2025年10月15日 シーズン19「ホーンテッド・マスカレード」

2025.10.15
2025年10月15日 シーズン19「ホーンテッド・マスカレード」

オーバーウォッチ2(OW2)の2025年10月15日シーズン19開幕アップデート(パッチノート)の記事です。シーズン19のアップデート内容の確認にご活用ください。

  • シーズン19 - ホーンテッド・マスカレード

    己の力を解き放て。ライバルを倒せ。シーズン19が、野心的で謎に包まれた幕開け!ホーンテッド・マスカレードイベントでは、神秘的なマスクがバフを付与し、あらゆるバトルを幽霊のようなスペクタクルへと変貌させる、壮絶なモードが登場。 さらに、ジャンケンシュタインの復讐と花嫁の怒りが再び巻き起こり、恐怖の協力バトルが繰り広げられます。スタジアムは不気味な月光に照らされ、新たなヒーロー、呪われたマップ、新要素、そして影に潜む試合を決定づけるガジェットが登場します。 シーズンを通して、ハロウィンの祝祭ムードが広がり、地下墓地からミシックコスメティックが出現。奇抜なトリック&トリートの宝庫が、それを手に入れる勇気のあるプレイヤーを待ち受けています。ホーンテッド・マスカレードへようこそ!勇気のある方はぜひご参加ください!

  • 新しいアーケードゲームモード - ホーンテッドマスカレード

    さあ、不気味な時間だ!ホーンテッド・マスカレードはシーズン19の目玉となるコスチュームイベント。各チームは、現在味方しているヒーローの神秘的なマスクをかぶります。それぞれのマスクは、味方か敵かの戦況を逆転させ、新たな楽しい構成を生み出すバフを付与します。各チームは、着用したマスクに応じて特別なアビリティを獲得します。中には、物語にリンクしたヒーローに特定の効果を与えるものもあり、どのマスクもあらゆる場面でシナジー効果を発揮します。

    • **タンクヒーローマスク**
    • オリーサ: 自分に適用されるノックバックを減少させます。デバフの持続時間を減少させます。 (ソジョーン限定: 味方のオリサにディスラプター オーブを装着する能力を獲得)
    • ラマットラ: 近くの敵の動きを 30% 遅くします。 (ゼニヤッタ限定: ネメシスフォームの味方ラマトラに「不和のオーブ」を付与すると周囲の敵にも付与)
    • ラインハルト: アーマーが50増加します。近接攻撃のダメージが増加します。 (ブリギッテのみ: ブリギッテが近い場合、シールドのサイズと耐久性が増加)
    • ロードホッグ: 30 秒ごとに自分の体力を 100 回復する能力を獲得します。 (ジャンクラット限定: コンカッション・マインの爆発により敵にガソリンが降り注ぎ、発火させる)
    • ウィンストン: 近接ダメージにより敵がノックバックするようになりました。 (トレーサー限定: 味方ウィンストンにパルスボムを装着できる)
    • **ダメージヒーローマスク**
    • ゲンジ: ダブルジャンプの能力を獲得します。 (ハンゾー限定: 味方ゲンジの速攻または竜剣が命中した敵はマークされ、射撃が命中する)
    • ハンゾー: 敵が遠いほど、敵に与えるダメージが大きくなります。 (ゲンジ限定: ハンゾーの「ドラゴンストライク」を「ドラゴンブレイド」中に発動できる)
    • ジャンクラット: 敵は死ぬと爆発します。 (ロードホッグ限定: チェーンフックが衝撃で爆発し、マイン起爆時に強化)
    • メイ: 近くの敵へのダメージが25%増加します。 (ジュノ限定: パルサー魚雷は味方メイによって減速されたターゲットを1.5秒間凍結)
    • リーパー: ダメージを与えると回復します。 (モイラのみ: リーパーが近くにいるときにバイオティック オーブをリーパーに装着可能)
    • ソジョーン: クリティカルダメージを与えると、50%の追加究極チャージが生成されます。 (オリーサのみ: エネルギー ジャベリンがディスラプターオーブを作成)
    • ソルジャー76: 攻撃速度が上がります。 (アナのみ: バイオティック グレネードがバイオティック フィールドを作成)
    • シンメトラ: 体力の 50% をシールドに置き換えます。 (ライフウィーバーのみ: ペタル プラットフォームの周囲にバリアが形成)
    • トールビョーン: 10 秒間、自分にアーマーを適用する追加能力を獲得します。 (マーシーのみ: カドゥケウス・スタッフで味方にトールビョーンのオーバーロードを適用)
    • トレーサー: 移動速度が上がります。 (ウィンストンのみ: ウィンストンのバリア プロジェクターへのリコール能力を獲得)
    • **サポートヒーローマスク**
    • アナ: 受けるダメージをすべて 15% 軽減します。 (ソルジャー76 のみ: ヘリックス ロケットによる回復阻害効果を追加)
    • ブリギッテ: 敵に近接ダメージを与えると、近くの味方が回復します。 (ラインハルト限定: 味方ブリギッテが「インスパイア」状態になると、チャージが爆発)
    • ジュノ: ジャンプを押し続けると空中に浮かぶことができます。 (メイ専用: アイスウォールがジュノのオービタルレイと接触するとブリザードが発生)
    • キリコ: (狐火) 持続時間短縮、(二の手の構え) 持続時間増加
    • ライフウィーバー: 空中または花びらプラットフォーム上で追加ダメージ。 (シンメトラのみ: タレットが味方をターゲットしアーマー付与)
    • マーシー: 基礎体力が 20% 増加します。 (トールビョーンのみ: タレットが回復またはダメージブーストを適用)
    • モイラ: 体力が継続的に回復します。キルで回復速度上昇。 (リーパーのみ: レイスフォーム中の移動速度とジャンプ力増加)
    • ゼニヤッタ: 自分にミニ調和のオーブを適用。 (ラマットラ限定: 味方ゼニヤッタの不和のオーブを起爆)

スタジアムの戦闘テキスト

  • 与えたダメージと回復を数値で確認できる戦闘テキスト(UI)を導入しました
  • 一人称視点と三人称視点の両方に対応しています
  • スタジアムのマッチ中や練習場(スタジアム)でも表示されます
  • サイズ、透明度、データ種別、ON/OFFのカスタマイズが可能です

開発者コメント:スタジアムの特徴ともいえるパワー・インフレ。その推移がわかりやすくなるよう、戦闘テキストをカスタマイズ機能込みで導入しました。

アーマリーのアップデート

フィルタ機能

  • 表示するアイテムを絞り込める新たなタブを追加
  • カテゴリ、数値、レア度、コスト、影響するアビリティに基づいてフィルタ可能
  • フィルタ後のソートや直接売買が可能

サブタブ機能

  • アイテム欄にサブ・カテゴリ別のタブを追加
  • 保存したビルドやスターター・ビルドにも対応

スタジアム版詳細情報パネル

  • アビリティ・パワーや武器パワーなどの全スタジアム関連情報に対応
  • ヒーロー情報から、ライフ、アーマー、シールド、移動速度、近接攻撃ダメージなどを確認可能

ヒーローのアップデート

パワーブロック (アビリティ2)
  • ダメージ軽減が80%から75%に減少しました。
アフターショック (メジャーパーク)
  • スローの持続時間が1.5秒から2秒に増加しました。
  • スロー量が30%から40%に増加しました。
アナーキスト・レイジ (マイナーパーク)
  • ライフスティールが25%から30%に増加しました。
ランペイジ・チャージ (マイナーパーク)
  • すべてのクールダウンが更新されなくなりました。
  • すべてのクールダウンが6秒短縮されるようになりました。
ケージ・ファイト (アルティメット)
  • コストが6%減少しました。
みなぎる血 (メジャーパーク)
  • 付与される最大追加ライフが100から150に増加しました。
  • クリティカルヒット時に与えられるオーバーヘルスの量が2から3に増加しました。
チャージ&リチャージ (マイナーパーク)
  • バリア・フィールドの再生率が150から200に増加しました。
アダプティブ・バリア (メジャーパーク)
  • 追加ライフを消費しなくなりました。
  • ザリアのバリアに合わせて資格サイズを拡大しました。
不屈のガンマン (マイナーパーク)
  • 1秒あたりの回復量が20から30に増加しました。
矢の雨 (メジャーパーク)
  • 回復する弾薬が4から8に増加しました。
アイシクル・ジャンプ (マイナーパーク)
  • アイスウォールとクールダウンを共有しなくなりました。
  • クールダウンが6秒から10秒に増加しました。
レイス・フォーム (アビリティ1)
  • アクティブ時の移動速度が50%から40%に減少しました。
瞬く影 (メジャーパーク)
  • マイナーパークからメジャーパークに移動しました。
貪欲なる死霊 (メジャーパーク)
  • 削除されました。
銀光の死霊 (マイナーパーク)
  • 新マイナーパーク。レイスフォームを終了すると、2秒間移動速度が40%増加します。
フラッシュバック (メジャーパーク)
  • 2回のブリンクチャージを付与しなくなりました。
  • リコール後3秒間、ブリンクのクールダウン回復率が150%増加するようになりました。
シーカー・マイン (メジャーパーク)
  • ダメージが25から50に増加しました。
ヘッド・ハンティング (メジャーパーク)
  • クリティカルダメージの乗数が1.5倍から2倍に増加しました。
アサルトバースト (メジャーパーク)
  • リジェネバーストによる回復倍増効果を削除しなくなりました。
  • 攻撃速度ボーナスが30%から25%に減少しました。
ソーラー・フレア (メジャーパーク)
  • リソースコストが最大エネルギーの100%から50%に削減されました。
  • 回復量は消費したエネルギーに応じて変化しなくなりました。
  • 爆発による回復は、一律100回復になりました。
オービタル・レイ (アルティメット)
  • アルティメットコストが8%減少しました。
狐火 (メジャーパーク)
  • 持続時間を3秒から2秒に短縮しました。
二の手の構え (メジャーパーク)
  • 持続時間が2秒から3秒に増加しました。
ライフウィービング (マイナーパーク)
  • 若返り野風の回復量が20から30に増加しました。
強かなるは花の一片 (メジャーパーク)
  • 攻撃速度ボーナスが25%から30%に増加しました。
基本ステータス
  • 基本ライフが250から225に減少しました。
玄武之杖 (メイン攻撃)
  • 最大爆発ダメージが70から60に減少しました。
  • 最大直撃ダメージが30から40に増加しました。
氾濫 (マイナーパーク)
  • 回復リソースの生成量が35%から50%に増加しました。
均衡 (マイナーパーク)
  • パッシブ回復の増加量が40%から30%に減少しました。
引潮 (メジャーパーク)
  • 引き返しの波の回復量が50%減少しました。

バグ修正

一般

  • すべてのヒーローがミュージック フェスティバル チャームを装備できない問題を修正しました。
  • ドラフト終了後にカスタム ゲームから脱出しようとすると応答しない状態になる問題を修正しました。
  • リーパーがプレイされている試合にバックフィルしたプレイヤーのフレームレートが低下する問題を修正しました。

ヒーロー

  • キャスディのシルバーバレットがアビリティ使用後にたまに発射されない問題を修正しました。
  • ジャンカー・クイーンがランペイジ・チャージのパークを装備した状態でランペイジを使用しているときに、フラッシュバンの影響を受ける問題を修正しました。
  • ウーヤンの養神泉の範囲が意図したよりも長くなる問題を修正しました。