2025年4月23日 シーズン16「スタジアム」
2025.04.23

オーバーウォッチ2(OW2)の2025年4月23日配信、シーズン16のパッチノートです。新モード「スタジアム」、新ヒーロー「フレイヤ」の追加、ヒーローBANシステムの導入、そして多数のヒーロー調整が含まれます。
- シーズン16「スタジアム」開幕
4ラウンド先取の新感覚チーム・バトル「スタジアム」が登場。ヒーローを強化カードでカスタマイズして戦う新モード。
- 新ヒーロー「フレイヤ」
ダメージロールの新ヒーロー「フレイヤ」が登場。精密射撃と機動力に特化したバウンティ・ハンター。
- ライバル・プレイ: ヒーローBAN
ライバル・プレイにヒーローBAN機能が追加。各チーム最大2名のヒーローを使用禁止にできる。
- ミシックスキン: ジュノ「ハート・ホープ」
ジュノ用の新ミシック・スキンが登場。魔法戦士をテーマにカスタマイズ可能。
ヒーローのアップデート
バニー・プレス (パッシブ)
- 今後は「緊急脱出用スーツ」とセットで登場。
バニー・パワー (マイナーパーク)
- 〈緊急脱出!〉後、一時的に75の追加ライフを得る。〈メック召喚〉のダメージ範囲が50%広がる。
延長ブースター (マイナーパーク)
- 〈ブースター〉で敵に当たると、同アビリティの持続時間が0.5秒長くなる。
向こう見ず (パーク)
- 〈バイオレント・リープ〉のスラッシュ攻撃のダメージが30%から50%に増加。
フュージョン・ドライバー改 (メイン攻撃)
- ダメージが13から14に増加。
フォーティファイ (アビリティ)
- 〈ハック〉のロックアウトによるアビリティの中断を防ぐように変更。
ヒートシンク (パーク)
- ヘッドショットによる熱量の減少率が33%増加。
烈火還元 (パーク)
- 削除。
クルセイダーの焔 (マイナーパーク)
- 敵をスタンさせると、〈ファイア・ストライク〉のチャージが1つ回復する(最大3回分チャージ可能)。
シールド・スラム (パーク)
- 「シールド・スラム」の距離が50%延長。
ホッグ・トス (パーク)
- 削除。
ペント・アップ (マイナーパーク)
- 〈ピッグペン〉のトラップが作動すると、〈テイク・ア・ブリーザー〉のリソースが50%回復する。上限値を超えてもストック可能。
シェア・ザ・ブリーザー (パーク)
- 範囲が8メートルから10メートルに拡大。
レヴィテーション (パーク)
- ジャンプの長押しでホバリングできるように変更。
ステータス
- 基礎ライフが225から275に増加。
- 基礎アーマーが250から200に減少。
ステータス
- (6v6モードのみ)アーマーのライフが150から100に減少。
再戦の誓い (パーク)
- 削除。
不屈のガンマン (マイナーパーク)
- 〈デッド・アイ〉発動中、ライフがターゲット1人あたり毎秒20回復する。
早撃ち (マイナーパーク) [サイレント修正]
- サブ攻撃の長押しで連射できるように変更。
マイナーパーク
- 獲得にかかる時間が18%減少。
リバースドロー・クロスボウ (メイン攻撃)
- 拡散範囲が最大に達するまでの射撃数が8発から12発に増加。
ボーラ・ショット (アルティメット)
- ダメージと爆発の範囲が5メートルから5.5メートルに延長。
- 継続ダメージが75から90に増加。
嵐ノ弓 (メイン攻撃)
- 〈壁登り〉中もチャージを維持できるようになった。
電光石火 (パーク)
- 弾速が秒速110メートルから140メートルに上昇。
アルミ・フレーム (パーク)
- トラップに引っかかった相手の位置を味方と共有できるようになった。
チクタク・チクタク (パーク)
- 「着弾してから0.5秒後に、〈コンカッション・マイン〉のダメージが50%、爆発範囲が50%、ライフが200%増える」に変更。
クール・ショット (パーク)
- 削除。
極寒 (マイナーパーク)
- サブ攻撃を当てた敵の移動速度が1.5秒間、20%落ちる。
ディープ・フリーズ (メジャーパーク)
- メイン攻撃を敵に当て続けると、その敵が短時間、凍結する。
ウイルス拡散 (パーク)
- 削除。
スタック・オーバーフロー (パーク)
- 削除。
暗号化アップロード (マイナーパーク)
- 〈ハック〉をステルス状態でも使えるようになり、〈ステルス〉の持続時間がハッキングに成功すると2秒長くなる。
ウイルス複製 (メジャーパーク)
- ハックした敵に〈ウイルス〉を当てると、その相手の8メートル以内にいる敵にも〈ウイルス〉が伝播する。
野戦治療 (パーク)
- 「低ライフの味方に対する〈バイオティック・フィールド〉の回復量が100%増える(自身を含む)」に変更。
毒蛇の一撃 (メジャーパーク) [サイレント修正]
- 表記通り25ダメージを与えるように修正(以前は24.8ダメージだった)。
タレット・オーバーロード (パーク)
- 完成前のタレットも、〈オーバーロード〉の発動でレベル3へと変形するようになった。
フラッシュバック (パーク)
- 〈ブリンク〉によるストックの回復数が3から2に減少。
エンタングルメント (パーク)
- 既存の効果に追加して弾薬を20得られるようになった。
グロッキー (パーク)
- 減速量の初期値が75%から50%に減少。
- 効果の持続中、ダメージが50発生するようになった。
バイオティック・バウンス (パーク)
- 2回目のバウンド後のダメージと回復量が50から25に減少。
バイオティック・ランチャー (メイン攻撃)
- 爆風による回復量が50から60に増加。
- 直撃による回復量が20から30に増加。
- 最大弾薬数が13から10に減少。
アサルト・バースト (パーク)
- 即時回復するようになった。ただし、瀕死の味方を大幅に回復させることはできない。
ハイパー・ブースト (パーク)
- 削除。
セカンド・イグニッション (マイナーパーク)
- 持続時間延長の効果を削除。
ロックオン (メジャーパーク)
- 〈パルサー・トーピード〉が敵にヒットするたびに、同アビリティのクールダウンが1.5秒減る。
ソーン・ボレー (武器)
- 弾速が秒速80メートルから100メートルに上昇。
ライフウィービング (パーク)
- ボーナスの回復量が30から40に増加。
グルーヴィン (パーク)
- 削除。
ビート・ドロップ (マイナーパーク)
- 〈サウンド・バリア〉中に〈アンプ・イット・アップ〉を発動する。
エンジェリック・リカバリー (パーク)
- 削除。
エンジェリック・リザレクション (マイナーパーク)
- 〈リザレクト〉の発動後、マーシー自身が追加ライフを100得る。
不和のオーブ (アビリティ)
- (6v6モードのみ)ターゲットが視界から外れてから効果が切れるまでの時間が、3秒から1.5秒に短縮。
沖天 (パーク)
- ジャンプの長押しでホバリングできるようになった。
二元の理 (パーク)
- ダメージに応じた回復量が20%から30%に増加。
バグ修正
一般
- 通報機能の強化:すでに措置が取られているプレイヤーを通報した際に通知を受け取れるようになった。
- リプレイからプレイヤーを通報できるようになった。
ヒーロー
- ジュノ: スキン「熾火」の不具合を修正。
- キリコ: 〈神出鬼没〉後に壁登りのアニメーションが再生されなくなる不具合を修正。
- ラマットラ: 〈ヴォイド・バリア〉のアニメーションに起きていた不具合を修正。