8/27 | パーク調整
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| 2025/7/25 | リトル・トラップ (パワー)
鎧袖一触 (パワー)
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| 2025/7/23 | リバースドロー・クロスボウ (メイン攻撃)
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| 2025/5/30 | テイク・エイム (サブ攻撃)
クイック・ダッシュ (アビリティ1)
アップドラフト (アビリティ2)
リトル・トラップ (スタジアムパワー)
鎧袖一触 (スタジアムパワー)
ディープ・ポケット (スタジアムパワー)
自給自足 (スタジアムパワー)
ポータブル・ジップライン (スタジアム武器アイテム - エピック)
ボレー・アドゥ (スタジアムパワー)
メイルストロム (スタジアムアビリティ - エピック)
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| 2025/5/24 | キャッシュ獲得 (スタジアム仕様)
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| 2025/5/21 | クイック・ダッシュ (アビリティ1)
スタジアム・アップデート
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| 2025/4/29 | クイックダッシュ (アビリティ1)
アップドラフト (アビリティ2)
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| 2025/4/26 | クイックダッシュ (アビリティ1)
アップドラフト (アビリティ2)
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| 2025/4/23 | マイナーパーク
リバースドロー・クロスボウ (メイン攻撃)
ボーラ・ショット (アルティメット)
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