ドゥームフィスト
タンク

ドゥームフィスト

ドゥームフィストは、オーバーウォッチと真っ向から対立するテロ組織にして民兵団であるタロンの計算高いリーダーだ。

本名 アカンデ・オグンディム (Akande Ogundimu)
紹介文 ドゥームフィストは、オーバーウォッチと真っ向から対立するテロ組織にして民兵団であるタロンの計算高いリーダーだ。
拠点 ナイジェリア、オヨ州(旧拠点)、イタリア、ローマ
誕生日 5月25日 (年齢: 47)
CV(声優) 中田 譲治

5v5 ロールキュー

525 HP
ライフ: 525

6v6 オープンキュー

425 HP
ライフ: 425
移動速度: 5.5 m/s

アビリティ詳細

ハンド・キャノン
メイン攻撃

ハンド・キャノンHand Cannon

近距離で有効な範囲攻撃武器。リロードは自動で行われる。
投射物散弾

ダメージ
55〜16.5(1射撃あたり)
5〜1.5(1弾あたり)
減衰距離
15m〜30m
リロード時間
1発あたり0.4秒(0.72秒後から自動リロード開始、全弾1.92秒)
弾薬数
4
1回あたりの散弾量
11
攻撃速度
3回/秒(リロード込:1.36回/秒)
DPS
165(リロード込:73.3)
弾丸サイズ
0.05m
弾速
80m/秒
拡散
2.15°
クリティカル判定
2倍
  • リロードには待機時間があるため、1発ずつリロードするよりも一気にリロードした方が早い。
  • リロードは射撃時を除き、常に行われる。CCで行動不能中や他のアビリティ使用時でも中断されない。
ロケット・パンチ
サブ攻撃

ロケット・パンチRocket Punch

長押しでパワーをチャージし、離すと前方に突進して敵を吹き飛ばす。さらに敵を壁にたたきつけると追加ダメージを与える。
近接攻撃移動スキル

クールダウン
4秒
ダメージ
最大115
75〜25(直撃)、40〜10(壁衝突)
チャージ時間
1秒(フルチャージ)、1.6秒(最大持続時間)
移動距離
6.5m〜20m
ノックバック距離
5.5m〜13.2m
攻撃範囲
半径2m
スタン時間
0.5秒(ノックバック中)、0.15秒(壁衝突)
移動速度
44m/秒(自分)、15〜33m/秒(敵)
リカバリー時間
0.5秒
移動速度ペナルティ
-50%
クリティカル判定
なし
  • パンチがヒットした対象の周辺にもまとめてヒットする。

    • 敵ヒーロー以外にも氷の壁やタレットなどのオブジェクトも対象になる。
  • パワー・ブロックで100ダメージ以上を軽減した際に強化される。

  • CCやハッキングで中断され、クールダウンが発生する。強化状態も消費される。

  • 他のアビリティで途中キャンセル可能。

  • パンチを受けた対象が壁に衝突する際、特定の条件で「スライド」と「バウンド」が発生する

    • ※「スライド」と「バウンド」が発生した場合は、衝突時のダメージ・スタンは発生しない
    • スライド:パンチを受けた対象がノックバックの軌道に対して55°以上の角度で壁に衝突する。
    • バウンド:パンチを受けた対象が障害物に垂直方向のヒットボックス50%未満で衝突する。
    • →地形に強く依存するため、発生頻度は低い。
  • 2026年1月9日のアップデートで強化パンチは20秒後に効果が低下するように変更された。

サイズミック・スラム
アビリティ1

サイズミック・スラムSeismic Slam

狙った方向にジャンプし、地面を砕く。
範囲攻撃移動スキル

クールダウン
6.5秒
ダメージ
50
移動速度
最大30m/秒
効果範囲
前方90°の扇形で15m、高さ1.45m
クリティカル判定
なし
  • 向いている方向にジャンプして着地時に衝撃波を起こしてダメージを与える。
  • 途中キャンセル可能。
  • ロケット・パンチのキャンセルと組み合わせると高速移動が可能。
パワー・ブロック
アビリティ2

パワー・ブロックPower Block

前方からの攻撃を防御する。ブロックしたダメージが大きいと〈ロケット・パンチ〉の威力が高まる。
ダメージ軽減チャネリング

クールダウン
7秒
被ダメージ軽減
-75%
持続時間
最小0.34秒〜最大2.5秒
移動速度ペナルティ
-35%
  • ダメージを100以上軽減(合計125ダメージ相当)すると、次のロケットパンチが強化される。
    • ロケットパンチのクールダウンもリセットされる(既に強化中の場合はリセットされない)。
    • パワー・ブロックがCC等で中断されても、強化状態は保持される。
    • ダメージ軽減は正面のみのため、後方の攻撃は防御できない。
  • クリティカル耐性はつかない。
  • 逆にこの特性を利用して、視点を45°程下げることで腕を下げ、ダメージ軽減しつつクリティカルを防ぐことができる。
メテオ・ストライク
アルティメット

メテオ・ストライクMeteor Strike

上空に飛ぶ。着地点を指定後、地上に突撃する。
範囲攻撃無敵

コスト
1975
ダメージ
300(中心)、100〜50(外円)
減衰距離
中心から半径2〜8m
回復量
90/秒(最大360)
詠唱時間
0.5秒
持続時間
最大4秒
着地時間
1秒
移動速度減少
-50%(敵)
減速持続時間
3秒
範囲
半径8m(中心2m)
クールダウン加速
+100%
クリティカル判定
なし
発動時のセリフ
  • 自分&敵: 「メテオ・ストライク!」
  • 味方: 「降下!」
  • 空中に飛び上がって無敵状態となり、目標点を指定して着地してダメージを与える。
  • 詠唱中から着地完了までクールダウン時間が2倍に加速される。
  • 持続時間中は自己回復する。
  • 着地後に、ロケットパンチが強化される。
  • ダメージを与えた敵は移動速度が減少する。
  • 着地の衝撃波はバリアで防がれる。
攻撃は最大の防御なり
パッシブ

攻撃は最大の防御なりThe Best Defense...

アビリティでダメージを与えると、一時的に追加ライフを獲得する。

追加ライフ獲得量
1人あたり40(通常)、1人あたり75(アルティメット)
最大追加ライフ量
200
追加ライフ減少量
追加ライフ獲得の3秒後、毎秒3
  • 敵ヒーローのみが効果対象。
    • タレットなどのオブジェクトや、無敵状態の敵では追加ライフは獲得できない。

パーク

マイナーパーク

ワン・ツー

ワン・ツー

〈ロケット・パンチ〉で敵を壁に叩きつけると、〈ハンド・キャノン〉が全弾+2発追加でリロードされる
適者生存

適者生存

敵をキルすると〈攻撃は最大の防御なり〉で25の追加ライフを得る。また、パッシブで獲得できる追加ライフの最大値が50増加する。
  • 最大追加ライフ量は200→250に増加する。
  • アビリティを使用せずにキルした場合でも25の追加ライフを得ることができる。

メジャーパーク

アフターショック

アフターショック

〈サイズミック・スラム〉がヒットした敵の移動速度が2秒間、40%下がる
パワー・マトリックス

パワー・マトリックス

〈パワー・ブロック〉を発動した直後の1秒間、投射物を吸収する。
  • ディフェンス・マトリックスのように弾自体を消してしまう。
    • スリープダーツなどのCC付きの攻撃も無効化できる。
  • 吸収した弾はダメージ軽減率100%で計算され、強化パンチのチャージが行われる。

削除されたパーク

サイズミック・パワー(メジャー)

サイズミック・パワー(メジャー)

〈サイズミック・スラム〉を3体以上の敵に当てると、〈ロケット・パンチ〉がチャージされる

ドゥームフィストのアンチピック

オリーサ
オリーサ 要注意

天敵。ジャベリン・スピンでパンチを無効化され、エネルギー・ジャベリンでブロックごとスタンさせられる。フォーティファイ中のオリーサには何もできない。

ロードホッグ

パワー・ブロック中にフックで無防備にされ、そのまま集中砲火を浴びる。

ソンブラ
ソンブラ 要注意

最大のアンチピック。ハックされると機動力を完全に失い、ただの的になる。ブロック中にハックされると解除され、生存は絶望的。

キャスディ

フラッシュバンを受けると、移動スキルが封じられ逃げられなくなる。ファニング連射も脅威。

ファラ
ファラ 注意

空中にいるファラにはパンチが届かず、一方的に爆撃される。サイズミック・スラムで飛んでも捕まえるのは困難。

エコー
エコー 注意

ファラと同様に空中から一方的に攻撃される。コピーされた場合、機動力の高いドゥームフィストとして暴れられる。

アナ
アナ 要注意

ブロック中やチャージ中はスリープ・ダーツの格好の的。

ゼニヤッタ

不和のオーブを付けられると、タンクとしての脆さが露呈し、一瞬で溶かされる。キックのノックバックも地味に厄介。

バランス調整履歴

日付 調整内容
2026/1/9

💬 開発者コメント

強化パンチは無期限に保持できるため、反撃の機会が限られます。持続時間を追加することで、本来の効果を維持しながら、より明確な効果予測が可能になります。パワーマトリックスの調整により、効果範囲がドゥームフィストのモデルに近づき、ゲームプレイの明確化が図られます。

ロケット・パンチ
  • 強化パンチは20秒後に効果が低下するようになりました。
パワーマトリックス (パーク)
  • 発射物の吸収領域を縮小し、ドゥームフィストのモデルのサイズに近づけました。
2025/11/12
攻撃は最大の防御なり (メジャーパーク)
  • ターゲットごとに得られる追加ライフが35から25に減少しました。
パワーブロック (アビリティ2)
  • 強化パンチを獲得するためのダメージ量が100から120に増加しました。
2025/10/15
パワーブロック (アビリティ2)
  • ダメージ軽減が80%から75%に減少しました。
アフターショック (メジャーパーク)
  • スローの持続時間が1.5秒から2秒に増加しました。
  • スロー量が30%から40%に増加しました。
2025/8/27
ワン・ツー (マイナーパーク)
  • 効果変更: 壁に叩きつけるとハンド・キャノンが追加でリロードされる。
サイズミック・パワー (メジャーパーク)
  • 削除されました。
アフターショック (メジャーパーク)
  • 新メジャーパーク。スラムヒットで敵の移動速度低下。
パワー・マトリックス (メジャーパーク)
  • 投射物吸収中もパンチを強化できるように変更。